等到暴力炸鸡来到叶枫面前,关于伙夫的刻板印象叶枫终于得到了满足。
叶枫的身高是175左右,和苏打是差不多的,不过体格方面,叶枫稍微估计了一下,这和自己在病床上的样子有的一拼,也不怪这位义无反顾的选择了法师的道路。
而这位炸鸡老兄。。。身高180+,体重怕是也差不多这个数,最可怕的是和苏打一样,顶着张“清秀”的脸,对上那好像要被肌肉撑爆的系统上衣,看的让人眼前一晕,妥妥的金刚正太。
“哎,炸鸡~这边,你小子咋这么慢?”暴力苏打远远看见,双手做喇叭状喊道。
“哥,不是你让我回去换套装备带过来的嘛,这就是你新加的队友啊,你好。”
原来你还是弟弟啊!叶枫心里一阵吐槽汹涌,看着这位壮汉脸上“腼腆”的笑容,下意识咽了口唾沫,伸手道:“你好,我叫夜枫,打算玩坦系。”
炸鸡眼前一亮,伸手对着叶枫肩膀拍去:“叫我炸鸡就行,坦系好啊,兄弟,咱现在就缺一个坦了。”
叶枫下意识一侧身躲过了这一巴掌,掌风从耳边呼啸而过,叶枫感觉自己背上都凉了。
炸鸡一愣,挠了挠后脑勺尴尬笑道:“不好意思,不好意思,习惯了。”
咋习惯的呀?习惯什么啊?你哥就是被你拍短的吧?
看着叶枫投来的眼神,苏打解释道:“别误会兄弟,这个体格,嗯,是游戏里他自己设定的,我弟现实中不长这样,而且现在我们是队友,互相是不会有伤害的。”
这关键是看着就疼啊!
“哦,我这也是一个人打怪,躲习惯了,那咱们开始吧?”
因为叶枫以盾系组队的关系,苏打让兄弟又多带了一个小圆盾过来,双手盾之间的防御并不叠加,但是防御面积增大,操作方便就安全了许多。
苏打还是不变,一本魔法书,叶枫扫了一眼,上面是小火球、岩坠和风刃,都是非常常见的输出技能;
而炸鸡兄,并没有选择之前预期中的双手巨剑,而是选择了一软一硬,两把单手剑。
看到一只青灰色的风系史莱姆,叶枫抢先出手,看着史莱姆冲过来,侧肘横扇,用手上的盾牌主动撞了上去。
咣一声响,史莱姆头上冒出了一个-7的伤害。
叶枫掌心微麻,看着手边-1的伤害放下心来。风系史莱姆的速度更快,力道更强,但是盾牌的有效防御依然可靠。
史莱姆怪叫一声,给自己套上了一层白雾状的光环,作势冲撞过来。这时炸鸡猛地冲上前,直剑前推,趁着冲劲猛刺过去,接着左脚横推,侧身用软剑挑过去,把史莱姆的方向带偏过去,叶枫抓住机会,把手上的盾牌当作球拍一样,对着史莱姆的身体狠狠的来了一记扣球。
之前炸鸡的两剑打出了60多点的伤害,其中有将近50点是第一剑刺出来的效果,软剑伤害不高,但是横抽的效果极大的增加了接下来的操作空间,尽管风盾让史莱姆的速度变得更快,这个侧身还是帮叶枫提供了一拍制敌的机会。
趁着史莱姆被扣倒,一道火光划过,正是苏打准备好的小火球,轰一声烟雾弥漫,只见史莱姆头上飘过了一个大大的-275的伤害。
法师NB!
还没等叶枫感慨完,就听苏打惊呼一声,爆头向叶枫身后冲去,史莱姆盯着苏打恶狠狠的冲了过来,叶枫赶紧侧蹲下来,用盾牌护住身前。准备不够充分,叶枫差点被史莱姆一下撞倒在地,不过万幸还是防御住了。
炸鸡也迅速跟上,对着史莱姆补上两剑,苏打张开手上的魔法书,再次开始了吟唱咒文。
这时,地上的史莱姆连续滚了几圈,绕过叶枫,顶着炸鸡的剑再次向苏打撞了过去。
“哎呦我去!”苏打急中生智,直接向后倒地,看着史莱姆从自己头顶飞了过去。
“这个游戏有伤害嘲讽机制?”叶枫快速反应过来,看着手上的盾牌,灵机一动,“苏打,炸鸡,把我当作那个大石墩子,咱们绕圈放风筝!”
'嗯?“苏打站起身来,猛然醒悟,一拍大腿乐道,“对啊,我怎么没想到还有这种操作。”
再次站定身位后,叶枫在前,炸鸡和苏打紧贴在叶枫的左右后方,叶枫双臂的圆盾张开,顺着史莱姆的翻滚调整着角度,嘲讽都在苏打身上,不过苏打只需要跟着叶枫的盾牌方向不断微调角度即可。炸鸡则更在叶枫另一面,边用直剑输出,边用软剑抽拉史莱姆的身体进行干扰,三发火球之后,史莱姆张嘴喷出一股旋风,倒在地上。
因为组队的关系,叶枫还是只分到了1点经验,但是速度显然快了许多。
地上掉出了两块矿石,叶枫说道:“正好,你们两先捡吧,等下我再拿。”
“行,那我们就不客气啦。”苏打呵呵一笑,把矿石捡了起来,“不过兄弟你真的可以啊,我以前在电脑上玩游戏的时候还知道团战那一套,结果今天在游戏里一下子就全忘了。”
“我也是今天才练的,”叶枫看着不远处的石墩,皱眉道,“这里是授人与鱼不如授人与渔的道理吧,那个石墩子只有一个,恐怕根本就不是用来给玩家争抢卡地形的,而是提醒玩家可以使用的技巧方案,这些史莱姆的行动只有横冲直撞,只要两三个人配合起来,完全可以用人肉地形来卡风筝,根本就不需要抢。。。”
“哈。。。”突然一阵困意袭来,叶枫不由得打了个哈欠。
“喂,我说兄弟,这大白天的你不要紧吧,不会是昨晚熬夜玩的吧?”
“没有啊,我是今天下午才第一次登陆而已,”叶枫一阵心虚,不会是自己身体状况出什么问题了吧?连忙抬手看向自己的数据条,绿色的体能线还有大半,也没有系统警告的内容。。。嗯?
属性(力量/体力/速度/智力):5,5,5,6?
智力变成了6?
“诶?等等?我的属性好像增加了一点啊,什么情况?”说着,叶枫打开了系统菜单,什么也没有发现。
“所以你之前的属性是5点?”暴力苏打点头道,“这个也很正常啊。”
暴力炸鸡也上前解释道,“这个游戏官方好像有说明的,根据玩家的游戏方式,具体属性也会发生一定的变化,之前几天我都是拿单手盾配合我哥在玩,结果力量掉了一点,体力倒是提高了一点。”
“我也是,”暴力苏打说道,“我的属性倒是没什么变化,但是MP值在神殿里看到的,足足增加了20多点。在神殿里,系统可以打开详细解释,我好像是因为‘精神力锻炼’得到的法力增加。”
“嗯,我的原因是‘战术适应’,夜枫你大概是因为考虑团战阵型和战术方面的情况,所以得到的智力调整提升吧?”
“原来是这样?”叶枫点头道,之前在论坛上倒是有看到相关的资料,没想到这么快就得到了额外的收益。
暴力炸鸡继续说道:“不过,好像游戏风格固定之后,系统调整的量就少很多了,我的属性变化是第一天就有的,后来就没有了。”
“我这边也是,开始的时候MP增加的多一点,现在差不多每两天增加1点的样子,最近几天已经没什么变化了。”
“这么说,就像健身一样咯?挑战性的变化带来强度提升,适应了强度之后能力就会暂时稳固直到进一步的锻炼?”叶枫琢磨道,“而且细节还很多的样子,不仅有提升,也可能下降。再来,同样是使用团体战术,提升的只有我?所以是思考提升的智力属性,而非实战使用?单纯的使用法术得到的是精神力上限的提升?也不知道这个游戏系统具体的衡量标准是什么了。”
“哎,这个东西我们一下子也搞不明白的,要不我们先刷怪吧?”看叶枫一脸费解,暴力苏打劝道。
“说的也是,”叶枫随手划掉系统页面,向苏打问道,“我说,苏打,你一直都用的小火球一个技能吧?要不要试试另外的那两个啊?”
“这个,背音标好麻烦的,”暴力苏打苦笑道,“我之前试过想尝尝鲜,结果每次读快了都会把几组弄串掉,后来索性就只用这一个了,而且我的天赋是‘知冷知热’,火球伤害高会比较高。”
“这样啊,”叶枫了然,继续说道,“我也是猜测啊,既然积极的游戏行为能够得到系统的调整和奖励,背法术咒文好像也是法师的必修课吧?如果多掌握一些或许也能得到提升呢?”
“诶?”暴力苏打眼前一亮,“还真是,那我现在试试!”
于是,三人找了一只边角的史莱姆,再一次开始了人肉风筝战术。因为苏打开始调整使用的法术技能,输出的效率稍微降低了一些,不过总的来说还是很快。
在法力消耗过多不足以使用技能的时候,苏打也没有退到一边休息,而是接过了叶枫替换下来的单刀,小心翼翼的补伤害,不过输出太低了,嘲讽全在炸鸡那边,以至于苏打这个脆皮法师成为了现场最安全的人。
叶枫也试过接手魔法书过来,那一段绕口令一样的咒文真的恶心,因为还要单手拿盾,分心之下,叶枫到底也没有成功几次。而且按苏打的说法,小火球的消耗在25MP值的样子,叶枫的MP总量也就30点,加上智力提升一起,放一次还是不够了,不过伤害还是有150的样子。最后连炸鸡也加入了混法术的队伍。