第二章:青虫之战
沈默在坑里爬了一段时间,确认了周围没有什么危险之后,看了下自己的装备与状态,然后终于决定动手,慢慢的向这条还在啃食树叶的青虫爬去。
沈默爬的速度并不快,并且经常调整方向,保持青虫的头部不会面对自己,这样就大大的减少了被发现的几率。
很快的沈默就来到了青虫的身后,看到距离合适后沈默猛然起身,发动了奋力一击,用手中的短剑全力插入昆虫的尾部。
尾部是青虫的一个明显的弱点,它全身都被长长的刚毛覆盖,但是头部和尾部的刚毛则很少,所以沈默选择了这个部位进行攻击。
“噗!”短剑一下就刺穿了青虫柔嫩的外皮,一股股腥味十足的白色的液体从青虫体内喷涌了出来,喷了沈默一身。
“嘶嘶~~~嘶嘶~~~~”
青虫因为疼痛而嚎叫了起来,在玩这个游戏之前沈默都不知道这种虫子还会叫的,可能是因为它们之前太小的缘故吧。
受到了疼痛的刺激,青虫放弃了继续食用树叶,而是快速的左右扭曲的翻滚起来。
“吱吱,,,,吱吱,,,,”青虫身上的钢针真的是很锐利,地面上的石头都弄出了许多的划痕,发出了十分尖锐的声音。
一击完毕快速沈默快速的抽身,防止自己被青虫压在身下,一旦被青虫压在身下那以沈默此时的防御力几乎就是秒杀的下场。
“老大他们说的真不错,果然被攻击后它就会翻滚来进行反击。”沈默心中思量着。
在沈默来之前就跟寝室的老大他们打听过青虫的打法,此时沈默的行动全是参照老大他们的套路进行的。
因为沈默躲的非常及时,所以青虫并没有对沈默造成什么伤害,反而在青虫滚动减弱的时候沈默又上去补了一剑,青虫则是再次快速的翻滚了起来。
在《终极进化》中玩家是看不到怪物的血量的,只能根据怪物的行动和状态来猜测怪物的情况,很多的数据也是用微弱,较弱,较强这些模糊的字眼来显示,让玩家自己去体会,这也是这个游戏的一大特点。
就这样反复几次,青虫受到了不小的伤害,这当中固然有沈默攻击的功劳,但是有不少伤害是青虫自己在翻滚时自己造成的。
《终极进化》这个游戏就是这样,不是玩家蛮打蛮干就可以的,找出了正确的方式那就轻松很多了。
折腾了大概有四五分钟,青虫已经渐渐的没有体力了,呆在原地慢慢的痛苦扭曲,沈默看得出来,这是青虫血量下降到一定程度才会出现的效果,估计再有个一俩剑这个怪物应该就拿下了,沈默小心翼翼的又上去连续的刺了俩剑。
“呵呵,也不是很难嘛。”沈默认为青虫这时已经没有什么反击的能力,此时有些放松了警惕。
谁知道就在这时异变突生,青虫好像知道自己要死亡似得,受到了这最后的俩剑的刺激,青虫顿时将轮胎似的身体一下弯到了极致,用尽了全身的力气猛然一跃,顿时弹了起来。
沈默看到青虫的动作时就感觉不对,果然,青虫卷起了它那一身轮胎一样的身子,弹起了足有四五米高,并且极速的落下,而且落下的点正好是沈默的所在之处。
“我靠!”
“轰~”一声巨响在沈默的站立处响起并同时扬起了一片飞尘,尘土将青虫和沈默都淹没在其中。
原本一人一怪站立的地方此时已经烟尘滚滚,丝毫看不到里面的情况。
慢慢的等灰尘散去,一条青虫的尸体和一个躺在地上的人影显现了出来。
“呼~~~吓死老子了。”沈默看着还剩下不到百分之十的血量唏嘘不已。“他们几个跟我说时可没说这大虫子还会这一招啊,,,”
刚才青虫砸下来时,沈默已经尽力躲避了,怎奈速度并不够,所以当时几乎是必死的结果,在这千钧一发之际,沈默下意识的抱着同归于尽的想法用手中的剑刺向了青虫,谁知道歪打正着,沈默手中的剑刺到青虫时,正好对沈默有一个反作用力,这股力将沈默又向外推出了一步的距离,但是也就是这一步的距离使得沈默没有挂掉。
没挂掉是没挂掉,但是因为沈默手中的短剑场地比青虫身上的钢毛略短,所以还是有俩根刚毛刺中了沈默,导致此时沈默的血量只剩下了11%。
“只是被刺了俩下就掉了这么多血量,如果真的被压中那是绝无生还的可能的了。”
躺在地上休息了一分钟,沈默慢慢的从地上爬了起来,开始收集这次战斗的战利品。
忙活了半天,青虫果然没让沈默失望,出了不少好东西,其中最为珍贵的是一个绿色武器和一个技能卡。
【青虫钢毛长剑】
武器:长剑
类型:锋锐系
品质:优秀
攻击力:较弱
特效:无视敌人百分之三的防御
装备需求:五级
备注:细长且坚硬的钢毛,能够刺穿敌人身上的铠甲。
技能卡:【紧急医疗】(学习需要5点技能点)
消耗:一定量的灵力值
冷却时间:长
施法时间:无
使用需求:目标血量不得高于百分之二十
效果:使目标的血量恢复0%-10%,(提升等级后回复量上线增加)
备注:作为一个蹩脚的医生,能够在同伴在死的时候帮上那么一下就足够了。
一个绿色优秀武器和一个技能卡,这个大虫子果然比那些小虫子出的东西好多了,之前沈默玩了好几天打出的东西都不及这一个大青虫出的东西好。
除了这俩样东西沈默还在青虫身上采集了一些青虫皮和青虫肉还有虫丝这些素材外加上41点经验值和23点技巧值。
青虫皮可以卖点钱,青虫肉可以用来烹饪成食物,食用后可以附加增益,都是用得上的东西。
“嚯,这青虫的经验和技巧值居然有这么多,以前那些小虫子一只顶多也就给个五六点而已。”沈默击杀了这条青虫后正好达到五级。
“嗯,不错,正好能带上刚刚得到的这把剑。”沈默心情不错。
在这里介绍一下《终极进化》的一些基本设定,在《终极进化》里面是没有职业这种说法的,玩家的发展方向完全决定于玩家选择的武器和技能。
《终极进化》中没有像是其他游戏中的力量或者是敏捷的这类属性,玩家能看到的只有三种数值,那就是耐力值,血量值和灵力值的这三种状态槽,每种状态槽都是没有具体数值,只是按照百分率来体现。
血量归零的话那玩家就直接死亡了,耐力和灵力则是在玩家跑步或者释放技能的时候需要消耗的能量,这三种数值都可以自然的恢复,只是有的快有的慢而已。
其中耐力槽恢复的是最快的,而血量槽则是恢复最慢的,这指的是自然恢复,如果玩家引用了有关的药剂或者使用某些技能的话那就另当别论了。
游戏中因为没有职业的限制,玩家可以学习任何的技能,只要你满足技能的释放条件,你就可以使用任何技能,但是技能的学习数量是有所限制的,每学习一个技能会消耗一些技能点,每个玩家的初始技能点只有一百点,每个学习一个技能消耗一到十点的技能点不等,怎样去搭配技能由玩家自己选择。
技能在刚开始学的时候都是F级的,技能等级由F到S,技能升级玩家是需要投入技巧值的,技能等级越高技能的效果越好。
学习后的技能可以进行遗忘,遗忘后技能点会予以返还,技能点虽然会返还,但是用于升级的技巧值是不会返还的。
玩家只要手中有技能卡随时都可以将身上的其他技能替换掉,被遗忘的技能再学习的话将会重新默认为最低等级,也就是说玩家要用新技能替换旧技能时要十分谨慎,以免替换后不满意新技能浪费掉了之前的技巧值。
技巧值不仅能够升级技能,有些制造专业也需要技巧值,这些我们以后再说。