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第二十三章 论坛风波

网游之无限金钱 云叶松荣 2382 2024-07-09 15:07

  所谓不满的种子,一定要生活在罪恶的土壤中,用仇恨去浇灌它,最终才能化为复仇的烈焰……

  “你倒是给我种个烈焰试试!”王天行看了半天,非常不满。

  废话,种出来参天大树,再披上一层烈火,可不就是复仇的烈焰。

  争论,在论坛上早已是家常便饭,对于认可的观点与不认可的观点,总有人将其推上道德的高地进行审判。

  所以,在高强度的游戏环境下,越来越多的人开始怀疑光脑设计运营《混沌衍生》的可行性,即使给他们开了一个炫酷光柱爽快的服务器,他们也有着极大的不满。

  因为小人物无法左右现实的命运,也无法改变游戏中的命运,他气啊。

  可是生气有什么用呢,如果生气可以解决问题,那作者保证第一个带头开喷,王天行也可以收拾收拾心情,给自己换一个粗犷的画风来应对。

  论坛之上,被失败压垮的第一批玩家,开始了抵制游戏的游行。

  可能到这里观众要问了,这个论坛游行是一个什么操作,别着急,且听王天行细细道来。

  众所周知,在2050年,实名id认证已经严格地深入到了世界的每一个角落。只要一个人愿意被纳入互联网的区域内,当地的光脑区域分支就会将这一数据传输到整个互联网框架中。

  而包括游戏头盔与便携式vr眼镜在内,所有的人都有自由去选择如何参与互联网交互。

  这个时候每个帖子下就不仅仅可以回复文字信息,甚至包括视频内容与便携式表情包——表情包进入到了有声3D环绕时代,甚至最高级的还拥有气味模拟功能。

  不过气味模拟功能还在开发中。

  总而言之,当一个论坛出现了一批人带有明显的标示,像个视频一样从下端缓缓走过,然后又很快被光脑当无效信息擦干净,只剩一地狼藉——和游行示威看起来无比相似。

  那么混乱的论坛上,这种行为真的有什么意义吗?它能推动一个时代的发展历程吗?

  没意义,不能,都什么年代了还当是两百年前的英伦吗?

  说白了这种行为本质上是为了一个群体的自我满足,同时也是一种自我认可。在没有办法促使外力的改变下,多少也是在释放一个信息,摆出一副姿势。

  这不,现在这些又懒又玩不下去又很想玩的人开始了他们的表演。

  肯定看到这里观众要骂了,你这个好无聊好枯燥啊,讲这么多这些做什么啊?

  那你以为,游戏中的特权vibr /是怎么来的?

  王天行并没有想到,推动《混沌衍生》充值系统的升级居然就是因为这样一系列的论坛闹剧,而且更扯的是,游戏充值居然还提供提前消费。

  资本是最理性的,但也是最无耻的。

  而这些游行示威的论坛网友,摇身一变,大多都成为了游戏充值者中的核心力量。并且对于所谓游戏公平与游戏性的宣言,变相成为了“不充钱你会变强吗?”的忠实拥趸。

  历史教会人们的,就是它教不会人们任何有理性的东西。

  从二十一世纪初诞生的充值特权系统,在二十一世纪中叶又开始经历了死灰复燃的过程。

  这些为了游戏难度奔走相告的“正义者”,是否也是人类罪恶中最丑陋的“遮掩”?

  王天行不知道该怎么评价,特别是当便携式区域地图成为了vibr /专属道具之后,《混沌衍生》的开发公司在不到半小时的时间里,股票市值涨了7%,说真的如果不是因为论坛上的那些id指向的都是不同国家和不同公司的贫富不同的人,王天行认为这帮家伙一定是梭哈了股市来这里操盘了。

  氪金系统从诞生的第一天起,就与游戏的乐趣产生了不可调和的原始矛盾。因为游戏本身包含着单纯而直观的体验,与从零开始的积累带来的成就感。特权vibr /就是以金钱来打破这一公平性的,不论它的权限有多小,充了钱的人都渴望将它无限扩大。

  典型的群体免疫思维,说到底能带动一个人来吃亏上当就不会放过一个,也因此陷入这一窘境的人越来越多,最终又反而带动了这种充值特权系统的延伸扩张。

  毕竟人家做生意的谁和钱会过不去呢,没看到坚持做独立精品游戏的玩家都饱受苛责,即使是像本书如此坚持原创特色的作者也被无限边缘化与不满。

  这也是为什么在文化市场上,套路与模版式的产品从源源不断的流水线上出发,最终拿走了大部分的资本后再生产。

  恶性循环的始作俑者,居然是一小批最没有发声权力的人。而他们的成功则源自于人们内心当中的贪婪与怠惰。

  这也是为什么正能量始终是欠缺的。如果真的像某国一样,每天大喊着自由,说不定隔两天就因为人性的自私开始用gun(此处不为拼音)开始和社区的其他人谈判了。

  别问,问就是自由每一天。

  王天行最终还是见证了《混沌衍生》从无特权系统到有特权系统的这一天,按照他的推算,上一世这一事件发生的时间应当比现在要迟一周以上,这一世如此匆忙,是人性的阴暗发酵速度被他的蝴蝶翅膀扇动,还是说版本的更迭又加深了资本的胃口?

  欲壑难填。

  王天行从这一天开始,终究走到了和玩家面对面对抗的一刻,因为便携式区域地图最大的特点,也是最可怕的功能,就是告诉拥有者这里有多少玩家。而在玩家与玩家之间相互接近的时候,一百五十米内就会出现对玩家的追踪。

  上一世,这个vibr /被论坛戏虐地称之为“赏金猎人”,因为靠近就给追踪术,还不能人为驱散。

  而且这个地图狠就狠在,不管你身处哪个世界,有多强大的反追踪科技,都无法规避被其他玩家监视的风险,甚至被其他玩家恶意袭击。久而久之,为了做出自保行为,不充值的玩家也加入到了特权玩家的行列里。

  屠龙者终成恶龙。

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