第十七章 极地羁绊
魔法猫咪·悠米是在9.10版本新出的英雄,也是《英雄联盟》的第144名英雄。
但是和许多刚出来时大杀四方,后面经过数次削弱才泯然众人的英雄不同的是,猫咪在刚上线时胜率一路俯冲,直接跌破30%。哪怕是在紧急加强之后仍然不见起色。
但是就在两天前,FPX的辅助选手Crisbr /将这个英雄带到了职业舞台上。他不仅仅是LPL第一个选用这个英雄的职业选手,更是全世界范围内第一个在职业赛场上选用这个英雄的职业选手。
人们这才逐渐认识到,这个英雄并不像大家认为的那么弱。
而在昨天,V5的Max、WE的Missing相继选出这个英雄,但却悉数落败。观众对于猫咪刚刚有所改观的看法再度反转。
此时,又有一名职业选手选出了猫咪,自然引发了观众们的热议。
“卧槽,猫!”
“不是吧,又选猫?昨天V5和WE输得还不够惨吗?这英雄就是个坑!”
“第一天,刘青松让我以为这个英雄真的很强,第二天,Max和Missing让我明白,不是猫强,而是刘青松强。”
“职业猫咪亦有差距!”
“DMO开摆了是吧?”
“莫甘娜挺好的,你把她换了干嘛?你猫咪什么都在辅助,她能辅助吗?辅助不了,没这能力知道吗?再下去要胜率25了,输了这把再输一把就20了,接下来没人选了,脸都不要了!”
但云逸自然不会这么想,作为穿越者,他知道猫咪这个英雄固然存在一些不足,比如游走能力差,太过依赖队友等等,但这并不意味着猫咪不强,恰恰相反的是,猫咪曾经在数个版本中大放异彩、非Ban必选。
而且后面某一年的S赛冠军战队中的一位荣获大满贯的辅助选手选择的皮肤就是猫咪,这让猫咪也成为了拥有冠军皮肤的辅助英雄之一。
比如现在对面DMO选出猫咪其实就挺合理的,猫咪附身在轮子妈身上,拉克丝可以Q的目标就少了一个,而轮子妈本身就有E技能“法术护盾”可以规避控制技能。
DMO正是打算通过这种方式来让IG这手拉克丝能发挥的效果降到最低。但是效果如何,还是得看了才知道。
IG第五手锁下了迷失之牙·纳尔。
一个能打三环、有位移、能够长手打短手的英雄!当然了,在这一局游戏里,他要面对的是同为约德尔人的凯南,自己反而才是短手的一边。
随着这一手纳尔的锁定,双方阵容正式成型。
上路:凯南(Changhong)VS纳尔(TheShy)
打野:梦魇(Xiaobr /eng)VS奥拉夫(Ning)
中路:杰斯(Twila)VS瑞兹(Rookie)
下路:轮子妈(Gala)VS卡莎(JakceyLove)
辅助:猫咪(Mark)VS拉克丝(Yi)
【本局游戏阵容检测开始!】
【仅发现同一赛季的两个可激活羁绊,已自动激活!】
【大元素使1(S2)】
【效果:大元素使英雄被视为同时拥有森林、水晶、云霄、极地、光、雷霆、海洋、地狱火、钢铁、影以上10种羁绊的英雄。】
【极地2(S2)】
【羁绊英雄:拉克丝、奥拉夫】
【效果:极地英雄选手在对敌方英雄选手造成伤害后5S内,受到攻击的敌方英雄选手保命逃生能力下降4%。】
极地羁绊和之前提升己方选手能力的水晶羁绊不同,是一个降低对方选手能力的羁绊。而且是带有限制条件的,这个限制条件就是必须要由操控极地羁绊英雄的选手在对敌方英雄造成伤害后的5秒内,操控该名敌方英雄的选手保命逃生能力便会下降。这个效果没有冷却时间限制,也就是说,如果能够同时对敌方五名英雄同时造成伤害,对面五名选手的保命逃生能力都会降低4%。
【保命逃生】属于二级属性,同时受到【操作】和【意识】两个一级属性的影响,大致表现为躲避技能的走位能力和逃生路线的规划能力两个方面,前者更多的是选手个人操作,后者则主要考验选手的意识。
此时两位解说倒是讨论起了云逸这局拉克丝的符文天赋选择。
管大校兴致勃勃地开始猜测起来:“Yi选手这一局会选择玩‘守护者’拉克丝吗?之前还有玩‘余震’拉克丝是最骚的。”
旁边的长毛接着他的话往下说:“‘余震’拉克丝的好处是她可以控制什么时候触发余震。”
说到这里,管大校像是突然想起了什么,开始卖起了关子:“说起来,拉克丝属于那种初始生命值比较低的英雄。那大家知道最低的是谁吗?”
长毛沉吟了一下:“emmm,我不知道。”
管大校继续说道:“最低的恰好正是这一局的另一个辅助,猫咪,猫是初始生命值最低的英雄。”
这时候正好游戏开始,两个解说也停止了这个话题。
管大校第一时间看向了Yi的天赋选择:“他没有选择‘守护者’或者‘余震’,而是选择了‘彗星’?说实话,这有点不把对面当人了。”
“一般来说我们排位可能会这么带,但是这是在比赛里面啊。不带‘守护者’或者‘余震’的话,你一个拉克丝也太脆了吧,很容易就被对面一套直接带走的。”
长毛则是在一边尽可能地圆一下:“这样带确实比较拼,但是也许Yi选手有他自己的独特理解吧。”
管大校还是非常不看好云逸这样的天赋选择:“我还是觉得这样带太容易暴毙了,虽然我们经常说IG是一只敢打敢拼的队伍,但是你得给自己留一些容错,这样才有操作的空间啊。我反正是不太看好。”
也就是在比赛场上的云逸听不到大校的评价,不然他都要站起来和大校握一握手,感谢他这么不遗余力地给自己上buff。
来自解说席的神秘力量再加上系统外挂的加持,云逸这波稳了!
其实云逸选择“奥术彗星”这个天赋而不是选择“余震”或者“守护者”也是有自己的考究在里面的。
其实如果不是这一局的云顶之弈系统羁绊是S2的极地羁绊,他也会选择带“守护者”天赋。
倒不是说“余震”不好,而是带“余震”的话对线阶段比较难触发,“余震”效果的触发是需要对对手英雄造成一次定身效果,但是前面也说过了,这个下路对线,轮子妈自己有E技能可以挡控制,而猫更是会附在轮子妈身上,根本没办法选择作为目标,那“余震”就不是那么好触发了。
不过有了极地羁绊的加成,只要对对方英雄造成伤害,那么后续的技能命中就会变得更加容易起来,所以云逸最终还是选择了“奥术彗星”这个天赋。
不过这样一来,在别人的眼中就有些难以理解了。
游戏一开始,双方也没有什么一级团的设计,都是正常开局站位。
因此也是风平浪静,没有爆发任何冲突。