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第十六章 草丛酿血案

亚索就是要E起来 以太凤 1947 2024-07-09 14:56

  目前为止,中单几乎没有交过手,似乎达成了和平发育的协定。也正因如此,直播间的观众都看了个寂寞,感觉就只有一个字——闷!

  “你们快点打吧!闷死人了!”

  “干他啊!真是怂货!”性格耿直的暴躁小哥已经忍不住开骂。

  “高端局是这样的了,谁也不敢轻易换血,一个失误可能就会引发血案,导致后面直接没法玩。”也有人表现出了理智的态度。

  “就是,想看乱杀的局就去那些主播炸鱼的直播间。”

  讲道理,炸鱼的行为并不可取,很多人都强烈谴责这现象,不过一直无法杜绝,而且当时的也没有哪个直播平台出具有关主播禁止炸鱼的规定,所以高分段在低分段炸鱼的直播现象屡见不鲜。

  游戏进行到6分钟,双方中单都升到6级,亚索血量不是很健康,选择推完兵线后回家。

  为了谨慎起见,亚索买了一把饮魔刀。

  这还得益于对面打野送的一个人头。

  就在2分钟前,下路靠近中路草丛的河道爆发了双方打野的遭遇战,赶过去支援的亚索捡了一个人头,因此在装备上稍稍领先妖姬。

  现在亚索身上带了饮魔刀和一双草鞋,又可以在妖姬面前更加快乐地E起来了。

  毕竟有饮魔刀的被动在手,妖姬想一套带走亚索也不是件容易的事情。

  在正式上线之前,亚索刻意到野区E了一轮野怪,当然只是单纯刷一下E技能积攒的胜率,没有抢野怪的意思。

  不过这怪异的操作同样遭到广大观众的质疑。

  这亚索是不是有多动症?老喜欢E野怪!

  是的,只要看过游进玩亚索的都知道,他亚索的E是无所不用其极,绝不放过一切能E的事物,只要能E的,就是一坨屎,也E给你看!

  没人知道游进此举的目的,而且E技能也没有写E得多就有攻击加成或者是加正面BUFF之类的啊?

  游戏设计是没有,但游戏之外就不一定了。

  此时,系统提示亚索E技能积攒的胜率为百分之四十!

  不错哦!已经百分之四十了,再加把劲刷到百分之一百就稳了!

  游进暗暗欢喜,一鼓作气,回到中路就当着妖姬的面一顿E小兵!

  仿佛在对妖姬说:我亚索又来E兵了,有本事过来打我呀!

  此时,妖姬看见下路有爆发团战的征兆,于是下意识地往下走,准备随时支援下路一波,反正你亚索这么猥琐,我也懒得跟你打,去下路收一波人头不香吗?

  亚索看见妖姬在中路消失,丝毫没有离开中路的意思,只给下路打了中路消失的信号,然后继续留在中路发育。

  结果,下路真的打了起来,妖姬还拿到了一个人头!

  坏了!

  游进看见下路女警的人头被妖姬收走,暗感不妙。

  不过这也是没有办法的事,如果刚才自己下去,说不定连自己也搭进去了。

  拿了人头的妖姬笑呵呵回到中路,准备对亚索处刑。

  亚索面对拿了一个头的妖姬有点慌,为了防止对面配合打野GANK,下意识地往上路河道走,想在对面野区附近插一个眼保护自己。

  然而,人算不如天算。万万没想到草丛里埋伏着一个螳螂!

  没办法,狭路相逢,只能亮剑!

  亚索果断和螳螂干了起来,另一边,妖姬正在往这边赶,准备支援螳螂。

  考验亚索操作的时间到了!

  亚索且战且退,下意识地想往塔下走,但退路已经被妖姬封锁住,只好又E回螳螂身上另觅出路。

  在草丛里混战期间,亚索方打野皇子也正往草丛方向赶!

  亚索只要再坚持两秒钟等到皇子支援过来就有存活的可能!

  就在此时,亚索的二段风已经蓄满,随时可以甩出一个“何塞给”!

  “何塞给!”

  亚索终于甩出了疾风!

  关键时刻,妖姬使出了分身术,倒霉的就是螳螂!

  螳螂被疾风击飞,无法动弹。

  亚索马上瞬移过去接上一招狂风绝息斩。

  “呀呀给痛!”

  螳螂也是一脆皮英雄,经受不住亚索一顿猛砍,落地残血,被亚索一个平A收走。

  此时亚索血量也不健康,妖姬想要过来补刀,却惨遭皇子EQ二连击飞。

  亚索眼疾手快,机智地在妖姬身上挂了一个点燃,再在妖姬身上补上一刀。

  以上看似繁琐的一连串动作都是在一瞬间发生的,如果不是亲眼所见,真的很难相信人类能有如此快的手速和反应!

  最终结果是亚索收了螳螂和妖姬两个头,但自己也倒在了螳螂的红BUFF之下。

  一换二,不亏!

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