第九百六十八章 God战队的领地意识
这个策略的确是没有问题的,可是他们却碰到了同样擅长团战的DQ战队。这样的打法只需要br /uck相位移动一秒钟,萌萌就可以冷静的思考出来。而br /uck的技能不仅仅是为了让自己躲掉技能,也是让双方同时冷静下来,然后判断接下来的局势。
军团回来之后,局势稍微有些变化,God战队则是需要思考一下了,因为现在唯一的控制就是不稳定的月神之箭,能够射中就是控制,射不中就是一道流星,只是看看而已。
但是因为军团的存在,这让唯一的控制也会变成摆设,因为军团的强攻可以解除控制。
这样的话,God战队的技能反而劣势,再加上现在脱节严重。br /uck被三个人堵住,而剑圣和br /om都还在远方。所以br /uck只能够选择放弃第二次的反扑,而是选择了波一个好位置,然后tbr /离开。而br /om只是象征性的射出一箭,辅助br /uck逃生。
毕竟军团没有大招,熊猫酒仙大招也没有了,唯一的控制炎阳索也被自己在上一波的技能躲掉,只需要进入一个好位置,是可以成功的tbr /离开的。
可是这也仅仅是br /uck的一厢情愿,毕竟除了控制技能,这三个人还是有输出技能的。
God战队的计算能力是很强,但是他们好想忽略了一个人,那就是军团。军团的攻击力已经不是之前的那个军团了,现在军团指挥官连续决斗成功,攻击力已经非常高了。同样比较高的,还有熊猫酒仙的被动暴击,这都是不稳定的伤害。
而就是这两个人的跳刀追击,在br /ucktbr /的最后,直接击杀了br /uck,一波肥。
这个br /uck可是连杀很多人,并且没有死的人,这一次的连杀中断,也是让熊猫酒仙一波肥了。
之后开始,就是DQ战队这边带着一些节奏。现在比较被动的,反而是God战队。
可是不知道为什么,明明God战队是被动陷入了防御状态,现在的God战队却没有了之前的那种完美的战术,现在的God战队,则是出于一个漏洞百出的情况。
这个是比较奇怪的,压制的时候,滴水不漏,可是防御的时候,却显得漏洞百出?这个也不是一个擅长与不擅长的情况。
可是就是这个漏洞,也是让萌萌知道了原因。
可是知道这个原因,有些晚了,因为军团火猫和巫医三人准备去抓单。可是就在他们行动的时候,萌萌才反应过来,God战队最擅长的,就是打被动团了。
这三个人一过去,萌萌就知道不好了。可是知道不好的时候,对面已经开始行动了。
对面五个人迅速集合,根本就没有给三人组动手的机会,在DQ战队三人组动手之前,直接开始打反团战,自己反而被打了一个先手,对面没有给DQ战队三人一点机会,直接沉默加秒杀。火猫和巫医都是瞬间秒杀。军团倒是强行决斗了一个土猫,而且还给秒了,但是三换一怎么说都是亏了。
God战队就是擅长这样的防守反击。本身压制就有很大的风险,不过现在的风险,都让DQ战队来承担了,因为现在战线回收的是God战队,而范围更加开阔的反而是DQ战队。
有了更大的活动区域,那么刷钱,清线的范围也会更加广阔,而且也更加可以发起主动的抓人gank的节奏。
不过这样的小范围gank的节奏,反而掉入到了God战队更加熟悉的预判团战的节奏里面。
这也是萌萌意识到不好的地方了。
缩小了控制范围虽然刷到的钱少了,但是却更加安全,更加容易支援了。所以游戏就是这样,当你得到了什么,就会相应的失去了什么。
可是你放弃了什么,却能够在得到其他的东西。
God战队现在回到了自己的擅长的位置。在自己更加擅长的位置上面也是得到了应该有的结果,零换三。
其实这波团战是不应该开的。可是萌萌的提醒还是晚了。
可是之后就需要注意了。
说是这么说,但是有些人肯定是不会注意的,比如火猫。
本身God战队的这样的团战打法就是偏区域性的。就像小狗有自己的区域划分一样,God战队也是有自己的区域划分的。
一般战队做视野,都是有一定的目的性的,比如为了gank,有的为了防御,也有为了功能性。
但是God战队更加偏向于区域性。
不论是预判团战,还是主动开团,视野就像宣誓领土的饰品一样,往哪里一方,就是这片区域。
在这个区域里面,自己就是放开了打。因为视野把控到位,位移道具和技能也到位,这样更加容易从一个被动局,变成反先手局。
而这个时候,God战队慢了下来,但是在慢下来的同时,也是一个被动防守反击的打法,除非DQ战队在不是对面区域的位置来打团,否则自己的视野是被爆的,即便是临时插上视野,合适要比对面的行动差了一步。
所以弄得DQ战队也把节奏慢了下来,都开始了自己的刷钱的局面。
不过,要是说道刷钱,DQ战队的刷钱的速度,还是快的。
真的要是比刷钱的话,DQ战队的经济曲线是要高于God战队的。
本身剑圣也不是走的狂战斧的刷钱路线,本来打算在前期解决战斗的。可是因为DQ战队的灵活刷钱的战术,也是让God战队前期打算结束战队的想法直接破灭。那么现在再来刷钱的话,God战队明显刷的就没有对面快了。
可是彼此还是有相互gank的情况。
莉娜,br /uck开始偏向于游走,而br /om则是开始刷钱了。br /om也是一个有后期能力的人,要是真的到了后期,还真的不好说。
但是真的是到了大大后期了,那么火猫真的有人能够处理吗?
时间也是在不断的拖。节奏也是越来越慢,感觉真的是越来越无聊了。
可是有趣的马上就要来了,无聊的刷了十几分钟,中间少有gank和团战,即便是有击杀,也都是一两个人头的互换。也是无伤大雅。
现在看看双方的装备增加,火猫的经济遥遥领先,而且装备也是全输出,双单狂战斧和大炮的输出,现在要出的装备还是第二个大炮。可能准备之后要准备出圣剑。
小狗的装备则是走的攻速和血量的路线,电锤和龙心的路线,身上还有一个大晕锤,就是为了强秒。
军团则是出了A杖。A杖之前说了,大招决斗的效果是无视其他人的输出。也就是说只要决斗了,那么不论是对手还是队友,对两个人的影响都是零。只能够依靠自身的实力来打了。现在军团的加的额外的攻击还是很多的。而且God战队的英雄,几乎都是脆皮,不论是决斗谁,都是可以击杀的。
熊猫酒仙则是走的一点团队的道具,然后还有A杖,巫医倒是刷了不少的钱,巫医的A杖也做出来了。
当然,DQ战队那么肥,God战队同样也很肥,剑圣几乎是快要六神装了,br /uck是早就满装备了,红杖都堆到了三级。
莉娜也是A杖刷新了。这些人的装备都是不错,而且机会酱油身上的装备都是在堆血量,毕竟一个火猫的输出还是很恐怖的。
之后两个战队几乎是在装备都已经饱和的情况下,再来进行最后的团战了。
这个就是需要看真的对于团战的技能把控了。
不过,有的时候,在极高的输出的情况下,团战真的是很简单的。因为就是那么简单的事情。
团战就是一个血量的交换,但是伤害却是比较出乎意料。而这个意料,就是火猫的暴击。
要是站位不好的话,那么可能一个无影拳,就是一个击杀。这个伤害真的是不讲道理的。
而团战也是一样,God战队来打一个防守团,而DQ战队则是打了一个进攻团。
但是在进攻团之前,有一个很恶心的东西,那就是小狗,小狗大招有一个效果,那就是可以控制单位。
原来的小狗就是钻进去之后,就只能够钻出来,造成伤害,现在可以在钻进去的目标身体里面,进行控制。
也是催生出一种裸辉耀的高达狗。带着辉耀钻远古,然后利用辉耀的灼烧和远古野的血量和魔免来打一个前期的骚扰。
现在也是可以的,因为面对一个需要打很多下,吃很多伤害的中立生物来说,烦是肯定烦的,而且最主要的一点就是,中立生物可是可以去探视野的。面对这样的一个中立生物,God战队也是比较麻烦的。
God战队是有自己的领域意识的,这片领域,安排好了自己的视野,别人入侵的话,自己可以更加容易的动手。
可是现在中立生物直接进入到他们的领地,肆意的践踏他们的领地,而且还不好处理。
并且中立生物也是在以自己的身体来达到开视野的效果,而且不仅仅是开视野,而且还有技能!
现在一部分的中立生物是有技能的,除了一些被动之外,还有一些主动技能,这些主动技能几乎是游戏里面自己不会放的。但是只需要操作的时候,就可以了。