第一千四百四十八章 决赛日第一场,god战队对alien战队
这是alien战队最麻烦的点,如果能够突破这一点的话,那么alien战队战术,将不足为惧。
但是不得不说,指挥虽然有缺点,但是缺点不明显。这其实就是fighting一个人的专制的指挥,这样的指挥其实就有一个问题,那就是fighting本人。
要是fighting本人出了大量的错误的话,那么这样,alien战队则是陷入了一个深渊之中,会自行分解的。
所以需要针对的,并不是fighting的指挥,而是fighting的思维。这样就比较麻烦了,那么最好的结果,还是要看自己的发挥了。
当然,现在再讨论这些东西,真的没什么用了。比较起已经制定好的战术的话,其实还有一点比较重要,那就是现场的发挥。
可能相比之下,现场的发挥,也会占据比较重要的部分。真的就只有看情况了。
然后,就是好好的休息,然后来面对第二天的比赛了。
最后一天的比赛,其实两场比赛都是十分关键的,alien战队和god战队的比赛,二者的胜者,将会去面对DQ战队。
真真正正的大魔王DQ战队。
现在就看看,到底勇者是哪一个了。
alien战队和god战队的比赛,从历史战绩来看,当然是god战队比较厉害,但是也不排除最近alien战队的发挥比较好。
但是别忘记一点,那就是在淘汰赛里面,alien战队和god战队,可是第一次碰面的。
虽然同为胜者组,但是胜者组分两边,god战队在上半区,而alien战队则是在下半区。
但是相同的一点就是,alien战队和god战队,都是被DQ战队给打下了败者组。
在胜者组第二轮比赛的时候,alien战队就被DQ战队给淘汰到败者组了。
而god战队则是在胜者组的决赛上,被DQ战队给淘汰的。
两个战队很巧合的都被DQ战队给淘汰了,最后只有一个人可以杀回去,有复仇的机会。
就看看是哪支战队了。
双方在测试完设备之后,准备开始bbr /。
这次的bbr /,应该算是相对比较常规的打法。因为god战队的扳人其实很正常,主要扳掉的还是克制法系的英雄,以帕格纳,小强,这样的为主。
可能是认为alien战队的执行力,或者是前期的节奏有些不足为惧吧?
所以本身打算凭借自己最擅长的一个阵容来应对第一局。
而看到了这个扳人的话,alien战队也是需要进行一个思考了。
不是喜欢法系阵容吗?那么很简单,全都给我打法系!
alien战队也选择了一定的法系阵容,而一选的就是宙斯!
最近这个宙斯的登场率,稍微有些高了。但是事实上证明,宙斯的作用其实还是很高的。
有输出,有作用。属于那种不知不觉就可以打出全队最高输出的英雄,但是需要的则是一个良好的输出环境。当然,不论是对自己而言,还是对对手而言。
自己需要一个很好的环境,保证自己不会被非常快速的秒杀掉。
然后就是对面的输出环境,要是对面的bkb多的话,那宙斯也是无法输出的。
所以宙斯的输出环境,还是比较尴尬的。但是一旦有了输出环境的话,宙斯的输出能力还是很恐怖的。而且这样恐怖的伤害,可是无视到底是酱油宙斯,还是中单宙斯。
这就是一个很明显的区别。
看到alien战队一选宙斯了,god战队也没有任何别的想法,瞬间一手莉娜加上莱恩双电的组合就出来了。
双大招的威慑力还是很恐怖的。这一点倒是比较奇怪了。现在就开始猜测,莉娜和宙斯的分位问题。
这一点还是比较重要的。常见的分位模式,是莉娜是中单,莱恩是酱油。但是也有可能存在双酱油的模式。
这个说不好,但是只能先这样去思考,只不过选择这两个英雄的话,其实对于alien来说,也是一个好消息。
因为这两个英雄,全都是脆皮,虽然有爆发,但是也更加容易被击杀。就看是谁的先手了。
所以现在则是需要加强先手。虽然的确是这样,但是alien战队也不按照套路出牌,血魔!第二手血魔直接选择了出来。
这个熟悉的阵容,总有一种,只有魔法才能够打败魔法的感觉。
目前为止,alien战队所拿到的阵容,其实也是god战队自己经常拿到的阵容。
目前为止,选择出来的阵容,真的只有一个字,脆!
感觉就是战场上疯狂甩技能,谁先甩技能打到对面身上,那么那一边就赢了的感觉。
god战队的确是按照自己的一种思维模式在走,可是alien则是跟着god战队,选择和god战队类似的阵容的话,那么现在的问题是,alien战队,真的能够把控好局势吗?
尤其是在对线期。别在后期思考的很完美,但是却在对线期就崩了,然后god直接拿下了比赛,根本没有到后期的机会,那不就就没有意义了吗?
所以之后的阵容,也是需要进行思考的。应该怎么去应对。
之后扳掉的人,就比较妖了。比如沉默术士,黑弓,全能骑士,和亚巴顿。
这个扳人很明显,alien战队拿到了一个可以沉默的血魔,所以选择扳掉两个沉默系的英雄,沉默术士和黑弓。
而god战队则是选择了扳掉保护性质的英雄,一手魔免加血的全能骑士,而另外一手则是选择扳掉了同为保护系的亚巴顿。
看来是具有一定的针对性的。
但是这并不和他们的阵容有冲突。
因为alien战队更加注重的,是全球流!宙斯血魔的确是全球流的一部分,但是还有更加重要的一部分,那就是幽鬼。god战队并没有发现幽鬼,但是也怕对面会断,所以在第三手的时候,直接选择了幽鬼。
可是对面则是打算选择团战流。
因为一手黑贤已经出来了。那么只够的情况,其实有些不太乐观。
但是之后的选择,倒是有些意外,齐天大圣,说意外也不意外,但是,其实应该有更好的选择。那就是流浪剑客。
流浪剑客的输出能力会更加强一些,而且在有黑贤的团战拉扯下,真的是有更为有效的输出效果。
但是黑贤的控场,还是差一点。而大圣的输出,其实还是需要另外一个道具,那就是狂战斧。
虽然近战不出狂战斧,不如回家卖红薯的言论,但是这也是需要去区分情况,有些人出狂战斧是为了刷钱,而有些人出狂战斧,则是为了打架。
其实换句话说,真的是出狂战斧打架的英雄,其实还是少数的。几乎可以说是极少。
因为本身狂战斧就是一个刷钱的道具。攻击分裂。而团战当中,对面因为失误而聚集的时间,实在是太少了。剩下的一些主动聚集的技能,也是少数,而其中最常见的,就是谜团,猛犸和黑贤。
谜团其实还是一般,范围虽然大一些,但是聚群的效果其实比较一般。
猛犸的效果最好,但是冷却时间很长,并且无视bkb,可是范围却稍微有些小。
至于黑贤的真空,范围小,并且不能够无视魔免,但是却可以高频率的释放,都是各有利弊。
但是没有选择猛犸和流浪剑客的组合,应该也是要把节奏加快。
毕竟需要等待大招的,不仅仅是猛犸,而且还有流浪。
可是黑贤和大圣的组合完全不需要,大圣的输出,其实也不需要狂战斧。
只要黑贤拉到,那么莉娜或者莱恩都是可以接上控制的。
之后大圣只需要打出被动,那么就可以了。
这些攻击,就是物理攻击了。一个棒击大地,就能够造成大量的伤害。
当然,alien战队也没有放松,你是极致的团战的话,那么我就是更加极致的带线牵制和全球流。
那么第四手的选择,也没有任何的疑虑,先知。可以说,先知用来克制god战队,算是一个比较好的英雄,但是这也是在god战队的阵容本质上区别不大的情况下才做的。
而且还有更加重要的一点,那就是先知召唤树人的话,其实是可以破坏树木的,这也是可以针对一下大圣的跳树。
现在的问题就是最后一手选择。
alien战队扳掉的,是撼地者,小牛。
这样思考算是去掉了一个强aoe的控制加输出。
毕竟真的combo打出来,那么基本上就凉了。god战队扳掉的则是蓝猫。
蓝猫也是一个可以配合打全球流体系的英雄。可能认为宙斯是打中的,并非是打酱油的。
但是实际上,alien战队这边,则是差了一个酱油,血魔打中单,宙斯打酱油,然后至少需要一个酱油才行。
而最后这个酱油,则是选择了一个相对比较妖的角色,赏金猎人!
这个酱油的确是让人出乎意料之外。但是也可以理解,本身隐身系就是一个很麻烦的英雄,隐身需要真眼,宝石,或者是一些特殊的技能来破隐。选择隐身系的话,其实主要来说,有一个最大,也是最明显的效果,那就是在于浪费别人的酱油经济。
因为需要用比平时更多的经济去购买真假眼去观察对面的隐身系的动向。
这也是一个很大的支出。并且同时,因为宙斯得存在,雷击的范围可以破除隐形效果,可以利用雷击来进行反眼行为,这就变向的让你增加对于真假眼购买的频率和使用的范围。
隐身系让你多布置真假眼,而宙斯则是去更加轻易的排眼。也算是一个配合。
但是现在不知道针对god战队,有没有用处。