回满血量,林青重新瞄准了一个光棍监工,靠近后用闷棍敲晕。
有了先手的林青已然立于不败之地,流畅的背刺凿击背刺三连击过后可怜的监工就剩半管血了。
吃下三次鞭打,林青总算攒齐了五个连击点,匕首突然绽放出微光,刀身竟不受控制地震颤蜂鸣,仿佛有股暴虐的能量急于宣泄爆发。
监工脖子上浮现出了判定匕首落点的红圈,林青向前跃起,怪物头像旁五颗被电光特效联结的技能点随着匕首的落下一同灌入进血肉之中。
刺骨!
巨大的“320”爆了出来,监工的半管血哪能受得了五倍伤害加上致命弱点的多重增伤,血条闪了半秒便一命呜呼。
“不对劲。”林青摸了摸匕首,使用技能时好像冥冥中有种力量在操控着他。
为了验证是不是自己的错觉,林青杀光了一层的所有监工,终于找到了原因。
确实有人在操控他,但这个人不是别人,而是系统。
由于《众神》抛弃了键鼠,玩家不能再用传统的123来点选技能了。为了解决使用技能的问题,华兴的GHEL直接与脑神经建立了链接,玩家决定用某个技能时GHEL就检测到了脑神经信号,系统再依照先前的动作设计控制玩家完成技能动作。
但这类控制并非强制性,而是通过GHEL在不知不觉中对玩家的大脑进行引导暗示,导致玩家自以为技能动作是自己临时发挥出来的而非系统强制建立的。
这种设计有两个优点。
一,极大地增强了玩家的代入感。
二,本质上,技能动作还是源自玩家的大脑,所以完美解决了动作协调问题,一点也不僵硬。
曾经身为华兴内部人员的林青测试过一台试做中的机器,这台机器专门应用于病后复健,也是用头盔链接脑神潜移默化地引导人的动作,两者在技术层面有异曲同工之妙,甚至林青认为华兴在GHEL中直接移植了这套系统作为头盔的构建基础。
遵循着这个思路,林青杀了大量监工来验证是否能人为解除系统的引导。
结果是惊人的,可以。
有意识地杀到第二十只,林青已经能自由控制技能的落点判定位置了。这更加有力地证明了华兴移植了那套病后复健系统,因为临床试验的病人也能解除动作引导。
“勇士,多谢你救我出来。但我还有一个请求,能不能帮我救出更多的人?”被解放的兽人奴隶感谢道。
系统提示:任务“拯救矿工”进度1/10。
兽人矿工把手伸进裤裆,从胯下掏出一串钥匙,说:“拿着它勇士,奴隶们都被关在矿坑第三层,你可以通过矿洞进入,愿你的手臂永远强壮!”
林青满脸黑线地接过尚且温热的钥匙串,他再次感受到了游戏设计者的深深恶意。
晃了晃干瘪的钱袋,林青不禁为后来的组队玩家捏了把汗,单人清完一层怪连一银币都凑不到,爆率未免太可怜了。
地下二层入口就在脚下,林青清点了下自己的消耗品和装备,六点灵魂数量和两瓶小型回复药应该够用了。
出乎林青意料,刚下楼梯他就看到一个还没来及刷新的怪物尸体,看来有人捷足先登了。
一个黑衣人站在楼梯口,正控制着骷髅宠物攻击。他认得法杖,是在亡灵哨所帮人看摊子的那位骷髅召唤师。
“我也来这里做任务,要不要组个队。”林青也不好意思明目张胆和别人抢怪,毕竟是人家先来的。
系统提示:玩家“兮兮”邀请你进组。
“兮兮...听名字还是个女玩家。”林青还很奇怪,一般女生都很爱美,选亡灵的很少。
“很厉害啊,单枪匹马来这里做任务。”林青先夸了她一句。
“嗯...没妨碍你做任务吧。”骷髅妹子的声音柔软极了,和外表配合起来满满的违和感扑面而来。
“没有。”林青的匕首刺入监工的胸口,一道爆裂的能量在血肉中炸开。
“把会长技能书买了的就是你啊。”兮兮看见这个技能自然明白了,“今天会长很高兴,说交到一个很厉害的朋友。”
林青一脚踢开监工尸体,谦虚道:“还可以吧。”
“亡灵复活。”兮兮手中魔杖一点,刚刚死去的三个监工突然变成骷髅站了起来,“既然你这么厉害,那我也不能示弱。”
这个复活怪物的技能让林青眼前一亮,他问:“你有这个技能干嘛不早点用。”
“第二层很危险,我...我一个人只敢在门口刷刷,五个骷髅兵应付不了里面的怪。”兮兮指挥三个骷髅和一只骷髅犬围杀剩下的两个残血监工,很快就解决了战斗。
死去的两个监工也变成骷髅站了起来,五个骷髅兵组成一道人墙开始向前方地毯式推进。
有肉盾在前面顶着,林青只需要在后面不停地放技能,效率堪比一个四人队伍了。
林青从背后干翻了第二层外围的最后一个监工,越靠近地下三层入口怪物的抗性越高,他的伤害远不如第一层了。