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第十一章:安定丘陵

英雄无敌之无尽虚空 景与井 2521 2024-07-09 15:06

  “二阶的娜迦雕像,怪不得原来发现它的玩家不敢打它。”

  没办法,刘璟也只能暂时放弃这座雕像。现在手头上只有五百多枚金币,根本造不起弓箭手塔楼。

  而没有二阶弓箭手,他也不敢摸这座雕像的屁股。

  在地图上标注好这个位置后,刘璟让猎犬继续向外面的黑暗地带探索。

  新探索出来的地图,已经又发现二十几处零散的野怪群落和两个未探索野外建筑。把南面的玩家剿灭后,就可以分兵去吃这些资源了。

  领主考核地图看来和真实位面还是有很大区别的,到现在我除了暴兵和刷野怪拿金币就没担心过别的问题。

  其次是野外建筑,不知道新手位面有没有这么大的野外建筑密度,领地的功能又有多大差别。

  官网游戏信息可是说,领主考核任务内的一切都是超简化版的。

  刘璟摸着下巴开始漫无目的的思考,等待着部队行军到位。

  没有过多等待,一阶兵种的身体素质已经属于非人级别,十几公里翻丘越陵的距离,不到半个小时就赶到了。

  深沉的黑暗夜色下,安静的玩家领地立在一个小小的盆地里。

  在接近的过程中,前锋的战獒已经清理了数只敌对的猎犬,很显然,敌方玩家已经发现了刘璟的部队。

  但刘璟毫无所谓,突袭和正面强攻都不能改变这次的战斗结果。

  这个玩家也确实强大,四十多个一阶兵种和黑暗中高效的操作都让刘璟的损失变大不止一筹。最后埋伏在盆地外包抄的十八个一阶野猪骑士,更是给刘璟的部队造成了很大一片的混乱。

  可惜在一片混乱的喊杀声后,这个玩家被刘璟大量的部队给直接碾压了。

  事后统计了一下,这次又损失了五个枪兵,连普通的猎手都死了七个。普通战獒也死了三个,这是被野猪骑士从背后冲锋搞出的伤亡。

  骑兵用好,威胁性确实是很大的。

  这就是考核地图最简单的解决方法,穷兵赎武,在有限的时间和空间内快速暴兵滚雪球。

  只要雪球滚起来,在这种地图有限的空间内,就可以无视很多操作和战术直接碾压。

  这个被消灭的玩家不可谓不努力,夜战操作也不能说是一般,只是缺了一点运气和魄力。

  如果刘璟是他,肯定在猎犬被一条直线的清理的时候就带兵跑了。第二天凌晨能半夜直线推过来的玩家,手里大概率都是有两座领地的兵力,这时候跑就完事了。

  跑出去之后不论是合纵连横还是远远的发展都还有希望,而不是不舍得这点基业留下硬拼,一旦失败就满盘皆输。

  “恭喜玩家占领一座新的议事厅,你控制了一片新领地。”

  “恭喜玩家击杀一位敌对玩家,你获得了他的全部遗产和一半金币。”

  “你获得了遗产:灵性三点,野外野猪骑士营地一座,你获得了金币:八百八十六枚。”

  “地图通告:本次地图剩余考核玩家数量为:6。”

  就剩下一半的玩家了么?这可真快呀。看来得尽快探明其他玩家的位置,争取明天或后天把他们全部解决了。

  灵性也已经有了九点了,也不知道到底有什么用,反正攒就是了。

  在考核地图内,这玩意的作用迟早会被发现的。

  将这个新拿下的盆地领地命名为盆南领,看了一眼造好的建筑,比自己还极端,连警钟都没有,足足造了六个猎人小屋。

  所有的募兵建筑,包括野猪骑士营地都是空的,今天的招募名额已经全部空了。

  而且三点灵性,就代表至少剿灭了三个信仰类野外建筑。毕竟灵性的介绍是经常年信仰熏陶而成。

  统计收获、建造弓箭手塔楼、布置警戒网、分兵清缴野怪群落、布置探索路线。

  后半夜就在繁琐的忙碌中度过,新的野外建筑和玩家都没有发现。

  刘璟怀疑玩家是按四个一组分配的,因为整个丘陵地区和小森林块已经被探索完毕了。

  除了这一大片的丘陵地区,南面是一个广阔的大湖泊,靠近丘陵的湖岸边分布着八个大型的鱼人群落。

  在这些鱼人的活动范围内,还有三个大型的野外建筑。看外观,应该是船坞、码头和灯塔。

  趁着早上的阳光以及鱼人棚屋的数量观察,单个鱼人群落至少有七八百的鱼人。

  顺便通过猎犬跟踪鱼人的巡猎队,刘璟已经发现了三个新的兵种,零阶鱼人、一阶鱼人巡猎者和一阶鱼人守卫。

  可以推测,在鱼人群落内部,绝对会有二阶的兵种出现。

  丘陵北面和西面出去就没有了,属于考核地图的边缘,虚无的空间墙笼罩在边缘处。

  整个丘陵地带,在整个考核地图内处于左上角。

  丘陵东面和东南面则是绵延的群山森林,已经有数只猎犬被在森林内被未知生物击杀。

  系统倒是提示死于一阶兵种木精灵,也不知道出了考核空间还会不会有这项福利。

  总之,考核地图内的西北角已经被刘璟占据。大量的野怪资源也已经分兵清缴完毕,刘璟钱包内的资产首次打到六千金币。

  弓箭手塔楼也已经建造完毕,六个今日可招募的弓箭手列队走了出来。

  这些二阶兵种背跨铁胎强弓,和他们健壮的身躯相符的是他们的巨力。

  弓箭手的力量强大,弯弓射箭爆发的威力自然也更强。

  和近战兵种不一样的是,弓箭手的力量强大一分,就能多造成一分的伤害。

  而近战兵种多训练的是耐力,在差距不大的身体条件下,近战战场更需求的是耐力而非是强一分弱一分的力量。

  就如同远古时代,冷兵器战场东方以戈戟矛朔为主,西方以短剑大盾、标枪、长枪为主一样。战阵更需要兵卒的耐力和纪律性,而非是小规模乱战时的力大出奇迹。

  等分散出去清缴野怪的兵种陆陆续续的回来一部分,刘璟就让弓箭手带着十二只战獒和十个枪兵去清理东面的娜迦雕像。

  随同的还有二十多个猎人,这些猎人负责用藤蔓捆绑拖着凌晨战死的一阶兵种尸体。

  刘璟准备过去之后先换一阶精英兵种,再击杀这个娜迦雕像。

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