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第一千三百八十六章 ti比赛第二天

我的青春我的刀塔 暗流入海 3938 2024-07-09 14:57

  第二天的第一场比赛,就是ET战队和DQ战队的比赛。

  其实这种比赛,ET战队也算是比较头疼的。毕竟ET战队其实是比较糟心的。

  因为DQ战队的战术,真的是太过于多变的。这是最麻烦的事情。

  战术是有针对性的,可是面对毫无章法的DQ战队,其实ET战队也是一点办法都没有的。

  他们现在能够依靠的,只有自己的英雄池,和对战术的分析了。

  这也是他们唯一能够依靠的。

  可是在面对DQ战队的时候,他们需要面临的,远不止这些,因为还有一个更加核心的问题,那就是技术方面。

  也就是中单的问题,萌萌的中单,说实话,真的是无人能及,只能够看英雄选择。

  所以bbr /的顺序,十分的重要。

  先选的一方,必定不是最后选择的一方,所以只能要求后选。

  只有后选的一方,在最后一手选择,是最后的一个。只有在最后的一手选择的时候,才能够看到别人全部的阵容之后,在选择了最后一手克制的英雄。

  这也是目的之一。只要在看到了萌萌的中单之后,才能够确认自己最后一手英雄是什么,再来怎么克制萌萌的中单。

  本身中单就存在着些许克制关系,而中单的对线,对于ET战队来说,那就只能够依靠这一点来稳定住中单的技术的劣势。

  之后的比赛,DQ战队和ET战队的比赛,就打的算是比较中规中矩了。

  因为DQ战队的战术,回归于正常,并不是那种乱七八糟的战术,这样打的话,那就算是相对正常的比赛了。

  可是DQ战队要是正常的话,那么就更加麻烦。

  首先就是战术。

  ET战队使用的常规战术,正常的自己的战术来打第一局。可惜的是,被DQ战队针对的很惨。

  三个扳位,对于使用常规战术的战队而言,则是会少了一个相对合适的英雄而已。

  但是在面对DQ战队的时候,这样的压力就很大了。首先一点,也是最大的一点,那就是时间。

  DQ战队最常用的bbr /模式,就是光速bbr /。

  所有的bbr /,全部控制在三秒钟之内结束。

  时间上的压力,也算是比较大了。不过,好在有自己的时间可以控制。

  虽然说bbr /的时间会缩减一半,但是这些时间,其实也是足够的。

  bbr /的时间,不仅仅是用作进行阵容的针对和选择,同时进行的还有战术的研究,对线分位,出装思路,而这些时间,是双方的bbr /进行的过程中,总计时间在十五分钟左右的时间之内而确定的。

  现在时间直接缩短了一半,这就有些紧张了。其中缩短的时间,不仅仅需要讨论之前的那些东西,反而探究DQ战队的战术的时间,也会极大的增加增加。

  毕竟ET战队需要思考DQ战队的阵容,和如何进行针对。

  真的是压力很大的。

  其次就是DQ战队的战术。相比其他的战队,DQ战队的战术,算是最系统的,但是也是最混乱的。

  DQ战队的战术体系,从精致到粗犷,风格类型节奏多变,英雄池极深。在面对这样的战队的时候,最怕的就是节奏的改变。

  就比如说,看bbr /的话,前面几手就是在走一个拖后的打法。

  可是偏偏在之后的几手,节奏突变,直接变成打一个前中期的gank打法。

  节奏的变化,是会让自身的阵容和节奏受到极大的影响的。强势期不一样。打出来的效果也就不一样。

  这还和一般的技能体系还不一样。就是因为DQ战队会的东西实在是太多了,而且竟然都在同样的模式,把团队节奏带起来。

  这个也是其他战队头疼的地方。

  而且,就像刚才说的,DQ战队极其擅长挖坑,尤其是在阵容的bbr /上面,本身在bbr /上面,陷阱bbr /的出现次数,都算是极少的。而其中DQ战队则是占据了极其巨大的一部分。

  这就是DQ战队的bbr /。

  而就算顶住了bbr /,可是在比赛当中,还需要面对中单萌萌恐怖的对线能力。

  这也是比较麻烦的地方。

  而DQ战队也是这两方面的压力,给的也是很到位。ET战队基本上没有太多的应对,就被打爆了。

  DQ战队以干净利落的二比零,直接拿下比赛。

  算是相当节省时间。

  而第二场的话,则是原定的时间,但是中间的等待时间,确实是有些太长了。

  DQ战队两场比赛,平均每场比赛,仅仅用时四十分钟左右。而这个是包括了bbr /的全部时间。

  而不是单纯的比赛时间。

  正是因为这样,从第一场比赛结束再到第二场比赛中间的休息时间实在是太长了。

  而且中间还有选手采访,主持一些活动之类的。

  但是要让他们硬拖一个半小时?那是有些困难了。最多拖半个小时,之后的时间只能够是自由活动。

  DQ战队倒是没啥感觉,毕竟今天这场比赛打完之后,这一天都没事了。

  平均一天一场比赛,最多两场比赛。那也是需要看情况。

  这样比赛结束,也是很清闲的。

  而且现在还不知道接下来的对手是谁。

  因为还没有进行比赛,接下来的一场比赛,是alien战队和gas战队的比赛。

  gas战队也算是一只相对比较强的战队了。可是这次有些不太一样,那就是这次算是比较意外的打到了胜者组。

  而且水平也算是相对比较高的。

  但是alien战队则是风头正盛!以整体积分第二的成绩,进入胜者组。这个成绩已经算是相当不错了。

  可是,这里有一个相对明显的问题,那就是双方的底牌。

  这个东西可是十分重要的。

  gas战队比较厉害的原因就是,他们不仅仅很厉害,而且极其善于研究,而且有针对性的策略。

  gas战队在小组赛的时候,打的都是相对比较随意的。

  主要是看其他战队的发挥,着重看的是他们赢下比赛的场次。

  看了这些比赛,就能够有一个相对大体的思路,也就是对面比较擅长的体系和英雄。

  这个体系,现在主要是因为大部分的职业战队,喜欢使用的,或者是擅长使用的,都是大概那么两三种体系。然后根据这两三种的体系,来指定计划。

  这也是gas战队的打法。而且这样的打法,极其善于去针对中国战队。当然,DQ战队这个疯子战队除外。因为DQ战队的战术不固定,而且太多变。

  很对比赛都是在乱打。

  没有研究的价值,或者说,也根本研究不出什么东西出来。

  但是对付alien战队来说,倒是问题不大。

  至于alien战队的话,算是被gas战队克制的死死的。

  因为他们就是那两三种战术,极度专精的战队。

  不喜欢去打一些意外的战术,依靠的就是自身的稳健。阵容也多是那些强势英雄,稳定的后期,稳定的团战。

  容错率极高的阵容。就算前期被杀成狗,但是只要有一点点机会,就可以翻盘。

  这就是alien战队的战术特点,那就是千万不要失误,否则真的很容易被找到机会。

  中国战队的后期,真的不是其他战队能够比的。执行力,团战能力,真的是很强。本身阵容也是偏后期的。

  所以真的很强。

  那么gas战队主要的打法,就是要找到alien战队阵容的薄弱期,然后扩张优势,直到比赛结束。

  要是比赛没有结束的话,那么可能真的往后走,胜利的天平,就会倾斜了。

  但是不得不说,alien战队的发挥还算是比较好的。

  第一局直接使用了一种前中期的压制的打法。让gas战队稍微有些措手不及,之后虽然走向平稳,但是中间也没有失误,而且刷的还快。

  第一局虽然拖得时间稍微有些长,但是alien战队算是稳稳的打一个后期,而且还是优势的后期,也不着急,把他们勾引出来,再打,击杀,然后再上高。

  打的算是十分的稳健的。在不到五十分钟的时候,算是时间相对比较长的比赛,结束了。

  之后第二局的时候,则是出现了之前常见的情况,前期算是一鼓作气,前期打的的确是不错,可是中期开始,就在莫名其妙的出现失误。

  这些失误,其实是可以避免的,应该算是比较浪了,错误的估计了自己的实力。

  所以开始了送的情况。而且一开始送起来,就算是前赴后继的送。

  虽然这样说,不过也是不得不说,gas战队的节奏抓的也是非常的精准。

  准确的判断出其他人的走向。

  中期开始崩盘,然后后期gas战队也是直接一波完美的以多打少,然后直接拆掉一路,建立优势。

  之后就在线上和野区动手,抓了两次酱油,也是有了机会,再抓一次中单,直接一路上高。

  逼了一个买活,再直接快速打盾,而且还是光速打盾,alien战队虽然意识到gas战队去打盾了,可是等他们集合开雾,到达那里的时候,roshan就已经被击杀。

  然后被迫接了一波团战,直接一波四换一,加上一盾一奶,而且还不能买活,这一波那就直接GG了。

  还是原来的老套路,第一局碾压,第二局翻盘。至于第三局会不会被碾压,那就只能去看比赛情况了。

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