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第二十七章 僵尸矿洞

网游之上兵伐谋 秋的豌豆 3117 2024-07-09 15:02

  根据村长的提示,矿洞里基本都是僵尸类或者是亡灵类的生物。

  走到矿洞的所在地,陈述四下打量着这里,原先应该是一片山坡,因为埋在上层的石头矿物多是一些不值HP钱的东西。看起来像是之后的时间里,不断累积起来的废矿。大约有个几十米高。

  进去矿洞的区域,是由两块较大的石头撑起来的一个洞口,上方还垫了一根根劈开的巨型木头!

  此时木头上,已经生长着一些菌类的东西。看起来这个矿洞年代异常久远,应该已经很久没有人来过了!

  从门口进去,不过十几米的地方,已经散发出一股令人作呕的腐朽的气息。

  绕是陈述适应能力再强,也没忍住干呕了两下!怎么形容呢,就是腐烂掺和着发霉的味道,臭味熏天。

  陈述心想到,要是能评一个最恶心地图的话。他果断先去投一票。

  恶心归恶心,为了经验,为了装备,为了钱和女人,冲吧!

  思想工作做一遍,咬着牙,陈述继续像里面走去。

  再走了大概有五十你左右,陈述看见了第一个怪物。

  僵尸(黑铁级)

  等级:8级

  气血: 230

  法力: 120

  攻击: 28~45

  法术攻击:12~18

  物理防御: 26~38

  法术防御: 18~23

  速度: 12

  躲闪: 14

  技能

  尸毒:由于腐烂而产生的病菌,生物在沾染到之后会有15%几率产生中毒反应,持续掉血每秒2点,持续时间10秒,

  天赋嗜血:对生物的气血有着异常的兴奋,每次有效攻击都会触发狂暴状态1层,全属性增加5%。最高叠加4层。

  “好家伙,好强的天赋啊。”陈述感慨道。

  不过他们在速度上,稍显的较慢,陈述倒也感觉不到什么压力。

  上手,逐渐靠近僵尸。起手一个上撩,这时陈述比较喜欢的一个起手式,攻击之后,武器正好停在空中,顺势而下,正好可以使用斩击省略过斩击的起手式。-70-90。

  此时僵尸抬起双手,向着陈述跑了过来。不过在陈述拥有速度面前,倒是有点小儿科了!

  陈述后退两步,躲开了它的一次攻击,然后抬剑一记点刺,僵尸应声倒地!

  爆出了一枚银币,在没有出其他的东西。

  陈述这时蹲在地上看着一块类似于,村长提过的工牌一样的东西。上面写着

  姓名:刘二狗

  编号:13209

  职务:一级旷工

  后面还有一个物品介绍,收集此类物品交于村长,可以换取少量声望。

  “看来还是好东西呢?”陈述轻声低语的说着

  继续寻找下一只,在距离陈述不远的地方,就有一只僵尸在晃荡,三下五除二的功夫便缴械倒地了!一块成色一摸一样的工牌掉落了出来,还带着一枚银币。

  姓名:孔令辉

  编号:12564

  职务:一级旷工

  这一块工牌就是一条人命啊!收起令牌,陈述继续着他的搬砖工作。

  这里的爆率还算可以。一只一个银币,按黑市的价格就是一块钱。虽然气味难受了点,不过收入还是美滋滋的!

  陈述逐渐的从各个阴暗的角落里击杀着僵尸,收集着这些代表着他们身份的工牌!

  突然间陈述发现远处有一个不太一样的僵尸。这些一级旷工穿着的都是些青色衣服,而他穿着的是一件蓝色的衣服!

  一个侦查术过去,系统面板显示。

  僵尸队长(黑铁级精英)

  等级:10级

  气血: 800

  法力: 150

  攻击: 33~52

  法术攻击:15~22

  物理防御: 29~41

  法术防御: 19~25

  速度: 15

  躲闪: 16

  技能

  尸毒:由于腐烂而产生的病菌,生物在沾染到之后会有20%几率产生中毒反应每秒减少3点HP。持续时间10秒,

  天赋嗜血:对生物的气血有着异常的兴奋,。每次有效攻击都会触发狂暴状态1层,全属性增加8%。最高叠加4层。

  精英怪物。等级比普通僵尸高了两级。属性和刚才的差不多,就是稍微好了一些。

  这是陈述第一次见到精英级怪物!

  弱点击破-160。陈述的攻击,已然不是现在的他所能防住的!

  等僵尸队长反应过来,陈述已经接了一次普通攻击-70!

  挥舞这爪子向着陈述扑来,像这种慢动作的攻击,陈述利用身法几乎可以完全的规避过去。

  短剑猛的抬起,出手一个斩击-98。

  上撩应声而出,短剑抬过陈述的头顶,一剑点刺在僵尸的眼睛处!致命一击/-139

  僵尸精英此时已经掉到了一半以下的气血!

  陈述见僵尸追来,猛的后退两步,与僵尸拉开距离。僵尸一击落空的空挡,陈述提剑从它的侧面跑了过去,顺势一剑劈在僵尸的腰部-68。

  趁僵尸还没有回过身来,陈述出手一个弱点击破,穿透了僵尸的心脏-143。预料之中的致命一击并没有出现。不过陈述也不慌,抽出短剑。继续后退两步,和僵尸拉开距离,等待着僵尸出。

  和现实中一样,出手就会有轨迹可循,攻击后产生的后摇。就类似于,射击后枪支的后坐力,开完一枪,会有一定的后坐力。枪支的威力越大所产生的后坐力越大!

  而优秀的枪支,会在增加威力的同时尽可能的减少枪支的后坐力,这也是为什么枪支会有配套生产一系列的配件的原因!如握把,枪托之类的。

  而人的战斗也是一样的。只是近代历史过于热衷于枪支所带来的威力和微小的代价。所以把人与人之间的搏斗无用化了。

  一个优秀的武术家会有很好的身体操控能力。出手,收手都有着它一定的道理。

  而陈述此时所运用的就是,利用怪物攻击后产生空隙,进行攻击。

  等他起手,然后判断他的起手式而后起手,避过它的轨迹,出手攻击,然后后退。

  事实上陈述也能做到,在和对手拼搏的过程中,根据自己的攻击,判断敌人的规避路线,进行提前布局,这样的话,一套连招下来,会有意想不到的成绩。但是显然陈述现在不想费这个精力。而且那陈述样的话,必要的消耗是肯定的。

  抬手一记平刺,僵尸精英倒于脚下。

  同样的一块工牌掉落在陈述脚下,这次的工牌从材质上也有着些不一样。入手很沉,好像是某种金属。上面也雕刻着几个隶书的汉字!

  姓名:毕福

  工号:0138

  职务:一级旷工队长

  地上赫然还有着一件装备,和两枚银币。

  悲鸣护腕(黑铁级)

  防御:3~4

  法防:3~4

  释放速度:1%

  装备需求等级10级

  有一个新的字眼,在没有测试过之后谁也说不清,这个属性对于战士有没有用处,不过看字面意思和根据以前的经验来看。法师佩戴的性价比要高一点。

  看了看自己升级经验46890/50000,这里的小怪一只有160点经验。

  这一个精英怪物就给了1500点。

  陈述也不着急,吃了点干粮,准备继续冲击僵尸矿洞的内部!

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