第八百二十九章 大招流的真空期
现在对于整个局势来说,真的是一个比较伤的一个局势。
对于DQ战队来说,是非常的不利,线上要是没有优势的话,那么依靠的也仅仅只有到达六级之后的打法了。
毕竟都有大招的话,那么局势可能就不太一样了。
整个比赛的前期来看,节奏不能够说不好,只能够说有点缓慢了。
隐刺的游走gank,应该是起到了一定的效果,中路的宙斯的确是有些难受,被隐刺gank了好几次,但是其他路线上都不是很舒服,只能够说,勉强能混,潮汐也是配合隐刺,击杀了一次幻影刺客。
可是自己的虚空假面这边,虚空假面是没有死过,但是小精灵却被被击杀了三次。
只能说是亏,但是至少不是血亏,至少大哥算是保住了。
前期人头算是一个平手,但是经济来看,则是RW战队的一个小的优势。
但是也仅仅是一个小的优势。
这个小的优势其实也是没有问题。
因为到达六级之后,DQ战队就已经开始行动了。
最先行动的就是哈斯卡,小精灵和哈斯卡已经开始行动了,目标就是中路的宙斯,这个打法也是很简单的,大招骑上去,然后秒掉就可以了。
本身宙斯就不是一个血量很多,而且有自报能力的一个英雄。
基本上被哈斯卡骑脸之后,宙斯唯一能够做的事情,就是看着能不能够反杀了。
要是反杀不了的话,那就只有死,一点回旋的余地都没有。
现在DQ战队唯一的出路只有一个,那就是压制。这个就是要做到的完美的压制了,还是压制的不好,或者半途而废的话,那么自己被翻盘的概率真的是非常巨大的。
而小精灵,隐刺和哈斯卡三个人开始疯狂的游走。
中路击杀了宙斯之后,下路游走,配合潮汐击杀了巫医和幻影刺客。
但是上路虚空假面则是被人马,祸乱之源,和宙斯的大招配合击杀。
这个虚空是真的吗没有办法了,人马一脚踩,外加三级双刃剑,祸乱之源的噬脑,还有宙斯的大招,虚空假面本身的血量也不是全满,即便是全满,伤害也是足够的。
没有小精灵在旁边解除祸乱之源的睡的话,那么虚空假面就要承担所有的伤害,想要不死的话,只有血量真的是一种爆发绝对打不死的情况。
但是战局的混乱并没有结束,而是在继续。
哈斯卡的游走并没有结束,现在在对面的野区在刷野,算是也是看看对面的人的行动。
对面也是傻子,哈斯卡的游走让RW战队马上做出调整,那就是抱团排眼。
宙斯,祸乱之源,巫医,还有幻影刺客四个人抱团排眼,把野区隐刺安插的假眼全部排掉。这也是没有办法的,因为宙斯本身就是一个可以看真视视野的一个英雄。排眼也是宙斯的能力之一,在排掉了眼之后,幻影刺客则是一个人去刷野去了,人马依然在刷钱,现在的人马算是比较肥的,所以是一个准备先出挑战,再出跳刀的打算。反正刷的也很快。
而三个人回到自己的野区,准备和DQ战队打一架。
可是算是三打三的情况,可是确定了之后,幻影刺客也是马上tbr /过来,准备来打团战。
宙斯是手机先动手的,可是哈斯卡直接骑了过去,小精灵马上连接,隐刺也过去,给了雾,三个人竟然强秒了宙斯,可是虽然宙斯死了,但是队友还在,巫医直接诅咒给上,然后麻痹药剂在三个人之中弹来弹去。
幻影刺客刺客直接一个镖,然后B过来,一刀暴击,竟然直接秒杀了残血的哈斯卡。
这个就是他们最怕的事情,那就是幻影刺客的爆发,残血的哈斯卡很容易被击杀。
可是这个时候,潮汐猎人马上支援过去,因为比较近,只能够说没有想到幻影刺客紧紧只需要一镖再加上一刀暴击,直接击杀了哈斯卡。
潮汐虽然没有能够救到哈斯卡,但是大招还是放出来了。
三个人打算集火幻影刺客,可是输出还是差了一点,一方面是祸乱之源给了一个减攻击,并且还有祸乱之源的一手睡,睡住了潮汐,可是呗小精灵转移了,而且还被人马一个大招救了一手。
可是就在这个时候,虚空假面突然跳过来,然后直接一个完美的大招罩住了三个人,虚空假面立刻捶死了幻影刺客,小精灵的幽魂则是全部砸到巫医的身上,潮汐再加上一个巨浪,然后在大招期间,虚空假面顺便锤死了巫医。
最后剩下了一个祸乱之源,自己也没有能够跑掉,最后被击杀。
这次也算是相当赚的,五个人的迅速抱团,算是打赢了一波团战,虚空假面则是拿下了三杀。算是一波肥。
这波打的算是非常的果断。
而且虚空假面和潮汐猎人两个大招,也算是扭转了整个战局,毕竟是两个团控的大招,这两个大招也是比较重要的。
要是没有这两个大招的话,应该也是比较难打的。
但是幸好的是,在哈斯卡被击杀之后,虚空假面顶住了压力。
现在对于DQ战队来说,也是稍微好的开局。
但是在潮汐猎人和虚空假面没有大招的时候,DQ战队也只能够稍微收敛一点,但是不知道收敛的,还有另外三个人,哈斯卡依然不知道收敛。
直接再去游走,上路四个人直接击杀一次比较肥的人马。
这个人马的确是比较浪的,刚才在DQ战队抱团的时候,人马是拆掉了上路的一塔。然后再一塔破掉之后,人马的压制竟然直接到了二塔的附近,这个是不是有些太过分了?
然后四个人直接击杀了人马。
现在DQ战队的节奏基本上已经起来了。
RW战队则是稍微比较稳重,没有太多的反应。
而大数据来看,DQ战队虽然在不断的gank和游走击杀,可是现在的问题是经济并没有RW战队好。
RW战队还是比较肥的。这个是必然的,这边三个人抱团,两人在刷。而RW战队则是五人在刷。
这样的gank打互刷的局的话,只有不断的gank成功,而且击杀的还是一二号位,这才能够说是成功的,否则都是血亏的。
前期的局势,虽然DQ战队虽然比较好,可是实际上来说,并不是一个很好的情况。
毕竟RW战队也是比较能刷的,现在是一个三一一的抱团刷的情况。
幻影刺客和人马都是一个人在刷,而宙斯和巫医祸乱之源三个人在抱团gank。
DQ战队也是也样,刷钱是一个三一一的情况,而且双方几乎是镜像。
都是大哥和三号位来刷钱,中单带着双酱油,边刷边找机会来gank。
可是相比RW战队,DQ战队的节奏,可能会稍微快了那么一点点。
因为潮汐的出装是先跳刀的,而人马是先挑战,再跳刀的。
所以潮汐的节奏要比人马的节奏要快了那么一点点。可是问题是,虽然潮汐猎人的节奏要比人马早了那么一点,但是人马的节奏要比潮汐猎人要频繁的多。
然后就是一号位的节奏,幻影刺客的出动是需要有一个装备的,那就是bkb,幻影刺客是需要输出环境的。不过除了输出环境,其他的也是需要的,前期主输出,或者是主刷钱。都是有可能的,幻影刺客的出装实在是太灵活了。
就是需要看局势来出装。
狂战斧来刷钱,拖后期。出黯灭和bkb之后去gank,走前期gank的路线。
因为幻影刺客是没有大招的,大招是被动,没有所谓的节奏,因为只要有装备,那就一直都是节奏。
可是虚空假面需要大招来打节奏,所以整个节奏来说,RW战队的节奏是一直都很强,幻影刺客不需要大招节奏,只要有了装备,就一直都是强势期,其次就是中单的宙斯,宙斯的节奏其实也是有不断的节奏,除了大招的输出之外,宙斯的大招主要的输出技能,还是依靠着连锁闪电和雷击得被动的来打一个伤害。
这两个技能也都是短技能冷却。
剩下的就是三号位的人马,人马的控制还是在于自己的一脚踩,冷却的时间也是非常短,伤害技能双刃剑的冷却也很短。
现在就形成了一个鲜明的对比。
RW战队需要一个装备节奏,在有了关键性装备之后,他们的节奏还市很快的。
可是DQ战队的节奏,不仅仅是需要关键装备的支持,同时需要的是技能冷却时间。
虚空假面和潮汐猎人的双大齐开的话,DQ战队的团战可以说是非常强,可是在双大真空期的话,那么DQ战队的团战就会弱很多。
这个就是弱点,DQ战队的弱点。
所以现在DQ战队为了弥补这个缺点,已经在做自己最大的努力了。
那就是gank。
宙斯的抱团是DQ战队最喜欢看到的情况。
宙斯是需要大量的经验的,宙斯是需要等级支持的。现在在抱团刷的话,真的是很伤的。
这个对DQ战队也是一个优势。