第二十八章 不来一发么?
“是莫锐可人么?”汉克听着周边四通八达的通道中传来的声响,“他们是蔓非沼的拾荒者,靠在沼泽中搜寻废弃的神器为生,听从黯窖之王盖斯的命令,战斗力不强的。”
“如果是莫锐可人就好了。”王某某握紧了战锤做好了作战准备。周边窸窸窣窣的声音越来越大,汉克也反应过来,这种声音绝对不是人和泞族僵尸可以制造出来的。
第一名来客在通道拐角处露了头。沼泽中不明物质散发的荧光中,勉强可以分辨出其尖尖的头部和毛发掉落后的黑色皮肤。伴随着其到来的是一阵难闻的恶臭。
脓水从其身上滴落,如同油滴一样在地面上滚动着。即使是蔓非沼的瘴气也无法诞生出这样的恶物,这会是苦难之塔和传言之塔所预示的威胁么?
“那边,那边也有。”汉克指着另一个通道。一个人秘耳鬼鬼祟祟从里面怕了出来。和平时所见在秘罗地各地收集能量与物质的秘耳不同,这只秘耳的头部更加尖锐,小小的眼睛闪着邪恶的光芒。而它背后额外搭载了一枚炸弹,让汉克往王某某身后又退了几步。
“我从来没有见过这些物种!”汉克语气流露的惊惶中带着些许兴奋,“这是秘罗地的新发现!”
“如果你活着,这些才是发现。你死了他们就继续成秘密了。”王某某毫不留情地打击汉克的激情。
四周奇形怪状的敌人越来越多了,它们的外貌就好像是在尸体中随手塞入了机器零件,既没有自然的生机之美也没有机械朋克的美感。
地面上跳跃的肉团就好像童年噩梦中的鬼怪,它从体内延伸出一根管道,往外喷发着缭绕的白色烟气,令人闻之欲呕。空中飞舞着飞蛾一样的昆虫,却长着鲨鱼般的利齿与蝙蝠的膜翅。王某某默默申请了系统打码助手。美工为了恶心玩家真是不遗余力,这番心血自己无福消受。
蚊蚋叔蚁从各个通道中涌出,却在王某某身前不远处停下。它们整齐地以传言之塔为圆心围成一个圆圈。偶然有进入圈内的,行进了几步便又转了出去。
“传言之塔散发的光让它们遗忘了进攻我们的冲动。而它们本能的厌恶这种光芒让它们不愿意靠近。”汉克在王某某背后露出头分析道,“但是如果有人时刻命令它们强制袭击我们的话,仅仅只是塔自动散发的光可能无法阻止它们的进攻。”
汉克觉得自己是在述说事实,但王某某却从他的立旗中听到了游戏设计师吹响战争的号角。
临近了,临近了,战斗的脚步邻近了!通道的墙壁上出现了一个鸟嘴人身的影子,一个刺耳的声音回荡在空气中。听到这波声响,围绕二人爬动的虫子疯狂得冲向了他们。
在系统提示战斗开始的声音中,王某某一把把汉克推到了身后。
【战役模式:对阵魔判官手下】
【获胜条件:在对手下个回合结束时仍然存活。】
【剩余次数:1】
【获胜奖励:传言之塔X4】
又是不需要自己组牌的战役模式。拿到系统给予的手牌的王某某先看了一眼对面场面,密密麻麻密密麻麻看得他密集恐惧中都要犯了。脓水鼠,烟气喷吐兽,疫病飞刺兽,蔓非沼跳虫,刺螫幼虫,险恶秘耳。一层叠着一层,最下面几层的生物他连名字都看不清。
仔细分辨之下,对手场上会对场面有影响的只有三只。分别是:
【烟气喷吐兽
生物~惊惧兽1/1,B,普通
牺牲烟气喷吐兽:在目标生物上放置一个-1/-1指示物。
「当他笨手笨脚地爬上融滓山脊,我们的弓箭手只把他当成比赛的标靶。它倒下时我们还自认安全得很,天知道那家伙带着的东西不只是化尸瘴而已。」
~铬铜林猎手阿达岚】
【蔓非沼跳虫
生物~昆虫/惊惧兽2/1,1B,普通
牺牲一个生物:蔓非沼跳虫获得飞行异能直到回合结束。
这些跳虫在恶毒的蔓非沼成长,已学到如何花更少时间进食与逃离。】
【险恶秘耳
神器生物~秘耳1/1,2,普通
当险恶秘耳从战场置入坟墓场时,它对目标生物或牌手造成2点伤害。
对秘罗地来说,是个爆裂物。对非瑞克西亚来说,是位使者。】
对手场上共有三个烟气喷吐兽,两个蔓非沼跳虫,四个险恶秘耳。烟气喷吐兽的集体牺牲可以在生物上放置三个-1/-1指示物,而蔓非沼跳虫如果把险恶秘耳作为食量,则能对任意生物或玩家造成四次两点伤害。
饱受欺压的王某某从不吝啬以最大的恶意揣测游戏设计师。这种尝试机会越少的战役越是会把对手的AI往高了设计。
反观自己这边,场上的法术力倒是充裕,足足有十八点法术力,其中9个沼泽,9个海岛,可以提供9点黑色法术力和9点蓝色法术力。但场上空空荡荡,和对面形成鲜明对比。
而手牌也很富足。秘耳抚育器,万变法杖,传言之塔,哥布林喷火炮,狮族刀坑,灭世剑,塑性钢。但这其中的传言之塔和灭世剑一看就是干扰选项——对手的20点血量和30张牌库怎么都不是可以轻易击穿的。
自己这边只剩下10点生命,牌库倒是比对手还厚上四张。
【狮族刀坑
神器,3,非普通
闪现
2,牺牲狮族刀坑:狮族刀坑对每个进行攻击且不具飞行异能的生物各造成两点伤害。】
结论:没用。两个蔓非沼跳虫吃掉邪恶秘耳后起飞打脸就能造成4点伤害。而4个险恶秘耳的死怎能带走剩下6点生命还多2点。
【哥布林喷火炮
神器,4,稀有
{3},{T}:从你牌库顶开始展示牌,直到你展示出一张地牌为止。哥布林喷火炮对目标生物或牌手造成伤害,其数量等同于以此法展示之非地牌数量。如果展示出的地牌是山脉,则改为哥布林喷火炮造成两倍的伤害。将所展示的牌以任意顺序置于你牌库底。】
结论:如果自己是欧皇,那这张牌倒是可以直接把对手剩余的20点生命拿下。可惜自己是玄不改命,氪不救非的黑人同胞,怎么想这一炮都打不出去。
【万变法杖
神器,3,稀有
2{U},{T}:将目标生物置于其拥有者的牌库底。该生物的操纵者展示其牌库顶牌,直到展示出一张生物牌为止。该牌手将之放置进场,并将其余的牌依任意顺序置于其牌库底。你只可以于你能使用法术的时机下使用此异能。】
这个...有点奥义啊。王某某看着万变法杖。由浅蓝色水晶雕琢而成的手握着另一只的手腕,一层一层盛开绽放。最顶端的两只手如同莲花一样虚握,含裹着一枚巨大的无色水晶球。
如果将蔓非沼跳虫放到对手牌库底,那倒是可以拼死一搏。但这剩下的一只和4只险恶秘耳依然可以对王某某造成致命一击。但如果配合刚刚被判定无用的塑性钢呢。
【塑型钢
神器,3,稀有
于塑型钢进场时,你可以选择场上的一个神器。若你如此作,则塑型钢进场时为该神器的复制。
某位神器师不慎把它掉落在摆满钱币的地窖中。她到现在还没能把它找出来。】
把另外一个蔓非沼跳虫也丢到牌库底,配合狮族刀坑倒是可以续一下命。总共需要的法术力是(3+3)X2+3+2,17点的总费用倒是足够。可谁也不知道这宿命一翻会翻出来什么,万一又翻出来一直蔓非沼跳虫,那王某某就吐血了。
所以最大的变数就在秘耳抚育器上了。
【秘耳抚育器
神器,6,稀有
6,{T},牺牲秘耳抚育器:从你的牌库中搜寻任意数量的神器牌,将它们移出对战,然后放置相同数量之1/1秘耳神器生物衍生物进场。之后将你的牌库洗牌。】
六费释放,六费牺牲,18点法术力储备一下子就去了一半。但诚如福尔摩斯那句最出名的话,把一切不可能的都排除后,最后剩下的选择就算再离奇,也是正确答案。
大胆假设小心实验,决定了之后就不要犹豫。
七个神器在王某某眼前浮浮沉沉。王某某从沼泽中汲取了黑暗,释放了秘耳抚育器。一个巨大的正方体悬浮在了通道之中,透明的壁内是一个挨着一个的秘耳。这些秘耳是最基本的胚体,尚未有功能的分化。只需要注入材料,就能自由行动。
王某某小心地留下了3个海岛3个沼泽,并用剩下的法术力支付了秘耳抚育器启动式异能的费用。牌库被摊开展现在了王某某面前,所有神器都被点亮以便王某某挑选。
刨去一看就是作为抚育器食量的杂兵神器不谈,王某某第一眼就被一个神器吸引了目光。
好美。
【白金天使
神器生物~天使4/4,7,稀有
飞行
你这盘游戏不会输,对手也不会赢。
她是神器师手艺的极致,以贱金属呼唤出的神性精魂。】
翅膀上的羽毛都是一根一根细细雕琢出来的,而熔铸在一起的时候,羽毛表面些微融化的痕迹有一种难言的魅力。一手持盾一手持剑的形象带来心底的安宁。手臂,身躯,腿,甚至是身上的花纹都阐述着什么叫做美。
如果王某某把牌库中其余所有的神器生物都从中剔除,只需要万变法杖牺牲一个秘耳抚育器产出的秘耳,他就能百分之百实现秘耳变天使的魔术。
这诱惑真是令人难以抗拒,可惜游戏设计师这番作态太明显了。对手只需要牺牲两个烟气喷吐兽和一个险恶秘耳,就能将这脆弱的高贵造物打落尘埃。
如果仅仅关注了在对手下个回合结束时仍然存活这个胜利条件的人,估计会第一反应就选择白金天使。但这个前提就是设计师挖的大坑啊。
这个考验真正的答案,在于牌库中剩余的东西。
四个细语黯窖。秘罗地的五种神器地之一,黑阳诞生所留下的痕迹。
【细语黯窖
神器地
{T}:加一点黑色法术力到你的法术力池中。
伊沙,领主盖司的要塞,统领无数泞族。】
除了这四个神器地之外,牌库中再也没有其他的地了。
是时候展现真正的技术了!王某某将牌库中四个神器地移出对战,秘耳抚育器轰然炸裂,四个1/1的秘耳衍生物跌落地面,懵懂地环视着周围。
拍下哥布林喷火炮。横置剩下的三个地,喷火炮,指定目标,魔判官手下!我今天就要学习高町奈叶,啊呸,李云龙才对,来个以炮交友!让敌人尝尝非洲人的怒火!
喷火炮快速展示着牌库。第一张,扑翼机,并不是地。第二张,哀悼者之盾,也不是地...第十七张,白金天使,依然不是地...第三十张,水银喷泉,不是地!
喷火炮充能完成。一级准备。二级准备。三级准备。哥布林喷火炮,发射!
一发巨大的光球从炮口喷出,目标直击通道内拐角处的鸟嘴投影。
巨大的声响会让人一时失聪。鼓动的耳鸣声平息后,窸窸窣窣的声音再次响起。地面所有的蚊虫以比来时更快的速度撤军了。
“你没事吧?”汉克的声音在王某某身后响起,“你的头上在冒热气。”
“没事没事,只是刚刚思考量有点大,超载了而已。”