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第五十四章 正义五打一

Dota之传奇队长 作家风行者 2734 2024-07-09 14:56

  短暂的休息时间,李子园默默坐在电脑前,回忆着上局的细节。

  朴哥挪动着自己的身躯,走了过来,拍了拍李子园的肩膀:“这就丧气啦,告诉你个秘密,昨天你开哥打中,雕哥打的c,对面就是这个edg,我们一局20分钟被推平,另一局被打了个十五比零。

  哦,你开哥的卡尔昨天打nts的圣堂5分钟被杀了3次,看到那个鼠标没,昨天活生生被他抠碎了,早上才换的新的。”

  开哥听到br /dd的揶揄,老脸一红,却依然走过来安慰李子园:上局打的挺好的,别太在意,还有一局呢,好好安排对面。

  辅助双子星阿光和阿水也靠了过来。

  阿水和李子园对视一眼,一切尽在不言中。

  阿光淡淡的一笑,却让李子园肃然,守护世界上最好的光光。

  李子园调整了心态,询问雕哥,下一局能否由自己bbr /。

  教练老林的脸直接黑了,身为rotk大弟子的他,继承了师傅的性格与嗓门。

  “上局阵容没问题,下局干回来!你是不是有什么意见!我就问你,这阵容有什么影响!”

  众人当起了和事佬,一边劝着老林别生气,一边对着李子园示意。

  雕哥拉着李子园走到外面,看着这个帅气的男孩,想起自己打职业的初心:这样吧,有些事你不清楚,老林有时候确实不太行,但是当年。。。

  算了,先不说了,等下我喊老林出去吃饭,下局你当bbr /手,如果赢了条件你提,以后你就任副教练和mgm中单,老林还是主教练,但是我会跟他谈,赛场上的bbr /你为主,他负责训练这些事。

  李子园初来乍到,看着语焉不详的雕哥,却能感受到他的诚意:行吧,雕哥,看我的。

  相视无言,回到客厅。

  雕哥喊着老林出门,剩下四人则是围了过来,看着李子园赞叹:牛啊牛啊,刚来就把老林搞走了?

  李子园连忙解释,自己不过是下一局的bbr /手,打不好就滚蛋了。

  众人不信,但是休息时间已经结束,调整心态坐回座位。

  对不起,这场比赛我要赢!

  心里暗念,李子园直接接过队长位置,双方换边,开始了第二局对战。

  edg方面,复刻了ti经典的狼小组合,狼人的a杖变身,加成一号位小小,两巴掌一个辅助。

  李子园则是选择速推打法,先知老鹿都是摇摆位,如果对线有了优势,可以滚雪球迅速拔掉对方所有外塔,压制视野的同时寻求一战直接破高。

  韩国09以抢代ban,拿下冰龙。

  冰龙的大招可以选中一位敌方英雄,强迫周围敌人攻击,先手和反手都及其克制狼小组合。

  mgm禁用了光法和帕格纳,点下潮汐作为前排,并辅以小y来打线上。

  到了6级的小y,插下蛇棒,配合先知树人老鹿的c爆,没有塔防,几秒就是一座防御塔。

  edg点下帕克,充足的aoe可以清线,大招又能限制对方,给与小小优良的输出空间。

  最后一手选择了凤凰,经典的冰火鸟组合配合狼小组合,大老师直接给出80胜率。

  mgm最后一手,竟然点下剑圣。

  夜魇方,中单李子园先知,一号位wh1t剑圣,三号位br /dd的潮汐,四号位阿光的老鹿,五号位阿水的小y。

  天辉方,中单帕克,一号位小小,三号位狼人,四号位凤凰,五号位冰龙。

  李子园选下的剑圣,直接把edg众人搞懵,还有这个中单先知和四号位老鹿。

  大写的问号浮现在众人头上,就这?

  对上edg的团战阵容,不是纯送吗?

  连队友都不太理解,却给予了李子园足够的尊重。

  剑圣配合小y,对战狼人凤凰。

  狼小组合的狼人,一般是支配,配合自身三技能的恢复,强行占线。

  不怕消耗,但是却被剑圣装加小y拉的高爆发克制。

  同时凤凰的减速,又会被剑圣的魔免免疫,飞又会被小y控制克制,先天劣势。

  下路潮汐老鹿,对战小小冰龙。

  冰龙的保人能力还是很强的,但也架不住,潮汐吐口水减速后,根本躲不掉老鹿的t。

  减速减甲眩晕伤害,uzi表示从来没打过那么恶心的对线。

  中单先知打帕克。

  先知,被称为omg的神。

  良好的三围,优秀的成长,作为远程英雄,攻击弹道也很舒服。

  但是后期疲软,经常带线把队友带穷,自身太脆形成泡沫经济,一碰就死,被对方翻盘。

  一技能发芽t:在目标范围种一圈树,困住敌方。

  没有补刀斧和位移英雄的噩梦,理论上最长能控6秒,在内的敌方不能位移,可以攻击和施法。

  20级天赋可以使被困住的敌人75几率攻击落空。

  二技能传送r: 3秒施法时间,最短20秒冷却,全地图飞。

  全球流的精髓,带线的神技,可以最快赶到战场,25级更是有传送无冷却的天赋。

  三技能自然的召唤f:将一片树木召唤成树人,满级五只,1级树人和满级树人血量相同,攻击力逐渐增加。

  15级天赋可以再增加五只树人,25级可以增加2.5倍生命和攻击力。

  需要注意的是,一技能的发芽,长出来的树,只能召唤最多8只小树人。

  魔晶使用后,一技能发芽结束,会自动产生两只大树人,攻击力和生命几乎翻倍。

  四技能自然之怒w:先知饱受队友诟病的主要技能。

  全地图有视野处跳跃伤害,攻击敌方或中立单位,最大目标为18个。

  每击中一个伤害递增,每击杀一个则使自身增加额外攻击力,持续50秒。

  a杖升级后,降低冷却时间,并缠绕所有击中的敌人,并增加跳跃的持续时间。

  经常会出现,队友打着野怪或者兵线,先知一个大,把残血的小兵和野怪直接带走,留下队友发呆,同时猛点先知所在处的感叹号。

  先知选择属性装出门,同时点下三技能。

  一级的树人,就有高达550点血量,根本不是帕克的技能可以清掉的。

  同时树人的持续时间为60秒,cd只有37秒。

  也就是说,卡好时间,中路可以出现一个先知带着四个树人,正义五打一。

  帕克看着对面4个小兵,4个树人和一个先知,头有点大。

  本来攻击力和弹道就不占优势,又有四个搅屎棍捣乱,不仅第一波兵只靠技能补到个,自身更是被一顿毒打掉了三分之一的血量。

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