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第三章:灵力荒漠的世界

虚拟造物主 虚无行者北冥 2321 2024-07-09 15:01

  祖安狂人还正疑惑着这什么玩意的时候,心悸如同夏日暴雨般突然出现,又像台风使节的大海,发出滔天巨浪般一波一波的冲击着他的心房,恐惧像深不见底的幽渊般将他淹没,不到片刻后祖安狂人紧揪心脏位置战栗着跪倒在地上。

  一阵寒气仿佛从他的CR手环那里飘来,接触到寒气的皮肤一点点变僵硬,他感觉自己的身躯仿佛都不是自己的了,而随着寒气上升到大脑部位,祖安狂人失去了一切意识。

  等他清醒过来的时候发现已经是傍晚了,还没等他想清楚怎么回事,脑袋就感觉到一股天旋地转,紧接着他就哇的吐了出来,然后仓皇跑去社区医院,最后又转到了精神科接受治疗,从此告别祖安。

  这次灵异事件的始作俑者钟善泽比这位祖安狂人醒的还晚,原因很简单,夺舍计划失败了。

  为什么不要去看鬼?因为鬼的眼睛只是摆设,重要的是“看”这个概念,当你看到鬼的同时,鬼也看到了你。

  钟善泽就是利用这个特性,在数据世界里通过黑客技术窃取了一个摄像头的使用权,当那个祖安狂人看到他的时候,钟善泽在主神空间中兑换的能力就生效了,他从虚拟世界通过数据世界代表摄像头的代码飘出,试图夺取这个祖安狂人。

  然后钟善泽就深刻体会到,近几年来网文大火的“灵气复苏”概念,对自己这个现在以厉鬼形态存的生物来说意味着什么。

  想象一下,把一只正在深海里肆意遨游的鱼,突然瞬移到烈日高照的沙漠中会是什么感受,钟善泽夺舍祖安狂人后就是什么感受。

  就如鱼在沙漠中只能呼吸到致死的热气一样,钟善泽夺舍身躯降临到现实世界后,感觉到他作为本源的灵力瞬间被燃烧殆尽,如果不是主神能量及时输送过来,他怕是直接暴毙在祖安狂人的身躯内,祖安狂人猛鬼屠杀战绩加一。

  利用主神能量带给自己最后一丝清醒,钟善泽迅速逃回虚拟世界,但也仍旧因为损伤过重而一直到现在才苏醒。

  这也是钟善泽过于冒进了,将灵力从摄像头释放到现实世界的时候,他只感觉到有一股生涩感但不至于致命,因此才放心大胆的出去。

  因为猛鬼的特性之一是一即万万而即一,灵力就是身躯的一部分,灵力蔓延出去的时候没有什么事,钟善泽就以为万事大吉,纵使有些生涩感也错认为是穿越两界的损耗,这才一脚踩进了坑里。

  也不知道是对谁解释,总之钟善泽就这样自言自语的辩解:“厉鬼的灵力就像猫的胡须,能被猫胡须通过的洞肯定就能容纳猫的身躯,而能适应厉鬼灵力的地方肯定也能容纳厉鬼,可这个世界不按套路出牌才把我坑了。”

  这是因为厉鬼的特性,所谓一即万万即一,既然放出去的灵力没有遭到太大困难的阻碍,那么本体出去应该也就没事,主神空间中留下的经验就是这样。

  于是钟善泽才放心大胆的出去,结果就直接直接被自己的经验给坑了,宛如从深海掉进沙漠一般,差点在外界被渴死。

  但其实并不是完全没有提醒,钟善泽释放到现实世界的灵力与正常使用完全不同,宛如在干燥的洞中摩擦般难进,可那时候钟善泽还以为这只是。

  而在昏迷过程中除了加深对“灵气复苏”理解以外,钟善泽还加深了对“时间限制”的理解,因为他感觉老朋友的存在了——域外天魔。

  域外天魔是主神给的官方称呼,一些爱手艺爱好者认为那东西就是旧日支配者一类的存在,总之不管是什么,轮回者对这东西的印象就是恐怖,哪怕隔着很远也能感觉到那种黑暗与恐怖。

  主神空间最后的毁灭,就是外界的屏障破碎让域外天魔将内部吞噬,而钟善泽是在“它们”已经到第七层黑塔门口的时候,才打开秘宝得以逃生。

  而昏迷时他又感觉到域外天魔的存在,他们正闻着味道在追寻自己,因为自己并不处于现实世界中,仍然处于一种虚幻中,会把自己的存在悄无声息的告知他们。

  尽管现在域外天魔离自己所在的虚拟世界还极其遥远,但在昏迷中他能感觉得到,那股缓慢、阴冷、潮湿的蠕动声,正在一分一秒的接近自己,现在隔绝钟善泽与域外天魔的屏障就来自主神空间的能量,一但能量消耗殆尽,就是域外天魔降临之时。

  醒来的钟善泽望着这个无声的摩登城市,他曾经以为这就是束缚自己的牢笼,捆绑住自己的定时炸弹,没想到同时还是自己的庇护地。

  想明白的他只能放弃通过夺舍出去的计划,开始老老实实思考主神的提示,那个很羞耻的什么“制作游戏”。

  日子再怎么艰难也得过下去,拿昔日成为唯一一个“重伤者”经历给自己打气后,钟善泽重整旗鼓开始寻找出路。

  目前摆在钟善泽面前最困难的问题,就是他不懂如何制作游戏,原来世界里简单他的编程水平,大概就是照本宣科的写几个简单mod,游戏制作这方面从未涉及过,到这个22世纪就更加一脸茫然。

  所幸天无绝人之路,通过数天的探索后钟善泽居然找到了方法,即利用自己的猛鬼能力与虚拟世界的特性。

  前面说过,虚拟世界似乎是现实世界与数据世界的夹缝交界之处所产生的,而当钟善泽运用灵力操控改造虚拟世界时,就会自然而然的在数据世界中产生代码,并且是最为正确与简便的代码。

  虽然这种能力挖掘练习不到几天,现在钟善泽运用还不熟练,但这样一来困扰自己最大的难题之一,“开发游戏”这个技术性难题就迎刃而解了。

  接下来是第二个大难题,22世纪是一个高度信息化社会,钟善泽作为一只活跃在虚拟世界的猛鬼,连接网络乃至和人对喷都行,制作游戏也不是不可以,却没法发售。

  毕竟游戏制作出来了总得写份报告,找个发行商,而这意味着作为猛鬼的自己将无所遁形。

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