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剑客:剑客一生,独步天下,唯有剑为伴。剑,除了杀敌,亦是交流的工具。
前置条件:一级体质增强
所占灵魂等级:10
需耗魂值:50
天赋稀有度:C
浪客剑心(被动技能):剑客之孤傲,仅持单手剑状态下,所有技能伤害提升10%,所有技能动作提速10%。
蓄力突刺(主动技能):原地进入蓄力状态,弱霸体,蓄力中可左右45度转动,蓄力最长3秒,蓄力时间越长,突刺距离、伤害越高,技能CD12秒,需耗耐力值中。
仙人指路(主动技能):快速刺出三剑,弱破霸体,刺剑可转动方向,技能CD8秒,需耗耐力值少。
格挡(状态技能):开启状态下,不回复耐力,有50%的概率自动格挡正面来袭的物理攻击,内置CD1秒,格挡值低,格挡需耗耐力值,技能CD3秒。
弹剑而歌(终结技):仅持单手剑状态下可以使用,清除10米范围内所有小队成员精神类debuff,并赋予(包括自身)3秒洞察状态,技能CD120秒。
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弓箭手:精准、优雅,是弓箭手的不二法则。百步穿杨,是弓箭手的浪漫。
前置条件:一级意志强化
所占灵魂等级:10
需耗魂值:50
天赋稀有度:C
弓箭专精(被动技能):提升30%取箭速度,小幅度提升瞄准、射箭稳定性。
双飞燕(主动技能):以极快的速度取出两支箭并射出,准确度、射程、威力各降低30%,技能CD7秒,需耗耐力值少。
蓄力箭(主动技能):原地进入蓄力状态,移动打断,蓄力3秒达到射程、威力上限,可再保持5秒,射出方向为正面90度,技能CD15秒,需耗耐力值中。
精准射击(被动技能):普通攻击时,拉弓瞄准状态下,3秒达到上限,大幅度提升精准度,移动打断。
箭雨(终结技):一次性取出15支箭,并进入拉弓状态,过程耗时3秒,拉弓状态下可缓慢移动,最多维持5秒,射出后指定范围抛物线覆盖式打击,技能CD150秒,需耗耐力值多。
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单手盾:防御,是为了更好地进攻。
前置条件:一级体质增强
所占灵魂等级:5
需耗魂值:30
天赋稀有度:C
卸力(被动技能):用盾牌成功格挡攻击时,消耗的耐力值减少10%。
盾牌猛击(主动技能):瞬发技能,举盾向前突进一小段距离,并小幅度击退途中目标,技能CD11秒,需耗耐力值中。
坚守阵地(主动技能):原地进入坚守状态,最多持续5秒,移动打断,坚守状态不恢复耐力值,用盾牌成功格挡攻击时,消耗的耐力值额外再减少50%,技能CD8秒。
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弩手:出其不意,中近距离的暴力输出手。
前置条件:一级体质增强
所占灵魂等级:5
需耗魂值:30
天赋稀有度:C
弩手专精(被动技能):提升所有状态下弩箭的上膛速度10%。
蛮力上膛(主动技能):原地进入蛮力状态,最多持续5秒,移动打断,蛮力状态下不可恢复耐力值,弩箭上膛速度额外提升30%,技能CD15秒。
暴力上膛(主动技能):瞬发技能,一次性快速上膛两支箭,需耗较多耐力值,技能CD7秒。
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其余以后再说,本章主要为一级后续天赋。