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第十四章 八角莲心毒

千游变 凛捌度 4800 2024-07-09 15:06

  林东这次要炼制的毒为八角莲心毒,配置此毒还需要几样材料,分别是苳莲粉、毙心草。林东直接去了药店,购买160份苳莲粉320铜、毙心草40份200铜,160个空药瓶320铜、炼药手套10套30铜、烧杯10个20铜、烧瓶10个30铜、针筒20支40铜、胶头滴管20支20铜、镊子5把25铜、药匙5套50铜、试管30条60铜及酒精灯5瓶50铜,一共花费了1195铜。离开药店后,林东找了一个人烟稀少的地方开始炼制毒药。根据百兽决记载,毒术为百术之首,毒能够解决很多问题,哪怕遇见强自身几倍的敌人,一旦沾毒,不死也会丢掉半条命。这次要制作的是初级毒药,八角莲心毒,制作过程中如果出现神品的八角莲心毒,也能勉强迈入中级毒药的效果。

  一切都准备就绪了,开始炼毒。林东熟练的用镊子取出结块的八角蛇毒放入烧杯,然后夹到酒精灯上加热,用针筒吸出毒素转至试管内……。几分钟后,系统提示:炎风制造了一瓶八角莲心毒。八角莲心毒,低级神经毒素,品质:67 ‘药的等级及药的品质介绍,药的等级共有五个级,分别为低级药1倍效果,中级药2倍效果,高级药3倍效果,极品药5倍效果,神级药10倍效果。每级又有品质划分,共五种层次,分为低品1~60*1,中品61~89*1.5,高品90~95*2,极品96~99*3,神品100*5’。作用:击中部位立刻失去知觉,持续5秒,要害部位加深效果。‘实际效果与品质级别、层次,药品层级、目标毒抗、目标等级有关。’例如目标为八角蛇10级,本身抗毒是5级,而八角莲心毒为同类毒素,那么击中后,判定结果为无效。如果击中的是15级野猪,毒抗为0,那么67品的八角莲心毒,则增加0.67的效果,67品归为中品额外增加1.5倍。野猪等级高出林东8级,则效果减半‘高出5级减半、10级减四分之三,20级无效’。目标被攻击后,会造成毒伤,毒伤计算公式为命中毒伤加持续毒伤,命中毒伤与害部位有关,持续毒伤根据造成物理伤害+目标单位总生命值。八角莲心毒属于控制性毒素,相同控制毒素不能获得相同效果,不同控制毒素效果减半,毒伤不能叠加。目标被击中后,立刻产生抗体,直到毒性失效5分钟后,才能使用同种控制性毒素,相同目标使用效果减半。

  林东没想到,第一瓶就炼制就成功了,有了好的开始,立刻提起几分精神,再次投入到炼制毒药中。就这样练了接近3小时时间,把全部材料都烧完了。

  林东大概计算了一下成功率既然达到了40%,一共练了64瓶,有2瓶为神品,5瓶极品,高品10瓶,中品21瓶,低品26瓶。练完药后,林东回了一趟新手城,找到出售代理商,把26瓶低品毒药进行挂售,每瓶设置价格为106铜,摊位费是100铜一天押金2倍,出售物品需要抽取5%利润。做完这些后,林东去了一趟铁匠铺,补充了300支箭1500铜,然后就直奔下一个练级地―豪猪岭。

  豪猪岭为新手保护区最终试炼之地,这里是15~20的野怪区,毒抗是为零,非常适合放毒练级,而林东的目标很明确,就是豪猪岭山上的三个精英怪,15级精英怪豪猪王、18级精英怪山岭狼王、20级精英怪山岭虎。这三头精英怪,以后会有一个响亮名字,豪猪岭三霸霸。

  10分钟后,林东到达了目的地。林东熟练的找到山岭视野最好的地方开始寻找目标单位。新手保护区的怪有个很大缺点,没有智能,互相之间是不会互相厮杀的,不然可以利用拉怪方式,让两个不同领地BOSS野怪拉在一起,等它们厮杀差不多后,在给出致命攻击。

  几分钟后,林东找到了豪猪王和山岭狼王的位置,山岭虎的位置没找到。“不应该呀,我记得三头怪的位置都很好找的呀,怎么会看不到山岭虎”。

  林东并没有去思考多久,既然找到了第一和第二目标,就先逐一干掉,等解决了这两头BOSS后,再找山岭虎也不迟。林东迅速靠近豪猪王附近,旁边有很多豪猪,为了节约时间,巧妙的避开了这些小怪,然后找到有利的位置,利用攀爬绳开始爬树。3分钟之后林东出现在豪猪王最近的树干上,熟练的取出了弓、箭和八角莲心毒,然后给箭头进行上毒。

  林东查看了一下豪猪王,名字显示既然是深红色,这是极度危险的标志。根据梦中记忆,豪猪王,15级绿色精英怪,生命6000点,伤害260,防御220。而现在是深红色,估计已经达到了蓝色或紫色的精英怪。野怪分为白、绿、蓝、紫、红、橙、金七中颜色,每一种色对应魂宠实力和年限。

  林东沉思了片刻,“很有可能,系统一般对首杀的奖励是最高的,后面的奖励都会变低,那么首杀的难度肯定是最大。如果这个时候开怪,明显是在浪费时间,估计全部箭射完,它都不一定会死”。林东不断的计算的击杀概率,心中有了决定,这时候手上的毒箭也配好了,查看了一下钱包还有94铜,毫不犹豫,下树回新手保护区。来回用了差不多半小时了,暗骂了一句,下次不能在出现这样的错误了。

  林东回到新手城后,直奔出售代理商方向,找到自己的摊位,发现上架的物品既然被清光了,除去5%的利润,一共获得2618铜。然后去了铁匠铺、药店、面包店,铁匠铺花了1000铜再补了200支箭,药店花了500铜买了20瓶低级恢复药剂‘恢复药剂25/每秒,持续10秒,被攻击后无效’,面包店花了500铜,买了50个面包,剩余712铜。

  做完这些事后,林东马不停蹄的向着豪猪岭直奔而去。“又浪费了快20分钟”,林东内心在滴血。“事已至此,只能压上全部东西,加快打怪速度了”。

  林东凭记忆,找到有利地形。然后利用攀爬绳攀爬,占据有利地形。迅速取出背包内的普通箭和桃木弓,瞄准13~16级左右的白级豪猪发射。豪猪13~16级,生命1300~1600点,攻击力140~160,防御力120~150。

  林东熟练的拉满弓弦,瞄准14级的白级豪猪,其动作犹如行云流水。只听弓弦之声响起,一箭破空而出,射向14级豪猪方向,正中豪猪的左前腿上方背部位置,击中肺部要害,打出267!的伤害,伤害计算公式为基础力量36+伤害*0.1+(桃木弓+5)*1.1(一阶弓弦之力)+(普通箭+10)+(最高距离*0.1+实际距离*0.1)/2,实际伤害结果*要害部位(N倍数)1-10级均*0.1。林东之所以能够打出如此可观的伤害,主要还是归功于他的前世选的猎人角色,对于弓术在熟悉不过了。

  野怪没有防备的情况,受到偷袭,伤害是最高的。林东的箭直接射穿了野猪的肺。如果职业是射手加上技能的话,一箭将会直接打残,甚至死亡。野猪受到偷袭后,立刻出现了狂暴,犹如失去理智一样,朝着林东方向奔袭过来,技能:野蛮冲撞。直接撞击在大树上面,树木出现轻微的震动。

  林东见野猪撞过来的,未出现任何异动,继续拉弓射击。为了保持持续的输出,射击的频率被快速的增加了起来。他知道,进入战斗后,野猪的防御就回复原样了,想再次命中要害难度会很大,因为需要计算很多东西,它会疯狂的乱撞,难以射中,不如加快射击频率来堆伤害,只要不射偏就可以。

  高频率的射击,使伤害大幅下降下来了,平均伤害在20~50左右,有时候打中要害也有80~100左右,如此计算杀死一只豪猪大概需要22支箭左右。当第一只豪猪倒下后,原本快要升级的林东升级了,等级达到了8级,伤害有了小幅度提升。他没有停下,继续开怪,射击豪猪,时间过的很快,1.5小时后,树下就躺着15只豪猪的尸体,林东终于升上了9级,属性变化:力量41点、敏捷52+5点、智力65+1点、耐力53点(生命410点+50、伤害61.5+2、移速130+12.5+2.3、攻速182+17.5+6、能量520+36、法伤130+2、气力795+0、物理防御53+7、法术防御66),目前成长平均来算力量2.22/级、敏捷2.88/级、智力3/级(不变)、耐力2.77/级。

  看着所剩不多的箭,林东爬下了树,拾取掉落物品,然后取出带着中品八角莲心毒的毒箭,对着16级的豪猪就是一箭,准星对准了头部。豪猪应弦而倒,爆出了361箭伤和毒伤155点(等级不压制情况能310点),持续时间是6秒,每秒毒素持续伤害15.5。“如果不是等级压制的话,差不多能打掉了百分之四十的血了。不过百分之三十也不错,要击杀它已经不难了”。

  林东没有停留,开启爆步(爆步1级,启动需要消耗100点气力,持续消耗50/每秒,提升1倍移动速度)向着豪猪倒下的方向直奔而去。在奔跑的过程中,也不忘给豪猪射箭,让中毒时间得到最大化的利用。1.3秒的后,林东到了豪猪的面前,立刻对中其要害挥剑乱刺。倒下后的豪猪是没有任何防御力的,也失去的等级压制作用,砍到上面的伤害都是暴击的,而且不用考虑躲避伤害的时间,4.7秒左右的时间,就砍掉了843血,加上箭伤、毒伤和持续毒素伤害,短时间内就打掉了1559.3伤害。

  神经毒素消失后,豪猪立刻站了起来,直接进入狂暴状态,对着林东就是一撞。对于豪猪的攻击林东早就做好了准备,快速的向左侧偏移了10公分,巧妙的躲开了最高的伤害。躲避的同时双手反握武器,在豪猪经过的方向就是一刺,造成了致命伤害86!本已是残血的豪猪,在受到巨大的伤害后,抱着不甘的眼神倒下了。这是一个很好的开始,为猎杀下一只豪猪给足了信心。

  粗略计算猎杀豪猪的过程和时间,总结击杀的可能性,得出成功率。假设刚才射中的不是大脑部位,稍微偏离或射中的是其它要害,那么伤害就是产生变化,比如击中的是肝脏,那么打出的伤害大概会是189箭伤和106毒伤,控制效果大概会在3-5秒左右。那么从这个角度可以分析出,击杀豪猪几率就变得非常低了,大概在20%左右。也就是说,只有击中致命位置,才能够确保击杀,才能降低风险。

  用毒的时候有一点是需要注意的,这是所有毒的共性。想要毒的效果最大化,与中毒的部位有关。比如八角莲心毒,它属于神经毒素,效果是射中部位会立刻失去知觉。那么使用者如果向目标单位大腿部位施毒,那么目标单位的大腿部位会立刻失去知觉,其它地方在毒素未爆发之前是没事,那么目标单位就会攻击施毒者,给施毒者带来危害。像刚才情况,林东射中的是大脑部位,大脑是遍布了控制全身的神经元,那么效果就很明显了,射中后直接爆发的效果,立刻中毒倒下,毒素的效果也达了6秒,那么林东就有充足的时间去击杀单位了。

  因此在后面猎杀豪猪的过程中,为了保证击杀成功率,林东刻意去瞄准豪猪的头部、心脏、脊椎部位三个致命部位,一旦射中就立刻冲过去击杀。实在没办法出现了失误射中了其它部位,林东也会去尝试击杀,一旦出现危险,立刻开启爆歩脱离战场,避免被出现反杀的风险。

  就这样21瓶中品八角莲心毒用了1多小时,被林东烧完了。21瓶中品八角莲心毒一共击杀了15只豪猪,对于这样的成绩林东还是很满意的。因为他终于升上了10级,系统:玩家炎风突破至10级获得天赋技,毒术,1级,玩家在使用毒的时候,提高10%的效果,并增加角色10%的毒抗。炼药,1级,玩家在联系药物的时候,增加1%的成功率。爆步,2级,启动需要消耗150点气力,持续消耗50/每秒,提升2倍移动速度。柔劲,2级,吸取目标造成的百分之二十的伤害反击对方,启动消耗200点,持续消耗100/每秒。属性变化:力量43点、敏捷55+5点、智力68+1点、耐力56点(生命430点+50、伤害64.5+2、移速138+12.5+2.3、攻速192+17.5+6、能量544+36、法伤136+2、气力840+0、物理防御56+7、法术防御68),目前成长平均来算力量2.25/级、敏捷2.9/级、智力3/级(不变)、耐力2.79/级。

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