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第168章 最后的解惑(下)

  击杀贞素坊女战士后,田海马不停蹄地赶往中路,半路上点击小地图上对方的中路法师发出“我来抓人了”的系统预设语音。

  而这一次也没有什么太奇葩的队友,对方虽然不能很好的配合田海的技能,但是也在田海即将到达的时候放出自己的混沌火种。

  混沌火种没有直接命中对方将其眩晕,但是技能的范围效果也将对方的冰系法师笼罩进去——减速。

  趁着对手减速的时候,田海直接开启八荒地煞决,免疫控制效果,增加攻速移速还有免伤效果。

  清虚观的技能特点,伤害高冷却时间长,诛邪剑和破元剑还没准备好,但是田海在队友的配合下,只要有八荒的状态就足以打出伤害了,毕竟就连普攻都是增加25%伤害的。

  追上对方的冰法师,田海就对着这个法师展开了普攻*N的攻击方式,趁你病要你命,在短暂的减速效果时间里争取最大程度对对手打出伤害。

  自家的法师也趁着这机会对着对方的冰法师释放火球术和灼热射线。

  最后的人头是火法师拿到的,毕竟田海的普通攻击伤害现在在没有攻击力护符加持的情况下,还不算太高嘛,值得一提的是除了助攻的少量金币,田海五级了。

  不过,依然是己方拿到人头。田海趁着八荒增加移动速度的效果还在的时候,继续赶往另一条射手和坦克所在的边路。

  这次的抓人之路会顺利吗?

  田海一方已经领先两个人头,但是对方的刺客还没有露头,他会选择哪条路呢。

  显而易见,老猪所在的边路和田海家的中路守线玩家都在出生点等待复活。

  那么对方打野的玩家只能选择要么去收线,要么去两个射手对抗的边路抓人挽回劣势。

  对手会怎么选择?

  如果是曾经的田海,他会选择支援边路击杀对手,但是现在的田海只会去两条兵线收线上的经济。

  为啥?因为经济就那么多,没人吃掉的话小兵被箭塔打死而周围没有己方玩家的存在的话,钱是不会加给别的队友的。

  那么既然队友实力不行,就要多发育自己,让自己的经济远远领先对手,然后在寻求小规模团战利用高经济优势抓死对手扳回局面。

  原本田海不知道对手的打野会如何选择。

  但是现在,田海知道了,因为——他来了。

  虽然没有看见人,但是踩过草丛的刷刷声被田海听到了。

  再根据草叶倒伏的情况判读对手的移动方向,小草倒伏的虽然轻微,就像是被风吹佛后的倒伏一样,可是细心查看的话还是能够发现蛛丝马迹的。

  佯装不知有敌方打野隐身在侧,田海躲在一棵大树后面,在组队频道里通知队友。

  “射手十点钟方向,敌方打野距离你三十步远,后退。”

  收到提示的射手立刻向后撤退,而武侯祠的玩家直接一个大跳,跳到射手身边,同时开启守护机关技能,为队友和自己套上一个可以抵御伤害的护盾。

  对手的打野站在原地不动了,他隐身过来很容易发现田海,所以田海现在位置对手肯定也清楚了。

  是打还是退?

  嗖~

  一阵撕裂空气的声音响起,田海看清了声音的来源方向,对手的落日山庄射手向着自己的方向释放了灼日之矢。

  飞速移动的箭矢带着火焰拖尾的光效向田海射来,田海此时诛邪剑的距离够不到敌方的射手和辅助,而依靠走路的速度又无法脱离灼日之矢的技能范围。

  无奈之下田海只能交出诛邪剑技能,向着之前判断敌方打野的位置突进,闪过这个灼日之矢的技能。

  隐身单位不可被普攻及指向性单体目标的技能命中,但是可以被范围技能命中并且有一定几率破除隐身效果。

  所以田海就算依靠诛邪剑位移到对手的身边也打不出什么伤害,但是田海可以利用自己勾引对手进行破隐攻击。

  拥有最高的等级,目前最高的经济,田海没有学猴哥单一提升攻击和攻速的出装。

  而是利用所有经济买了一个性价比很高的装备。

  【暗影攻击符】

  +85点物理攻击;

  +15%冷却缩减;

  +500最大生命。

  被动技能切割:增加50+玩家竞技场内等级*8点物理穿透。

  被动技能残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。

  对于冷却时间较长的清虚观技能,这个冷却缩减能大大提高田海在整个竞技场范围技能释放频率,而增加的攻击和生命能够提高田海在打野、抓人、团战过程中的成功率和生存几率。

  此时已经突进到对手身边的田海就宛如送到对手身边的美味的兔叽,对手的打野怎么可能会放过这个千载难逢的机会。

  秘技·影蚀

  向指定方向投射暗影匕首,对路径上的敌人造成165(+57%物理加成)点物理伤害并减少其90%移动速度,持续2秒,该效果会持续衰减;被匕首命中的敌人会被标记,持续3秒,期间再次受到本门攻击将晕眩1秒并使其回复140(+60%物理加成)点生命值;标记消失时该目标还会受到已损失生命值24%物理伤害;当匕首命中敌方英雄时会停止移动并销毁。

  兴奋地将匕首射到田海的身上,这个影流刺客玩家立刻,发动后续攻击。

  秘技·暗袭(大招)

  短暂延迟后向指定方向冲锋并对路径上敌人造成660(+188%物理加成)点物理伤害。

  就在对手将上半身扭蓄力,转像是一个蓄势待发的弹簧就要想田海冲锋并造成伤害的同时。

  一支带着火焰特效的箭矢命中了这个打野,讲他的动作定在了那冲刺前的一刻。

  嗯,这姿势不错就像是掷铁饼的人那个闻名世界的雕塑一般,很有艺术细菌。

  不对啊,灼日之矢不是瞄准田海射的吗,而且田海也用诛邪剑的位移躲过去了呀,怎么难道技能射出去还会转弯?

  原来这次的灼日之矢是田海早已暗中提醒队友,向着自己位移的终点释放的。

  田海刚一到对手打野的身边,虽然没有将对方破隐,可是队友只要向着田海射击就好了呀。

  而且灼日之矢就是范围伤害技能,一下就打得对手解除隐身效果了。

  破元剑。

  落日余晖的箭雨笼罩了田海和对方的打野,双方的射手同时向敌方打野开火。

  然而,对手的打野比田海多承受一个灼日之矢和破元剑的伤害,当先化为一道白光消失不见。

  而田海的生命还有四分之一,在对手打野挂掉后,立刻向自家树林野区逃去,而对手的射手和辅助也对着田海紧追不放。

  三秒后,敌方打野施加在田海身上的标记在消失的同时也给田海造成了延迟伤害。

  田海的血量就剩下不到200点了。

  好险,幸好有暗影护符增加的500血量,不然就真的功亏一篑了。

  “怎么样,刺客强行开团的感觉不错吧。”组队频道传来老猪“亲切”的问候,只是这问候里怎么还带着那么一丝强忍着的笑意呢?

  “还行,装备还是领先的不够,差点死,吓得我心脏直跳。”

  “哈哈,刺客玩的就是心跳,大佬继续带老猪飞啊。”

  “胆大心细脸皮厚,护野蹭线抢人头;冷静思考勤沟通,带动全场善始终,做好自己应做之事,其实做好任何事都这么简单,但是知易行难,切记。”

  这是老猪给田海最后的释疑。

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