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第二十一章 激进的站位和战术

CSGO救赎之路 万心不过 2110 2024-07-09 14:59

  接下来的训练基本没有什么悬念,

  程悦做到了一V二。

  唐心沁只能做到一V一。

  魏廉和吴世城都能做到一V三。

  毕竟不是每一个人都是夏峰的头脑,能清楚分析对面走位和时间点。

  不过好在于每个人都把点位记熟悉了中路和侧道前压所需要的时间,剩下的基本就是实战运用。

  最后一把夏峰还是倒在了吴世城和程悦两个人的配合击杀枪口了,这让夏峰比较满意,至少算是有点团队合作精神了。

  被击杀后的夏峰说道“好,差不多你们算是有配合的味道在里面了,下面我给你们讲下站位问题和信息问题了。”

  其他四人也算松了口气,毕竟两人配合下击杀夏峰,都被反杀一个,夏峰的个人能力确实太强了。

  “这样我加进CT这边说,你们注意听。”

  夏峰换了换边。

  来到CT边夏风继续说道“刚才的前压,我们都叫做非常规战术,你们也清楚。”

  其他四人也不讲话,示意夏峰继续说。

  “而非常规战术有很大的弊端,那就是让对面知道我们的人员站位问题。”

  “比如我们开局两人前压A2,那么在配合击杀对面一人后,对面能很快得到信息,侧道前压两个CT,此时不在明面的CT只有三人了。”

  “而通过道具他们便能知道哪里只有一个人,哪里只有两人,便能很快进行速度打点,现在我们需要一个道具去骗对面了。”

  程悦这时候开口“可是INF这张图怎么用道具骗对面呢,烟雾弹有空气墙,B包也扔不到A包这边啊?”

  夏峰满意的点了点头,不愧是自己看中的人,懂得思考。

  夏峰接着说道“其实道具我们并不局限于烟雾弹,还有诱饵弹这个选择,可能你们平常都不会买诱饵弹,也就剩个五十块,买不起更多道具,然后随手买个诱饵弹然后开局丢了。”

  “就比如前压的二人其实可以在前压A2的时候,丢一个诱饵弹在A1,因为距离远,对面只能听见枪声。”

  “而待在A的人则只需要丢个烟雾弹封住中路,不让对面获取信息。”

  而我们B点只需要丢一个人的道具,防RUA火,那么对面会误以为我们是四A开,选择急速打B,这时候B点另一个不丢道具的人只需要做到一件事情,不漏声音,做好反闪的准备,配合包点的人做到击杀刷屏,同时留烟火拖时间。”

  “其实这个战术我们可以做到虚虚实实,把弊端给尽量补充到。”

  “这种非常规战术可以让我们获取三分就可以了,再多几次,对面就不会中计,会选择默认架枪。”

  “另外其他战队也会分析我们的DEMO,看到这个战术进行反制,不能常用。”

  其他四人有点被这个战术惊讶到了,平常不起眼的诱饵弹还有这种作用。

  “牛逼啊,夏哥,就这种战术太天马行空了吧,我觉得对面会被这个战术搞得很烦。”魏廉有点兴奋地说道。

  “你们也别太依赖这个战术,下面我说些其他站位战术。”夏峰说道。

  “平常我们开局是三A两B或者三B两A,偶尔可能赌点四开B。”

  “但是你们知道长枪局单开B么?”

  这下众人有点觉得这有点异想天开了,单B开怎么可能,INF的B点一破,回防难度难登上天。

  “单开B的人,其实只需要做一件事,开局扔近点火,扔完补颗烟,便退到CT或者棺材,那么将赢得至少二十秒的时间,这二十秒将是我们A点四人搞事的时间。”

  “传统意义上,大家都会默认长枪双B开,最不济三开,而我们就是打这种认知差,在中路,获取击杀。”

  “中路我们丢烟双架中路烟,A2站住VIP楼梯口和二楼近点,只要对面压了我们就有可能获取最少一个击杀,做到四打五的局面,当然这需要A2两个CT枪刚,这个战术的站位就我和吴世城了。”

  “如果对面没有前推,浪费十四秒,那我们直接回B一人,重新回到三A阵型。”

  “这个战术一般很难获取击杀,不过也算出其不意了。”

  夏峰顿了顿继续说道。

  “防守站位,首先是A包,我们连接开局都会站,而A1和A2各站一个,我们要学会三A1站位,一个凉亭下,一个凉亭上,另外一个看住A2.,当然这钟站位方法也过于激进,也算出其不意了。”

  “其他时候如果对面重打A,我们站双小坑,双大坑,一大坑一小坑等等,但是A1有些时候在对面重打时候只需要做到不让对面迅速进A1就算完成任务了,剩下的时间我们都退第二点,当然到时候我会临场应变指挥你们。”

  “接下来就是练习你们配合了,来一个人跟我到T,先练习双坑站位。”

  说完,程悦率先说道“我跟你来吧。”

  剩下的训练情况也算良好,至少把队友的配合基本磨练出来了。

  四个小时也飞快的过去。

  尽管只是练习,但每个人除了夏峰但比较疲惫了,毕竟连续四个小时还是磨人精力。

  这一周也飞快的过去,来到了星期六了。

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