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第十八章 激活与回忆

  系统消息:强盗探子被击杀,您获得的经验为20点。

  系统消息:恭喜玩家的等级提升,您现在的角色等级为6级(0/800)。您获得战斗职业经验5点,您的战斗职业等级为1级(95/100)。

  (详报:否/简报:是)

  杀完第19只落单强盗,大强终于升级了。望着包里战利品,几件装备,和多出的一些铜板,大强笑的很灿烂。

  大强的衣服和裤子还有头部装备已经焕然一新,跟新手装从此说再见了。刚这19只怪的装备掉落,除去换掉的衣服,裤子和头带外,大强包里还有剩有1件皮甲衣服和一件皮甲腰带,以及换掉的3件新手衣裤。因为腰带的最低穿戴要求是7级,所以大强暂时换不上。而其他部位,比如他最想更换的鞋子,却一直没掉落。他现在的装备栏信息是:

  武器:精制青铜剑(优质品)

  青铜打造的武器,非常适合新手使用,做工精良,品质有保障。

  最低使用等级:2级

  攻击:9-13

  耐久:421/500

  附加属性

  敏捷:+3

  力量:+1

  制造者:钢须

  头部:皮质头带(优质品)

  制作颇为不错的头带,主要用来固定发型,当然也有一些防御和提神的作用。

  穿戴要求:等级6

  防御:10

  耐久:31/40

  附近属性

  敏捷:+2

  精神:+1

  饰品位置一:无

  位置二:无

  位置三:无

  肩部:无

  上身

  内衣:无

  外套:粗制皮夹克

  描叙:强盗们常穿的皮夹克,虽然做工很粗糙,但是防御还不错,所以被大多数底层强盗们所喜爱。

  穿戴要求:等级5

  属性:防御: 20

  耐久: 21/35

  腰带:无

  下身

  内裤:无

  外裤:老式帆布长裤

  描叙:虽然是一条很老式的布制裤子,但是布料韧度不错。

  最低穿戴要求:等级5

  属性:防御:5

  耐久:25/30

  手套:无

  鞋子:旧布鞋

  描叙:寻常人家穿的布鞋,做工材质都一般,不易走湿路。

  属性:防御: 1

  耐久:13/30

  包里的那条腰带,需要7级才能穿戴,所以只能让它暂时先呆着了。大强再次获得了1副职技能点,于是回到武师NPC那去,把基础进攻先学了。在学会了基础进攻的前提下,大强杀怪肯定会同时提高他的基础攻击的熟练度的,可不能再浪费这个提升熟练度的机会了。

  想当初大强因为一次拿了好几本技能书,技能学的很嗨,把他都给整膨胀了,结果技能点被他一次无计划的烧光了。大强告诫自己,以后搞事情要三思后才行啊。

  武师NPC对大强很友好,很利索的把基础攻击技能书递给了大强,惋惜的望着大强离开。

  大强再次感叹这游戏的逼真,这NPC居然智能到出了情绪。这还能算做是人工智能吗?

  基础进攻的新手指导任务要求,依然是要大强把基础进攻技能熟练度先练到练到1级初窥门径。指导建议是先去前面的木头人区域,赤手空拳的去攻击木头人,以此来修炼,从而提高基础进攻的熟练度。任务指导也指出,直接去击杀村外的各种怪物NPC,也可以提升,但是不推荐新手。

  任务奖励很不错,居然直接是直接奖励1个技能点。简直是雪中送炭啊。拿到这个技能点,大强就能立即学习基础反应了。

  大强当然不会留在这里,傻傻的用拳头来打木头人了。既不会掉铜板,又不会掉装备,这不是浪费钱吗?打强盗虽然也不错,不但能提升等级和熟练度,还能让大强丰衣足食。但是又太远,等跑去那里,说不定在这附近都够他练了不少熟练度了。

  于是选了个择中的,就去村附近击杀野兽了。

  找了个玩家少的地方,大强盯着这头不怕人正在安逸吃草的野牛,心想,这跟打木桩有啥区别?

  大强起手一剑狠狠的刺在野牛脖子下方,-245,一个弱点伤害打不要太容易。

  “哞!”野牛吃疼的大叫起来,转头红着眼瞪着这个突然恶意伤害它的人类,下一秒就低下头,一牛角往大强冲过来,这种应变速度,在大强眼中显得好笨拙。

  就像一个斗牛士一样,大强侧身躲过野牛的角击的同时,一剑再次刺中野牛脖子,伤口几乎在同一个位置,-255。野牛直接倒下了。

  系统消息:野牛死亡,您获得经验5点。您获得职业经验5点。您获得基础攻击熟练度100点。

  (详报:否/简报:是)

  大强一愣,这就死了?不过又想起来,这野牛才4-5级吧,生命值确实就这么多。不过,基础攻击的熟练度涨得真是好快,一剑50点,对比起基础步法的修炼速度,那是没法比啊。

  这里的野牛很多,完全足够让大强把基础进攻熟练度提升到1级初窥门径。于是大强开始2剑一只野牛的收割起来。

  只是他没有注意到,他的这种行动,可是把附近的几位同样是杀牛的玩家,整的很不开心。这几位玩家心中都对大强鄙视到:“装备牛了不起啊?技能等级高了不起啊?居然还来这跟低级玩家抢怪。真不要脸。”但是都敢想不敢言,因为他们知道,自己的生命值并不比野牛高多少。

  大强完全不知道,自己的举动已经被人误会了,被人鄙视了。他只在开心的收割者基础攻击的熟练度。

  系统消息:野牛死亡,您获得经验5点。您获得职业经验5点。您获得基础攻击熟练度100点。

  系统消息:您的基础攻击境界提升,您现在的基础攻击境界为1级初窥门径(0/2000)

  系统消息:新手引导任务完成,您获得的奖励是,技能点1。

  大强开心的接受任务奖励。然后赶紧回到武师NPC那,在武师幽怨的眼神中接受了基础反应。

  当大强学习了基础反应的那一刹那,系统传来消息,但是,这次的系统消息似乎跟以往不同。

  系统消息:恭喜玩家学到战斗职业的三大基础技能,您此刻正式的成为了一名武者。

  系统消息:由于系统检测到您的游戏设备上保留的特殊数据,您被系统确认为“游戏测试实验级”玩家,您的“自由掌控”战斗模式已经提前被激活。

  “游戏测试实验?”大强心里一惊,莫非这就是当年那个中年人说的测试实验头盔带来的便利?而且他也终于肯定了一些自己之前的猜测,也增加了更多的疑惑。这种“自由掌控”战斗模式应该就是自己以前在“游戏实验”基地里的战斗方式吧。

  一时间,那些年,在“实验基地”中的那些经历,一个一个的从大强的记忆中飞奔出来。

  进入到这个“”游戏测试实验”后不久,大强就发现这个游戏测试实验非常的不简单。这次游戏实验加上大强一共有128名参与者,年龄从16-24岁,但居然全都是些武学高手。

  当然,这都是大强之后通过一次次的“交流”,亲身体验了解到的,这个过程,现在想想,那股酸爽感也还是回味无穷啊。除了是武学高手,大强多次跟他们交流之后,还发现,他们要么来自某个大家族,要么身后有某个大财团,最一般的也是来自某个隐世的武学门派。

  大强明白,从出身、地位以及财富上来讲,自己在这里就是个异类,有从金字塔顶端到底部的差距。正常情况下,现实生活中,他们之间一生都不会有任何交集的。

  能参与这次游戏实验,大强也疑惑过,也曾歪歪到,自己或许是某个大家族或者某个武林世家遗落在外的私生子。也或者这个私生子(女)是他的父亲或者母亲,但是父母至今失踪了快20年了,找不到他们,于是找到了他。

  但是多想几下也不对,大强从小到大可是依靠着政府补助金赖完成生活和求学的。抚养费和这个游戏实验资格之间的价值差距,大强还是很明白的。那么更合理的解释,就是和那位自称是父母老朋友的中年人有关了。东西也是他送过来的。

  至于他当初对大强说的因为符合实验参与条件,这个条件本身是啥,大强也都不知道,但肯定不是武功高强。虽然大强也有些武功基础,打几个社会不良青年那是没问题,但是跟那些武林世家和隐世的武林门派的青年才俊相比,他还是有自知之明的,差很远。

  大强不会忘记起初的一两年,被人家打的那都不敢出门了。

  到底又是啥关系呢?啥理由呢?父母有这么好的朋友?为何要帮他?为何知道他一直在寻找他的父母的秘密?这实验又跟他寻找父母的秘密有啥关系?

  “想不通就不想了,走一步看一步吧。”,大强只能暂时如此了。

  在这项游戏实验里大强也慢慢发现,这款游戏实验的内容核心就是:练功和武斗。实验的目的也就是为了收集练功和武斗的各种相关大数据。

  在这里,大家有各自的一间个人练习房间,这个房间只能自己进去。然后自己在房间里,自己可以自由选择各种武术学习,只要你够自信。选择后,会有虚拟教官演示并讲解,以及还有相匹配的训练场地去练习。大强点开一门自己熟悉的大众类武术,发现里面很多都是自己所知道的,还有一些自己以前没见过的补充、注解。望着这一排排的武术选择菜单,有的武术名字只是听过传说,有的闻所未闻。大强心中巨震!这次所谓的游戏测试实验,肯定不是简单的实验。往小里说,也是一次武术行业的大测试大实验;再往大里说,也可能是国家级别的一次战略测试实验。

  大强没敢再想下去,但是心里的激动无法掩饰,作为一个武术迷,拜学无师,投学无门,之前也有四处收集过武术书籍,但以他这一介“贫”民和他这层面的社交圈子,能到手的也就是一些大街货,和一些假货。大强兴奋的几乎灵魂出窍,当时就喊到,这就算是一个高级传销组织活动,哥也认了。

  这个虚拟实验空间还真就是个纯粹的基地,整个地图也就一个小村庄的大小。一共就分4个区:个人练习区,NPC实战区,实验参与者对战区以及武器装备打造区。

  这里也是一个魔鬼训练营,实验参与者之间实行的是决斗积分淘汰制。每个人进入到这个基地后的起始分是1000分,每月根据积分情况强制性匹配1V1决斗,强制5次;此外,参与者之间是可以发起自由决斗的,当然也可以拒绝的。决斗败一次扣去20分,胜者也将获得这个20分。积分为零者将直接离开,从此失去游戏实验资格。从始至今一共有36人被淘汰。

  大强及其珍惜这次“福缘”,一定不能让自己被淘汰。但也感谢自己很幸运,幸运自己在起初“弱鸡”的那段时间里,匹配到的不是那种让自己当初“绝望”的对手,用尽手段,每个月也会胜一次或者两次,尽管在那段时间里“玩”的十分辛苦,却也能坚持着一直没被淘汰。为了避免被人自由挑战,那段时间里,他就一直窝在个人练习房间里不出门。他不是怕丢人,自由决斗虽然能被拒绝,但是跟主动提出自由决斗一样,拒绝自由决斗也是有次数限制的。

  现实生活中,除了上班日的固定8小时去上班了,其他时间,比如晚上和周末和节假日,大强几乎都呆在这里面。大强的工作很稳定,在一个半自动化半智能化的矿业公司上班,每天守着一堆屏幕和各种按钮。这份工作从大强大学毕业一直干到去年年底,这个矿业公司要进行产业升级,实现全部人工智能化,大强于是被智能机器人无情的淘汰掉了。

  大强非常享受游戏测试实验里的“生活”,更确切的说是享受着每天不断的“进步”。尽管代价是枯燥,孤独,痛苦,压力以及羞辱。第一年,大强在痛苦并快乐中有惊无险的保留了下来。

  从第二年开始,大强每月5次已经能胜2-3次了,但是他依然没有出个人房间,因为有太多的东西要学,要练习,感觉自己依然太“弱鸡”。这年,大强的进步更加神速,代价当然是更加艰苦的“刻意练习”。

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