龙魂战士:
20级:
(龙魂体魄):龙族特有技能,被动减免20%所有伤害,并提高所有龙族技能20%的伤害。
(龙魂锁):对目标释放龙魂锁,使其禁锢,最多持续3s。消耗50MP,冷却30s。
(龙皇刺):使用武器刺击目标,造成100%物理攻击+100%力量的物理伤害。消耗40MP,冷却5s。(技能书学习)
(残暴一击):下一击残忍打击目标,对首位目标造成双倍伤害,消耗50MP,冷却40s。(非龙族技能)
40级:
(猛龙撞击):短暂延迟后向目标区域发动冲击,最远突进距离30码,如目标被命中,将陷入短暂的眩晕状态。消耗80MP,冷却60s。
(龙魂意志):开启后抵挡下一次控制效果,如果成功抵挡,则提升自身30%基础攻击力,效果持续5s,技能状态最多持续30s,若未抵挡,30s后技能将进入冷却状态。无消耗,冷却120s。
(龙力斩):龙族技能,对目标造成200%的物理伤害,并无视目标30%的物理防御力。消耗80MP,冷却10s。(技能书学习)
(龙之挑击):龙族技能,将龙力注入武器之中,随即对前方一小片区域进行一次强有力的挑击,对区域内敌方目标造成150%的物理伤害,并将其击飞,持续1s。消耗80MP,冷却30s。(技能书学习)
(残暴之力):激活技能获得20%的攻击速度、移动速度和暴击率加成,持续10s。消耗120MP,冷却120s。(非龙族技能)
(血之祭献):当生命低于20%时可以发动,瞬间恢复最大生命值的20%。无消耗,冷却15分钟。(非龙族技能)
60级:
(龙力绞杀):龙族技能,释放出数道龙力,对周围十码内所有敌方单位进行绞杀,对每个单位均造成250%的物理伤害,并短暂禁锢住目标,效果持续0.5s。消耗180MP,冷却120s。(技能书学习)
(龙神庇佑):获得上古龙神的龙力庇佑,立刻进入无敌状态,效果持续5s。无消耗,冷却30分钟。(技能书学习)
(赤焰龙铠):幻化龙甲强化防御,提升30%的物理防御和魔法防御,并对周围10码内的所有敌人造成每秒20%物理攻击力的火系魔法伤害,持续60s。消耗150MP,冷却300s。(已升级)
(强化赤焰龙铠):幻化龙甲强化防御,提升50%的物理防御和魔法防御,并对周围15码内的所有敌人造成每秒30%物理攻击力的火系魔法伤害,持续80s。消耗200MP,冷却300s。
(龙威震慑):以龙族威压震慑目标,降低目标20%的物理防御力,并降低50%的攻击速度和移动速度,持续20s,锁定技能,无法闪避。消耗150MP,冷却80s。
(龙腾术):激活技能提高50%的移动速度,持续15s。消耗100MP,冷却60s。(技能书学习)
(灭世龙焰):释放出铺天盖地的黑色龙焰瞬间笼罩前方30×30码的区域,立刻对区域内所有敌方目标造成200%的物理伤害,并且龙焰会存在10s,每秒对范围内敌人造成50%的物理伤害。消耗150MP,冷却180s。(技能书学习)
(亡灵召唤):召唤出最多三个亡灵武士协助战斗,亡灵武士不可操控,其所有属性均与召唤者的对应属性相关,亡灵武士被击杀后消失,且最多存在180s,消耗300MP,冷却时间15分钟。(非龙族技能)
100级:
(龙神之剑):召唤上古龙神之剑,对50×50码的目标区域造成一次毁灭性打击,造成500%的物理伤害。消耗300MP,冷却350s。
(银龙剑罡):龙族技能,发动银龙剑罡环绕在自身周围,技能持续期间,可抵御一切外来攻击,护盾韧性值为使用者的最大生命值×0.5+攻击上限×1,技能最多可持续30s,在技能持续期间内护盾韧性降低为0时,技能则提前结束,消耗300MP,冷却180s。(技能书学习)
冰霜战士:
20级:
(冰霜之力):被动提升20%所有冰属性伤害,免疫极寒环境的减益效果。
(寒冰砍):赋予武器寒冰之力,对目标造成双倍伤害,并减速目标30%,持续2s,冷却10s,消耗50MP。
40级:
(冰霜之剑):被动使武器附加冰属性,并使普通攻击附带低额减速效果。
(冰霜剑气):向前方释放三道冰霜剑气,每道剑气造成120%的物理伤害,并减速目标30%,效果持续3s,且有一定几率冰冻对方1.5s,同时被多道剑气命中的目标,后续剑气将只造成50%的伤害,减速效果无法叠加,冷却30s,消耗80MP
60级:
(破冰一击):赋予武器冰霜之力,下一击命中目标后将冰封目标2s,并对目标在冰冻状态解除后的首次攻击伤害翻倍,冷却30s,消耗100MP。
(冰霜之心):被动免疫所有冰系技能的减速效果,并有50%的几率免疫所有冰冻效果。
100级:
(冰霜之子):激活技能使武器附加冰冻效果,提升50%攻击速度,并且攻击时有20%几率冻结目标1s,效果持续30s,冷却350s,消耗300MP。
圣殿骑士:
20级:
(神圣裁决):被动技能,将自身所造成伤害的30%转化为神圣系真实伤害,并获得盾牌装备资格
(神圣枪击):使用长枪进行一次强有力的刺击,对单一目标造成150%的物理伤害,并将其击退一小段距离。消耗30MP,冷却6s
40级:
(圣力铠甲):被动提升20%的物理与魔法伤害减免
(星芒枪刺):附带星辰之力的枪刺能够轻易击碎目标的护甲,对单一目标造成180%的物理伤害,并使目标进入破甲状态(防御降低为0),持续3s。消耗60MP,冷却30s
60级:
(神圣巨盾):使手中盾牌巨大化,保护自身及队友,技能持续期间内无法移动和攻击,自身受到的所有伤害减少60%,最多持续5s。消耗200MP,冷却180s
(群体嘲讽):对周围5码区域内的所有敌方目标进行嘲讽,使其强制攻击自己,持续2s,对目标伤害减免80%。消耗150MP,冷却60s
100级:
(远征):获得坐骑骑乘资格
(极限冲锋):坐骑状态下对30码以内的任意敌人发动冲锋,目标被命中后将受到100%的物理伤害,并入眩晕状态,持续1s。最多可发动三次冲锋,三次冲锋使用完毕或技能持续时间达到30s,技能进入冷却状态。消耗300MP,冷却150s
冰雪骑士:
20级:
(冰雪之力):被动提升15%所有冰属性伤害,并降低15%受到的冰属性伤害,免疫极寒环境的减益效果,并获得盾牌装备资格。
(冰枪横扫):使用冰枪进行一次横扫,对所有目标造成100%的物理伤害,并造成低额减速效果,最多可命中3名目标,冷却10s,消耗50MP
40级:
(冰枪突刺):使用冰枪刺击目标,对单一目标造成250%物理伤害,并冰冻目标1s,冷却30s,消耗60MP
(冰雪之铠):使用冰雪之力凝聚成铠甲,提升20%的物理防御和魔法抗性,并且受到近战物理伤害时,降低攻击者30%攻击速度与移动速度,效果持续1s,技能持续30s,冷却60s,消耗100MP。
60级:
(寒冰之境):将蕴含冰雪之力的冰雪长枪插入地中,使半径20码区域形成寒冰之境,技能持续期间自身无法进行任何操作,但可提前终止技能。处于寒冰之境中的所有敌方目标攻击速度移动速度减少50%,攻击力降低20%。最多持续15s,冷却150s,消耗150MP
(冰雪源泉):运用冰雪源泉的力量,瞬间恢复最大生命值的30%,并在接下来的10s内每秒恢复5%最大生命值,冷却300s,消耗200MP。
100级:
(远征):获得坐骑骑乘资格
(冰封结界):将冰雪之力发挥到极致,冻结周围半径20码内除去自身的所有目标,包括其他友军,被冻结目标免疫所有伤害,效果持续8s,冷却400s,消耗300MP。
歌颂者:
20级:
(歌咏):被动提升所有增益技能20%的增益效果和持续时间,且所有增益技能均无法力值消耗,所有同类增益技能效果无法叠加,取最高值生效
(强攻):提升单一目标20%的物理攻击力,效果持续15s,冷却30s
40级:
(守护):提升单一目标20%的物理、魔法防御力和生命上限,效果持续20s,冷却60s
(战歌):发动战歌,使周围10码内所有友方目标物理攻击提升20%,效果持续30s,冷却150s
60级:
(御守):发动御守号令,使周围15码内所有友方目标物理、魔法防御和生命上限提升30%,效果持续30s,冷却180s
(圣咏):被动提升所有增益技能30%的增益效果和持续时间
100级:
(凯旋):吹响凯旋的号角,使50×50码区域内的所有友方目标提升30%的全属性(包括物理魔法攻击力、物理魔法防御和生命上限),效果持续30s,冷却600s
符咒巫师:
20级:
(制符):被动提升20%所有符咒技能的伤害和持续时间。所有符咒均无法被破坏,生效范围均为半径5码的圆形,同类符咒技能效果无法叠加,同种符咒最多存在一个
(驱魔符):释放驱魔符,每隔1s对范围内所有敌人造成一次魔法伤害,伤害值与魔法攻击相关。持续5s,冷却10s,消耗50MP
40级:
(玄武符):玄武操控寒冰风雪之力,在符咒范围内生成黑暗冰雪,使范围内所有敌人攻速和移速降低50%。持续15s,冷却30s,消耗100MP
(朱雀符):朱雀操控焚火烈焰之力,在符咒范围内生成天地三绝火,对范围内所有敌人造成持续火属性魔法伤害。持续15s,冷却30s,消耗120MP
60级:
(白虎符):白虎操控龙卷暴风之力,在符咒范围内生成百兽飓风,对范围内所有敌人造成持续魔法伤害,进入范围内的敌人将暂时无法行动,且会被吸附至中心,效果持续5s。技能持续15s,冷却30s,消耗180MP
(青龙符):青龙操控九天神雷之力,在符咒范围内生成天雷劫,每0.5秒降落天雷对范围内所有敌人造成光属性魔法伤害,并有20%几率使其眩晕0.5s。持续15s,冷却30s,消耗200MP
100级:
(控符):被动技能,获得操控和移动已设置完成的所有符咒的能力。
雷霆法师:
20级:
(雷霆之力):被动提升25%所有光属性伤害
(雷束):以雷霆光束对目标造成一次光属性魔法伤害(学习雷霆印记后可为目标增加一颗雷霆印记)。消耗50MP,冷却5s
40级:
(雷霆法盾):引导雷霆之力形成一个法盾保护自身,受到伤害时优先消耗护盾韧性,护盾韧性与魔法攻击相关。护盾被击破时会发生雷霆爆炸,对周围5码内所有敌人造成一次高额光属性魔法伤害(学习雷霆印记后可为目标增加一颗雷霆印记),并眩晕3s。护盾被击破后需冷却80s,消耗300MP
(雷牢):短暂延迟后在目标位置释放一道雷牢,雷牢中的所有敌方目标将被禁锢3s(学习雷霆印记后可为目标增加一颗雷霆印记)。消耗120MP,冷却30s
60级:
(雷霆印记):每一次雷霆类技能命中目标后都将在目标身上种下一颗雷霆印记,当同一目标雷霆印记数量达到五颗时,将会引爆印记,对目标额外造成一次光属性魔法伤害,且会眩晕目标5s,每个印记最多存在60s
(雷霆之海):引导雷霆之力,2s后在以自身为中心半径15码的区域内形成雷霆之海。处于雷海中的所有敌方目标会持续受到光属性魔法伤害,并且每秒增加一颗雷霆印记,但同一目标在雷海中被引爆雷霆印记后,雷海增加印记的效果对此目标失效,雷海存在15s。消耗300MP,冷却300s
100级:
(九天雷霆):引导九天雷霆之力,3秒后在50×50码目标区域内降落共计五波雷击(每一波雷击均可生效一次雷霆印记),每波雷击间隔1s,造成大量光属性魔法伤害,且每波雷击会眩晕范围内所有敌方目标0.5s。消耗500MP,冷却600s