第一千四百零四章 来自叶子的神预测
这种状态,理论上都是短时间的状态,因为长时间维持的话,会对身体产生影响,因为会消耗极其巨大的能量。
对于职业选手来说,这种情况也是经常发生的。
但是毕竟是短期的状态,但是有些人是可以少量分泌,得到控制,就是进入到一种相对紧张的状态,精神高度集中。
这也是分泌少量肾上腺素的表现。有些人是可以控制,比如叶子这样的,本身就是变态,就暂时不要管了。
而萌萌则是长期训练的结果,把兴奋状态变成常态,这样即便不是紧张状态,也是萌萌的常态。
而对于fighting来说,则是安稳的时间太长了,突然有什么一下长时间的分泌肾上腺素的时候,的确是会对身体产生影响。
现在怕的就是这样。
也就是所谓的过早的进入热血状态,然后第二局就彻底的燃尽了。
这样的疲劳感,可是不是那么轻松就可以消除的。
而且这样造成的疲劳感,可是并不会那么容易就可以消除的。
这些都是没办法的事情,所以本身也是需要自身去调整的。想fighting这样的,打一局就累到筋疲力尽的,还是相对比较少数的情况,现在的这些职业选手,都是能够自己对自己进行调整的。
fighting只不过是个新人罢了。同样为新人时期的萌萌,反的错误甚至更大,不过之后也是调整过来了。
对于他们来说,只需要期待比赛的结果就可以了。
但是,在临别之前,叶子在alien战队的旁边,低声说了一句话,”小心ET战队。”
说完之后,叶子就和DQ战队一起离开了。但是留下alien战队的众人,内心充满了疑惑。
小心ET战队?这也就意味着,在明天第一场比赛,gas战队和ET战队的比赛的结果的话,是ET战队取得胜利吗?
这个倒是和alien战队的猜想则是相反的。
从之前的比赛表现来看的话,gas战队的状态应该算是相当不错的。
可是ET战队的状态,反而比较一般。
感觉现在的状态来说,DQ战队反而比较认同ET战队,这倒是有些奇怪。
alien战队一致认为,在ET战队和gas战队的对战当中,应该是gas战队获胜,可是为什么DQ战队会认为ET战队会获胜呢?
但是不管怎么说,时间还是有的,研究两个战队也是来得及的。
只不过可能研究的重心,可能会会发生一些偏移。
其实叶子说这个话,也不是空穴来风的话,战术研究固然重要,但是也需要去看之前的一些反应和战术体系。
gas战队的确是发挥的比较好,但是不仅仅是需要去看gas战队的发挥,还需要去看看gas战队的对手。
其实看对手的话,也是很重要的一点。
毕竟自己的发挥好坏,更多的还是需要从对手的情况来讲进行发挥。
而且本身gas战队的特点,就是后期发力。
纵观gas战队一直以来的对战风格,前期都是低调隐忍,到了后期,就是开始了杀伐之路。
而且gas战队的优点在于,小节奏的快速改变。这才是gas战队的最大的优点。
何为小节奏的快速改变?就是本身的大节奏是稳定不变的,然后根据自己的对手,来进行小幅度的微调。
一方面不会改变自身的一个节奏习惯,另外一点也是可以破坏别人的节奏。
而gas战队更加习惯掌控的节奏,则是前中期。
这也是gas战队厉害的地方。
因为前中期是基础时间,掌握了基础时间之后,更多的优势则是会在自己的手里把控着,这就是基础的优势。
而DQ战队的节奏,则是在对线期和前期,更加早期的节奏点。
这个节奏点要是把控住了,不论是击杀,压制,经济滚雪球来说,都会变得很容易。
可是想要在对线期和前期掌握优势的话,更多需要的就是阵容优势,还有就是个人的实力。
其他战队没有太多个人实力的差距,那就只能从阵容上下手。
而打纯粹的前期的阵容又太过于偏科。就会造成超过了一定的时间没有完成那件事情,就可以直接GG的情况。
因为从阵容上来说,纯粹的前期可以选择,那也是作为某一种特殊性的杀手锏来使用的。
并不会经常的拿出开使用。
所以,更好的选择,就是前中期的阵容,这样的阵容其实也是可以往后拖得,但是只能勉强拖到后期,而且还是优先达到后期的情况下。
否则真的没得打。
这就是阵容的区别,用英雄来确定阵容。
gas战队的整体节奏,主要还是在前中期,前中期打出优势,然后去压制和滚雪球。
而那些所谓的小节奏,更多的是依靠着自己的阵容,或者是查看别人阵容的薄弱的环节去做的事情。
这个就是小的节奏。这些小的节奏的话,更多的则是依靠着个人的能力,英雄特点来发挥的节奏。gas战队更加擅长利用英雄之间的克制,然后去打一些小的节奏的优势。
再把这种小的节奏的优势扩大。
算是一种比较精明的打法。
所以也可以说,gas战队利用更多的,则是自己的节奏优势,和自己对阵容的理解的英雄池。
这就是他们的优势。
可是这样的优势,在这次的比赛当中,发挥的效果却比较一般。
根本的原因就是赛制的区别。
赛制的区别之前也讲过,因为不分组,bo1和淘汰三个赛制的增加,导致本身求稳,并且寻求对手战术特点的小组赛,变成了需要大量厮杀的高风险的抢分竞赛。
甚至很多战队,他的阵容都开始不按照套路出牌了。
这就让研究其他战队的gas战队陷入了混乱当中。
因为一部分的比赛阵容,并不能够作为参考。
而这个时候再回到一开始说的原因上,那就是对手。
gas战队的对手,一开始是alien战队,算是正常的交锋,前两局基本上可以说,都是在gas战队的剧本里面。但是跳出这个剧本的,是alien战队自己,也就是来自fighting的指挥。
因为fighting的指挥,和一般alien战队的节奏是完全不同的节奏风格。
所以gas战队输掉了比赛。
其次的对手就是秘密战队,很正常的对局,基本也没什么了。
但是反观ET战队,第一局接触的对手,就是bug一哥的DQ战队。但是第二局倒是没有什么问题,NF战队。
在面对DQ战队的时候,常规的体系基本上没有什么意义,就是要用妖的体系。可是依然没有用处,该输还是输。
所以,本身ET战队拿出来的阵容体系实在是太多了,和绝大部分的战队的情况是一样的。
阵容体系,风格多变,真的要研究的话,很大一部分阵容,都是没有参考价值的,而且作为主要的阵容体系,一些细微的体系变化,也是很多的。
这也是需要去研究了,可是实际上却没有。
也就是说,即便是ET战队拿出了常用的体系的核心,可是怎么搭配,这里面的问题还是很大的。
所以相比之下,gas战队反而会相对比较慌。
至于第五天的结果的话,那就再去看就可以了。
第一场比赛就是ET战队和gas战队的比赛。
ET战队先用恐怖利刃加上暗影恶魔的关加幻象的组合,勉强结束了第一局比赛。
但是被gas战队的兽王节奏直接拆掉基地,输掉了第二局比赛。
双方来到了最后一局决胜局,ET战队竟然拿到了谜团这个大团控。
而gas战队则是拿到了潮汐猎人这个大团控。
双方争夺的目标其实很清晰,那就是刷新球碎片,也就是第三代roshan了。
可是谜团的发育实在是太好了。
很快的时间,就已经完成了跳刀,bkb和刷新球的常规出装。
利用双大招的压制力,一波团战直接上高,并且完成了超级兵。
之后就是稳扎稳打,在roshan处开始做文章。
当然,最后还是谜团的优势,毕竟比较大招的话,谜团的大招黑洞,应该算是全游戏里面,威慑力最大的技能了,而且没有之一。
范围吸附,伤害,无视魔免,群控。可以算是最强的决定性技能。
在谜团的加持下,ET战队算是比较艰难的拿下了比赛。
真的算是艰难的拿下了。因为中间不知道为什么,双方都是开始出现了失误。
但是最大的失误,还是gas战队自己。
最后的一波团战,潮汐猎人失误的bkb跳大,可是却跳到了谜团的刷新大招里面。
这个真的是巨大的失误。而且潮汐还无法买活,手里捏着刷新大招,却没有能够放出来。
要是真的放出来的话,那么可能胜利的一方,就是gas战队了。
这样的话,alien战队反而会更加惊讶。