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第九章 船新版本《迷雾纷争》

网游之无限金钱 云叶松荣 2406 2024-07-09 15:07

  纷争,是一个混乱时代的标志,也是结束混乱与矛盾的开端。

  在无数的世界中,纷乱繁杂,矛盾重重,而一切的纷争,究竟是为何而战?

  爱与正义,秩序与繁荣,生存为其奠基,而共同奋斗的过程,却因为不同的认知与种族差异而产生隔阂。

  而你,究竟是故事中一统天下的霸者,还是合纵连横的智者,亦或是教化他人的贤者,这一切从现在开始,选择你的人生目标,走向未来的道路。

  王天行看了半天头都疼了,所以说这一大堆话翻译过来,难道说直接从蛮荒积累的阶段过渡到了立志发展的专精系统开放了?

  这样看来,这个资料片的整体基调应当是注重NPC与玩家群体的合作互动,从玩家群体整体一穷二白的惨状来看,技能和知识培训简直是几近于无,看看王天行只会个新手剑法就知道了,前一个版本能有个技能出门就是超级精英了。

  但同时,从字里行间里可以看出,下个版本虽然大量提供知识,但如何去获得、提取、认知,可能会开放茫茫多的分支选项以抉择。

  毕竟《混沌衍生》从不教玩家如何去玩游戏,在未来世界,“不让游戏玩人”已经成为了一个顶尖游戏设计团队的标准理念。

  举个例子,哪怕你天天就挂机在某个地方一动不动,系统都会提供游戏性内容与属性调整,甚至还有特定的成就。

  王天行记得前世有两个人就互相挂机看天空,结果半年后两个人达成了深厚的友谊,并且还获得了“一二三,木头人”的荣誉成就。

  要知道这种挂机可没有下线托管服务之类的,只计算戴上头盔后的有效游戏时长。

  恐怕只有唐僧那样的坐禅大师能做到这种地步了。

  接着往下看,就是比较具体的平衡性调整了。

  “所有超自然力存在的世界,玩家将获得基础的超自然力。”

  翻译一下就是新手不至于没有内力、魔法值、念动力、sbr /值等等奇怪的东西了,这样大幅减少了前期法师等职业手撕野怪的奇怪场面。

  “现在新手村加入了一个导师,会以极快速的方式复活罪恶值为0的玩家。”

  这就是大幅减少新人排队被劝退的情况了,而且罪恶值这个玩意不同地方的标准不同,但至少对不守纪律的玩家产生约束力了。

  还有什么比排队更痛苦的呢?

  “加入协约系统,允许玩家通过建立组织,在严格的监管下与地方统治者平等合作。”

  给人权了,摆脱工具人的定位。

  “开放所有世界存在的图书馆与相应的会员业务,你现在可以通过《混沌衍生》尽情地浏览由上百种语言翻译而成的各类书籍了。版本更新后首周参与阅读可以获得一份小礼品,欢迎大家来探求知识的海洋。”

  这就是将游戏与互联网阅读相结合了,而且其内容包括之广,参与翻译的文本量之大世所罕见,当然,所有书籍一定是有价值的合法书籍。而且其中也包括这个世界自身的技能和原理,设定以及同人创作。

  这句话后面很多人评论:妈妈再也不用担心我把书弄丢了。

  可能对于玩游戏的时候还在学习的孩子们来说,这种设定简直是一种课堂的延续,但是如果搭配上生动的旅客模式,在故事中学知识,应当更注重的是引发学生对于知识的探求与好奇。

  “所有势力达成协议,将在现实世界的一个月中不再开战,以提供给玩家们更多的探索空间,同时将对有恶劣行为的玩家们做出审判。”

  “所有污染严重的世界场景会改善一周的空气,希望玩家们能够好好珍惜,努力做一些更实际的事情。”

  虽然王天行的武侠世界里没有这种问题,不过王天行觉得这个应当是通过一个体感反差感来引导玩家做点利于自己生活环境的实事。

  “此版本中,玩家不再拥有超大面积杀伤性技能和物品的使用权限,已获得相应物品的玩家会得到相应的技能或物品补偿。”

  王天行下巴都吓掉了,这究竟是什么牛人开服一周就拿到这种东西了,要知道“超大面积”这种词语基本上就是一个地区级别的无差别毁灭,玩家拿到这种东西确实是客观上产生了不可估计的当地世界影响力。

  王天行越发收敛了自己的内心深处的膨胀感,这有钱也不是就天下无敌了,而如果暴露有钱到无限恐怕也会瞬间遭到系统的审查。

  下面很多跟帖的普遍都科普说,这个玩家应该是一个在未来世界的玩家,通过过硬的物理化学知识利用游戏中的虚拟科技直接造出了一个初级的人造黑洞……

  天才玩的和自己根本不是一个游戏,王天行非常郁闷……

  “宠物商城现在开放了,您可以通过充值得到一只无敌的宠物陪伴你的旅行,该宠物不会与游戏世界的事物产生互动,但具备一定的观察力和特质。”

  “宠物商城开通会员服务,提供玩家购买宠物的配套饮食。”

  单身玩家的福音,孤独冒险者的伴侣,以及对广大女性朋友们的福利。

  因为很多宠物真的很可爱。

  才不是什么骗氪服务。

  毕竟游戏中养宠物比现实中要省心多了,也没有太多的限制和空间要求。至少在一定程度上满足了许多喜欢宠物但由于各种原因现实中养不了的玩家们的要求。

  后面就是各种bug修正什么的了,还有贴图与体感的一些瑕疵。

  王天行细细地品了半天,这个版本大的框架已经定下来了,那就是为和平系玩家尽可能拓宽渠道提升自己,对于引发争端的玩家是一种削弱。

  毕竟游戏设计PVP的目的,并不是将现实中的违法犯罪行为在游戏世界里合法化。

  而和平的游戏氛围,将会推动玩家们学习与探索的一个高潮,如果下一个版本开战,那么比起野蛮的厮杀,玩家们对于所处世界的影响力将不仅仅只局限在暴行方面。

  王天行陷入了沉思,开始规划自己新的游戏策略。

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