《破晓》游戏说明与简介:
一.游戏背景
在遥远的西方魔幻世界,有一块名为“破晓”的古老大陆,在破晓大陆上,生存着人族、精灵族、野蛮人族、龙族和魔族五大种族。数千年前,五大种族分别占据着破晓大陆不同的地区,各种族之间和平共处,互不侵犯。
其中,以龙族的实力最为强大,但巨龙的数量极少,繁育困难,它们只栖息在神秘的龙域之中,素来不与外界进行往来。人族则占据着破晓大陆中央最为广阔的区域,人类在五大种族中数量最多,同时人类拥有着破晓大陆上最为先进和繁盛的种族文明。精灵族生活在破晓大陆东方的原始森林和北方的冰原中,他们数量稀少,和大自然几乎融为一体,擅长使用魔法和弓箭,与人类关系极为友好。野蛮人则生活在西方的蛮荒之地,他们体格健壮,辛勤劳作,用贫瘠的土地耕耘农作物为生,与人类互不侵犯。魔族的领地位于破晓大陆南岸,与无尽之海相邻,他们的神秘程度不亚于龙族,其他种族对他们的了解少之又少,只听闻过炼狱深渊的存在。
一千年前,龙族爆发了一场浩大的龙族战争,巨龙尽数陨落,从此龙族几乎从破晓大陆上绝迹。据说,就在龙族战争结束的那一晚,破晓大陆之上的所有占星师,都观测到了一个从未见过的奇异天象:在一轮明亮的满月之后,淡淡映出一轮血红色的暗黑之月,两轮满月相伴而行,不时相互交叠掩盖,仿佛在进行一场永无止息的拉锯战。
是的,这是“双月凌空”,仅仅记载于古卷之中的奇异天象,它预示着光明消减、黑暗来袭,世界又将陷入另一场动荡之中。隐匿的黑暗在阳光的缝隙里匍匐蔓延而来,经过数百年的励精图治,魔族的实力已是远远凌驾于其他三大种族之上,他们凭借着天生的强健体魄与魔焰洗礼过的力量,创制出强力的魔族统帅、高级魔族兵种,甚至还有可怕的暗黑系终极魔法。
这场席卷四大种族的动荡,一直持续至今。数百年来,精灵族、野蛮人族先后落败,如今,只剩下人族尚在战斗,谁将胜出,谁将落败,人类的未来,又将何去何从。这个世界的命运,究竟将执掌于谁人之手。这一切的问题,谁也没有明确的答案……
二.主城
每个服务器拥有一到两个主城和一到三个次级主城,玩家达到10级后可脱离新手村,并入驻一个次级主城。游戏中期,游戏将会开通次级主城与主城之间的传送通道,玩家达到60级并完成二转任务便能传送至主城。另外游戏中将会有行会驻地刷新,各行会可进行争夺,争夺成功并成功驻守八个小时的行会便能获得驻地的使用权。
各大服务器及主城名称:
1.中国:日月之城、风云之城
次级主城:七星城、八阙城、九歌城
2.韩国:守护之城、首领之城
3.日本:天空之城
4.印度:青峰城、铁颅城
5.英国:落日城
6.法国:天涯城
7.德国:战车之城
8.俄罗斯:风雪之城
9.土耳其:望月城
10.澳大利亚:南方之城
11.美国:寒铁城、暮光城
12.巴西:森林之城
13.阿根廷:守望之城
14.埃及:蛮荒之城
15.南非:钻石城
三.职业
职业介绍:分为五大基础职业:战士、法师、弓箭手、刺客、牧师。玩家在20级可接受一转任务,每个职业(除牧师)拥有四个转职职业,玩家完成转职任务便可成功转职,获得更为强大的职业技能。(注:玩家一旦转职,便不可更改职业)另外,游戏中有极低几率会出现隐藏职业转职证明书,玩家使用后可获得转职任务,完成转职任务可转职为隐藏职业,原来的职业技能将被刷新,无法更改。
各大基础职业及转职职业:
1.战士:御剑士、狂战士、骑士、黑暗武士
2.法师:冰决师、召唤师、炎爆巫师、暗影巫师
3.弓箭手:元素弓箭手、爆破重弓手、风灵弓箭手、黑暗弓箭手
4.刺客:神隐者、疾风刺客、暗器魔灵、暗影刺客
5.牧师:光明牧师、惩戒牧师
各转职职业属性成长介绍:
(力量)(体力)(敏捷)(智力)
①御剑士 1.9 1.8 2.2 1.3
狂战士 2.5 2.1 1.2 1.0
骑士 2.0 2.5 1.3 1.1
黑暗武士 1.7 1.8 1.7 1.8
②冰决师 1.2 1.5 1.0 2.4
召唤师 1.4 1.6 1.1 2.2
炎爆巫师 1.3 1.4 1.0 2.5
暗影巫师 1.5 1.6 1.2 2.1
③元素弓箭手 1.9 1.7 2.1 1.4
爆破重弓手 2.1 1.8 1.9 1.2
风灵弓箭手 1.8 1.6 2.3 1.3
黑暗弓箭手 1.6 1.7 1.8 2.0
④神隐者 1.8 1.8 2.4 1.3
疾风刺客 1.9 1.7 2.5 1.2
暗器魔灵 2.0 1.8 2.1 1.4
暗影刺客 1.6 1.7 1.8 1.9
⑤光明牧师 1.3 1.8 1.2 2.3
惩戒牧师 1.4 1.8 1.2 2.2
属性成长计算公式:
物理攻击=力量×力量成长值
血量上限=体力×体力成长值×10
攻击速度=敏捷×敏捷成长值/10
魔法攻击=智力×智力成长值
各基础职业职业技能说明:
①战士:
1级(重斩):挥动手中的武器重伤对方,造成150%的物理伤害,消耗20MP,冷却5s
5级(三剑斩):快速挥动武器斩杀敌人三次,每次造成80%的物理伤害,消耗50MP,冷却15s
10级(蓄力突刺):运用武器蓄力一段时间,然后迅速刺击敌人,蓄力时间最多持续2s,将造成2倍物理伤害,并可突进最多10码,伤害和突进距离与蓄力时间相关,消耗40MP,冷却20s
15级(连斩):向单一目标发出势如闪电的攻势,最多可连续斩击5次,首次造成100%的物理伤害,后续每次伤害递减20%,消耗80MP,冷却30s
②法师:
1级(火球术):召唤火球攻击敌人,造成50点基础魔法伤害,伤害值与魔法攻击相关,消耗20MP,冷却3s
5级(冰霜箭):召唤一支冰霜箭攻击敌人,并短暂减速敌人。造成50点基础魔法伤害,附带20%的减速效果,效果持续1s,消耗40MP,冷却8s
10级(闪电术):召唤闪电攻击敌人,可持续施法,每秒造成60点基础魔法伤害,最多持续15s,如停止施法,技能立刻进入冷却状态。每秒消耗30MP,冷却30s
15级(冰爆术):对目标释放一朵冰花并爆炸,造成150点冰属性基础魔法伤害,并减速目标30%,减速效果持续2s,对周围敌人造成一半伤害和减速效果。消耗100MP,冷却30s
20级(洞察术):施法照亮目标区域,最大照亮为10×10码的矩形区域(游戏中2码距离等于现实中1米距离),使普通隐形单位暴露,持续5s。无消耗,冷却100s
60级(空间折跃):瞬间位移至目标位置,每次最大位移距离为15码,最多位移三次,三次位移使用完毕或技能持续时间达到30s,技能进入冷却状态。消耗300MP,冷却300s
③弓箭手:
1级(精准射击):被动技能,每次射击命中目标后可提升2点攻击力,最高叠加10次,5s内未命中则效果重置
5级(火箭):射出一支火属性箭矢,造成额外50点火属性物理伤害,消耗30MP,冷却3s
10级(冰箭):射出一支冰属性箭矢,造成额外50点冰属性物理伤害,并附加20%的减速效果,减速效果持续1s。消耗40MP,冷却时间5s
15级(爆头):瞄准单一敌人头部进行一次射击,造成双倍物理伤害。消耗50MP,冷却15s
20级(照明箭):朝目标区域射出一支照明箭,照亮最多10×10码的矩形区域,使普通隐形单位暴露,持续5s。无消耗,冷却100s
④刺客:
1级(疾行):被动提升刺客10%的移动速度
5级(背刺):瞬间绕至敌人背后,用匕首凿击敌人,造成100%的物理伤害,并且使敌人进入出血状态,每秒损失20生命值,持续3s。消耗40MP,冷却10s
10级(隐行):0.5s短暂延迟后进入隐身状态,隐身状态下额外增加20%的移动速度,持续10s。消耗50MP,冷却50s
15级(天诛):用匕首凿击敌人,造成150%物理伤害,并额外造成100点真实伤害,并致盲敌人2s。消耗60MP,冷却30s
⑤牧师:
1级(治愈光环):提升周围10码内所有友军100%的生命回复速度
5级(治疗术):恢复友军100点基础生命值,恢复值与魔法攻击相关。消耗50MP,冷却15s
10级(水晶光环):提升周围10码内所有友军100%的法力回复速度和5点护甲
15级(中型治疗术):恢复友军250点基础生命值,恢复值与魔法攻击相关。消耗100MP,冷却30S