首页 男生 游戏竞技 虚拟造物主

第六百六十九章:南北战(五)开局

虚拟造物主 虚无行者北冥 2427 2024-08-28 09:36

  在弥赛亚群岛这片土地上,捕鱼业之所以收入比重能如此之高,原因其实同样在“开荒路”中已经提过,与这个世界渔业的畸形繁荣有所关系。

  虽然说经过百余年的冲击,如今海鲜价格已经不像过去那么暴利,但终究是一条普通人无法接触到的来钱路子。

  而弥赛亚贵族不受捕鱼禁令的限制,再加之海鱼比起河鲜来别有一番风味,故而迄今为止捕鱼业在弥赛亚群岛中,依旧是一项有利可图的事业。

  捕鱼业至今依旧位列弥赛亚贵族收入排行榜的第二名,至于第一名那自然是之前提到过的中转贸易。

  也因此在弥赛亚群岛这片土地上,贵族圈当中流传着一个谚语:上等贵族搞中介,下等贵族搞捕鱼。

  虽然说被弥赛亚贵族吃进去的中转贸易份额,不过是南土贵族吃饱之后的残羹剩饭,但终究已经是一笔很可观的收入,比起北地贵族要好得多。

  要知道《北地贵族居住法案》的适用范围,可不包括理论上处于南北交界处的弥赛亚贵族。

  所以弥赛亚贵族依旧可以和祖先一样,一年到头基本都在南土居住,领地大多数时候交给管家负责管理。

  其实在弥赛亚贵族中还有第三个赚钱的行当,所谓靠山吃山靠水吃水,大片的荒岛配合上往来繁忙的航线,便成为孕育出海盗最好的温床。

  那么弥赛亚贵族为何会参与到海盗行业呢?这是因为随着时代发展到如今,早就不是晶耀王国垄断北地殖民的时代。

  盖亚教廷出于制衡的因素,禁止弥赛亚贵族只向晶耀效忠,实际上对于能向晶耀效忠的贵族,是做出了比例的限制。

  这种政策所导致的结果就是到如今,弥赛亚群岛上各方势力如满天星斗,互相之间竞争的势力,自然就产生了对海盗的需求。

  等过几百年后在这个世界,随着海盗行业日渐萧条远离人们的视野,居然开始出现对海盗的浪漫幻想。

  一群文人觉得海盗代表了无拘无束的自由,在一望无际的大海上驰骋,探索着未知的远方获得宝藏。

  这些人对于海盗基本没有任何了解,大多都是各种渠道传来的刻板印象,那么这个世界的海盗究竟是什么样呢?

  尤其是对于大航海时代的加勒比海盗而言,千里迢迢离开家乡的原因那自然肯定不是为了追求什劳子的自由,而是为了能够获得更多的财富。

  那么既然如此在抢劫之后,一个很重要的步骤就是销赃,可以说如果一个海盗找不到销赃渠道,一辈子也就是成不了气候的小毛贼。

  大海上孤狼的根依旧在陆地上,因为陆地上除了能帮他们销赃,还能为船只提供修理,为船员提供放松等功能。

  现实世界的情况也是如此,之所以英国海盗最为猖獗,其中一个原因就是官方发放的私掠许可证,直接以政府力量解决了海盗销赃和补给的问题。

  而这也是英国争夺海权时的特殊产物,随着英国彻底控制大海秩序,海盗便开始成为他们打击的对象,只有海权争夺者才会鼓励海盗。

  这个世界中的弥赛亚海盗也一样,只有一些不成气候的小毛贼才当孤狼,而即便是他们也有成为一条狗的梦想,因为绝大多数大海盗背后必有贵族支持。

  既然有销赃的需求那么这个行业自然就做起来了,成为许多贵族收入十分重要的来源,甚至是有些贵族的第一大收入来源。

  因此如果玩家选择弥赛亚贵族,那么资助海盗就是可选择的操作,而这个行当冒险赌博成分非常之大。

  毕竟贵族肯定不会亲自成为海盗,所以选择只能是通过代理人这个中间步骤,对海盗行业施加属于自己的影响。

  如果对海盗投入的资源较少,那么海盗能够获得的收获自然也少,可能哪天遇上同行黑吃黑,全船带人就这么没了血本无归。

  可如果花费大力气对海盗事业进行投入,且不说海盗本就是靠天吃饭的行当,没来活前巨额的舰队支出全靠金主承担。

  就说要是海盗舰队培养的过于强大,万一哪天他觉得自己单干更好,直接不听你号令了那不同样是血本无归?

  所以扶持海盗也是一门手艺活,甚至有些贵族专门从事这个行当,同时帮助好几个贵族做与海盗的中介人。

  当然再怎么血本无归,好歹也有土地能够养活自己,这就是游戏中作为贵族的底气,相比起来平民就要悲惨的多。

  平民开局的游戏难度普遍较高,但许多喜欢挑战自己的玩家,正是因此才喜欢以平民开局,在具备足够挑战性的同时,又可以选择十分丰富的道路。

  当然“非法者”出身也有挑战性,问题是这个挑战性未免太高了一些,即便是“第二次南北战争”爆发初期,非法者都不能加入军队搏出身。

  所以通常是要能把平民顺利玩通关,不是活到战争结束就算赢,而是要利用战争让自己的平民成为贵族,才具备去挑战“非法者”的资格。

  毕竟“平民”虽然起步同样艰难,但是可以选择的方向更多,甚至能够在“南北战争”爆发之前,就从“平民”阶层跃迁到“豪绅”。

  所以论坛上也有一个说法,评价玩家《南北战》是否毕业,就看他能不能把平民玩到“豪绅”,只有这样才能够证明对方的水平。

  一些视频主在这个游戏中,操作就是以平民身份作为开局,始终不去搞阶级跃迁,把《南北战》当成《模拟人生》去玩,作为自己视频发布的卖点。

  这样当改变一切的“南北战”爆发时,对很多角色而言是飞黄腾达的时代,但对玩家操控的角色来讲,却与此没有什么太多的联系。

  想要能够在“南北战”中获得利益,最好得在战争爆发之前的一段时间,就积累下一定名望和资本,也就是俗话说的第一桶金。

  否则的话就如同许多主打真实流的视频一样,作为一名普通的大头兵被征召入伍,根本没有经过几天合格的训练,就被拉上战场作为耗材。

  这种人超过七成以上的结局,是一个敌人都没杀就在战役刚刚开始时,死在对面弓箭手的齐射之中。

目录
设置
手机
书架
书页
评论