第一千一百四十八章 宝刀未老!神级卡尔再现
卡尔是一个需要大量的经验的英雄,只有中单比较适合去得到大量的经验的地方,至于酱油,不仅仅经验少,就连经济都少。
这样的卡尔,本身是不足畏惧的,即便是萌萌的卡尔。就算是萌萌操刀卡尔,但是依然是个酱油,那又有什么发挥呢?
所以有这样的想法的god战队,输得真的不冤。
毕竟,敢小看萌萌的卡尔的人,都付出代价了。god战队也在付出代价。
不得不说,萌萌的卡尔使用是真的流畅,技能的选择和释放,都是恰到好处。
这次萌萌选择的是冰雷卡,主控制的打法,而且一手雷暴和后期的一手冰墙,放的十分的精髓。
不得不说,卡尔这个英雄,在萌萌这边,没有任何的削减。
还是依然的强。
而且他们也是在后面看到了萌萌操作卡尔的一个流畅程度。
手指真的是在键盘上舞出了花。
毕竟卡尔的技能,在键盘上,需要占十四个按键!
和其他的英雄比较起来,摁键的确是比较多也正是因为摁键多,所以真的摁起来,整个键盘的跨度还是很大的。
而不同的是,萌萌则是有一个小小的区别,那就是方向键!
萌萌把视角的速度调整的比较低的。
可能真的是因为卡尔算是萌萌的遮羞布吧,所以即便萌萌的胳膊这个样子,也是想要把卡尔这个英雄,尽量的用好。
然后就有人一下的一些神奇操作。
方向键移动配合鼠标的一个移动。
这个可以说是一个神奇的操作。简单来说,一般的操作,方向键平时使用是比较少的。
首先第一点,方向键的作用就是切换镜头。
何为镜头,也就是你的视角,鼠标在边框移动的时候,就可以移动镜头。
但是如果鼠标不在边框移动的话,那么还是在整个视角里面进行移动。
而方向键的话,主要控制的就是镜头的移动。
在选手操作的话,极少会出现控制方向键的情况,原因有两个,一个是镜头的移动速度缓慢,他是一个移动的过程,而移动的过程中,是需要浪费大量的时间的,而选手不可能把这个时间,浪费在切屏上面。
更多的操作则是用鼠标点击小地图来切屏,可以达到瞬间切屏,即便是稍微有一点偏差,这点偏差也是可以通过使用鼠标在边框的操作来进行。
也算是简单方便。
而第二个原因就是,方向键实在是太远了。
其实低头看看键盘就知道的,常用的键位,不论是原来的传统键位,也就是根据技能的名字的缩写来确定技能摁键,还是现在简化的qwer摁键,都是在键盘的左边,而方向键的话,则是在键盘的右边,这个距离,其实真的是太远了,真的要操作的话,手需要移动的距离,实在是太远了。
所以一般来说,很少有人会在游戏操作中,去操作方向键。
而更多方向键的使用,则是一些比赛的导播和比赛的解说上面。
本身鼠标点击小地图来切屏的话,速度虽然快,但是精准度,没有想象中的那么高。
给观众最好的视角,就是一个中心的一个视角,至少不能够在屏幕的边缘,或者是角落来看别人的操作吧?
随意一般这个时候,就可以使用方向键来操作视角了。毕竟他们右手操作鼠标调整大体的视角,然后轻微的调整到合适的视角。
但是没想到的是,萌萌则是利用鼠标和方向键的双重操作来完成”基本都精准释放!这个可能是他们最无法想象的。
毕竟对于他们来说,根本就不需要。
因为他们的胳膊其实是没有任何的问题的,其实技能释放的话,基本上是没有任何的影响的。
可是萌萌却不一样,萌萌的胳膊,基本上肉眼可见的颤抖,而且鼠标操作,也会受到了一定程度的影响。
然后就出现了一个之前网络上一个梗。
那就是电脑画面总是左右抖动,请问应该怎么解决问题。而其他人就有人回答,只要你的抖动的频率和电脑画面的抖动频率保持一致,那么就不会感觉到抖动了。
现在萌萌的情况可能就是这样了,鼠标和方向键的共通作用,稳定本来因为颤抖而导致的鼠标不稳。
排除掉这个,萌萌的卡尔,依然是个bug。
能够感觉到萌另外一只手,真的是在整个键盘上轻舞。不得不说,萌萌的键盘也是和别人的区别比较大。
萌萌的键盘,再次换了,原来萌萌用的是键程本身就比较短的机械键盘,现在萌萌的键盘,键程直接变成了最短。
这个就是可能会现在误摁,但是这个问题在萌萌这里竟然没有发生。
精准的摁键,再加上之前更加精准和快速的鼠标操作,萌萌的实力强,也不是简简单单都说着玩的,而是真的强。
不说萌萌的操作,再来看看局势,萌萌的操作可能仅仅是给卡尔这个英雄锦上添花,而本身的强大,是在于萌萌对于局势的理解和技能的选择和释放。
每一个技能都十分的独到,可以说,每一个技能释放,都比他的对手要多计算一步,而因为这一步的计算,让萌萌的卡尔占尽先机。
这就是萌萌的实力,团战不论是先手还是后手,都可以敏锐的断绝别人的”救援行动,或者是打断他们的combo。
以一己之力,影响对面五个人的行动,这才是拥有十个技能的卡尔真正实力。也是萌萌的实力。
其实god战队也没有想到,萌萌的卡尔竟然这么难缠,真的是很上火,一个人影响五个人,真的是很烦躁,而且萌萌的队友在配合上也是很默契的。
并且随着时间的推移,萌萌的卡尔的资源占比也是越来越多了,卡尔的装备也是来到了全队第三,整体第五的位置,超过了对面的三号位,然后卡尔能够做到的输出也就越来越多了。
最后从一个双核,慢慢的打成了三核。
至于这个三核,就有一个卡尔。
god战队中期利用bkb,倒也是打回来一些,可是bkb毕竟不是长久之计,连续开了十秒bkb和九秒bkb。之后bkb的时间也会越来越短,况且,他们需要的也并不是bkb,而是输出的环境。
并且也不是单一一个bkb英雄的输出环境,而是全体的一个输出的环境,难道让一到五号位,全都出bkb吗?即便是情况是需要的,但是经济也不允许。
大哥,中单的经济可以快速转化为bkb,但是酱油呢?出了bkb的话,那么团战的切入呢?跳刀和推推之类的道具怎么办呢?
都是经济,而经济又不能偷来,所以只能够自己选取。
这就是问题,本来god战队的阵容,是在前中期,在对面没有bkb时候就可以发力了。
可是因为萌萌的卡尔的一些干扰,本来应该在发力期的击杀和团战,被卡尔的技能所破坏,导致本身应该可以击杀,得到经济的时候,却被打断了。
这才是最恶心的。
这正是因为卡尔,导致本来应该可能达到优势的前中期,现在反而没有优势,而变成了劣势了。
这才是问题的关键,只能够说,没有亲身经历过萌萌的卡尔god战队,还是有些天真了。
至于复仇者战队,则是比较悲催,此时复仇者战队也在进行着比赛,而且在另外的一个大厅里面,虽然他们也仅仅知道萌萌那边使用了卡尔,但是却没有机会去看,真的是很郁闷。
之前要是没有记错的话,萌萌的卡尔仅仅打过一次酱油,上一次冬季赛的时候,复仇者战队就曾经想要挑衅萌萌,让萌萌拿出自己的卡尔出来。
可惜的是,萌萌并没有使用卡尔。
但是这次赶上他们正在比赛,现在却得知对面在进行比赛,而且还是DQ战队和god战队的比赛,这边也是在僵硬着。
真的是郁闷。
复仇者战队真的很想马上把这局比赛结束,但是这次遇到的对手,有些烦。
本身阵容也是一个比较偏向于团战的一个阵容,而且打的还是比较猥琐的,这就导致本身的节奏,是偏慢的。
比赛的话,第一局结束的时间,要比DQ战队结束的时间也是差不多的。而DQ战队已经开始第二局的扳选的时候,复仇者战队才刚刚结束比赛,然后在短暂的休息。
虽然在最后卡尔选择出来之后,复仇者战队这边也是得到了准备开始第二轮比赛的消息。
随意也是没有办法,没有办法在第一时间,看到萌萌卡尔的操作了。但是以萌萌胳膊现在的情况来看的话,感觉也强不到哪里去。
现在只能够专心完成自己的比赛,然后再去看。
可是没想到这次的对手,就突然有了骨气,开始自己拖比赛的节奏了。
而就在这个时候,复仇者战队越想很快的结束比赛,那么自己的失误也就越多。现在的局势反而越打越糟糕了。
现在葛莉特和汉赛尔也不得不放下心来,去安心处理自己的比赛。