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第五章 技术分析

王者星际争霸 疯狂莎翁 2649 2024-07-09 14:58

  装备大体分为五大类:

  “攻击、”“法术”、“防御”、'移动“、“打野”五大类。除了打野是个什么鬼,天佑不明白。

  其它属性都是游戏中常用的,在自己还是个菜鸟的情况下,装备的性价比是首要分析的关键。

  系统很快就为他比对出专业的数据。

  排在第一位的暗影战斧拥有85%的物理攻击,+15%冷却缩减+500最大生命。是所有战士英雄的必出装备。

  可以合成的途径配比是日冕,与凶残之力,能为暗影战斧提供不错的加成。

  第二位的泣血之刃,百分百的物理攻击+25%的物理吸血。

  低廉的金币价格提供了超强的续航能力。

  是所有打野英雄的必出装备,吸血效果也可以变相增强团战的存活率。

  合成的对象既可以是吸血之镰,亦可以是风暴巨剑。

  宗师之力及其全面的属性适用于所有输出类的物理英雄,60%的物理攻击,+20%暴击率+400最大法力+400最大生命。合成小件分别适用于不同种类的英雄。

  战士可以选择日冕,刺客或者依靠暴击的英雄则可以选择冲能拳套。

  光辉之剑的作用范围太小,仅适用于需要多次平A且增加自身生命值法力值的英雄。

  ········

  对于英雄的分析报告也很快在大脑中飞速形成,凑齐一套可以瞬间秒人的法师,

  如“妲己”、“高渐离”、“小乔”,之流。

  而魔女斗篷+名刀+破魔刀的组合是毋庸置疑的最佳装备。

  更换复活甲的同时,搭配上名刀,关键时刻出发被动足矣让你反杀对面法师。

  而针对回血/吸血能力超强的英雄(“曹操“、“杨戬”、“貂蝉“、“程咬金”)

  的制裁之刃与梦魇之牙都发挥了出色作用,虽然是同一作用,只是一个是法术攻击,一个是物理攻击。

  两者的核心就是限制敌方回血英雄的50%,像多个坦克与战士的阵容(张飞、牛魔王、项羽与刘邦。

  前期当然先购买暗影战斧与破甲弓。暗影战斧是以普通几十的数字破甲。

  而破甲弓是可以百分比的,两者能自如相互叠加。

  控制高攻速的射手“鲁班”,“马可波罗”、“狄仁杰”,反伤刺甲,不祥征兆+极寒风暴的组合则是最佳配比。

  其中反刺是要克制射手的吸血,一吸一减,相互抵消。

  不祥征兆的被动技能,可以减少30%的攻击速度与15%的移速。克制高爆发的刺客则需要名刀+复活甲。

  像拥有位移的灵活射手名刀的作用要比复活甲好用的多。

  名刀在最后残血的时候往往能发出无敌效果,通常情况下可以保命。

  详细解说:名刀与复活甲在生死一刻能发挥很大作用,大多时候拥有复活甲,被秒杀之后刺客还会在原地等你。

  最后还是难逃一死,名刀触发被动后玩家完全可以选择跑,所以尽可能先出名刀,再出复活甲。

  出装顺序非常关键,最后系统红色提示出装要根据战场上不同的局势而改变。

  所谓谋定而后动,掌握超神入化的连招公式,才可以踏上最终的荣耀征途。

  而铭文属性品类繁杂,不一例举。形形色色的五级铭文就有300多个。

  刺客通用铭文:10*狩猎 10*鹰眼,10*异变。

  铭文属性总和:物理攻击+29物理穿透+100移速+10%攻击速度+10%。

  蓝色铭文狩猎主要是考虑到刺客一般都是打野位,移速的性价比远比生命和吸血高。

  打野最重要的就是游走抓人与带线支援,狩猎的攻击速度还可以很好得提升刺客的打野速度;

  绿色铭文鹰眼不必多说,但是红色铭文选择异变而不是传承主要还是因为它附带的物理穿透。

  游戏进入到中后期,但坦克肉起来的时候,穿透的提升远比攻击的提升伤害更加明显。

  尤其是打野刀调整以后,打野的攻击力已经完全足够。

  法师通用铭文:10*轮回 10*心眼 10*梦魇属性总和:法术攻击+66法术穿透+88法术吸血+10%攻击速度+6%

  法师对于铭文的要求其实并不是那么高,这套铭文几乎适用于所有的法师。

  蓝色铭文选择轮回而不是贪婪主要是因为并不是每个法师都想貂蝉一样对法术吸血有很大的需求。

  法师大多都是爆发伤害,百分之十的吸血完全足够保证法师的续航能力;

  绿色铭文心眼附带的法穿效果性价比比较高,而献祭和怜悯用起来则没有太大的差别。比较适合大部分法师英雄。

  红色铭文选择梦魇而不是圣人与刺客选择异变得理由一样,你连坦克都打得动了还担心大脆皮没有伤害吗?

  射手通用铭文:10*夺萃 10*鹰眼 5*无双 5*祸源属性总和:

  物理攻击+9%暴击率——11.5%物理穿透+64物理吸血+16%暴击效果——18%

  解析:射手是比较吃装备的一类英雄,往往队伍里有射手,伤害成型都在中后期。

  而这套铭文可以让射手在前期也有不俗的伤感,首先蓝色铭文夺萃,16的物吸大大增加了射手的续航能力。

  同时可以将泣血之刃换成末世,可以说是从侧面提升了射手的攻速与普攻伤害。

  射手本就大多靠平a打伤害的,末世与夺萃搭配是射手最好的选择;

  红色铭文之所以选择提升暴击率和暴击效果而不是物攻,物穿和攻速。

  射手到中后期伤害以及完全足够,铭文中的攻击与攻速效果作用微乎其微。

  但是暴击率与暴击效果的提升远比攻击攻速的性价比高。

  以上是纯统计向性的分析,实战复杂多变,练好技术才是主要的,铭文能给你的帮助算是比较有限的。

  这是人脑芯片系统能提供给天佑的所有技术资料,当然,像他这样的屌丝都能掌握的资料。

  其它不同实力、背景不一的玩家自然会有更高配置内核的处理器为其专业详细的分析。

  数据链条爆炸的时代,最值得信赖的是技术,当然如果只依靠分析参数,往往会死的很惨。

  游戏同人工智能一样也是会进化的,瞬息万变的环境与形势、突发紧急状况,游戏玩家的隐藏属性,及其不断新增的未知英雄,无疑都会成为变数。而变数是宇宙人生一切现象的真理。

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