首页 男生 游戏竞技 网游之植物人生

第一章 初入游戏

网游之植物人生 标点凑字数 5454 2024-07-09 15:07

  叶枫在论坛里重新看了一遍新手指南类的帖子,前期想要提高效率,其实从这些廉价的细节入手最好,更有价值的情报,未必会被公布出来,加上各种真假参半的传言,如果挨个尝试只会浪费更多时间。

  等到镜像提示的声音传来,叶枫注意到,镜子中人体的轮廓已经变得清晰起来。

  镜子里的人有着熟悉的面孔,但身材要协调和强健的多。

  在31世纪,对于“精神力”开发的普及使得全民体质有了很大的提高,只是叶枫自己在病床上躺了几天,所以才没有意识到区别。而在游戏中,5点体质和力量的加点调整下,镜中的人体形态显然强健不少。

  叶枫看着镜中得自己,剃着板寸,穿着灰白色的棉裤背心外加皮靴,标准的“新手裸装”。叶枫把手点上镜面,衣服上还贴心的提示了永不磨损、永不破坏的标签,并附赠说明了试图脱下自己或别人系统内装的处罚措施,手段极其残忍。

  随着右上角倒计时归零,一阵轻快的音乐响了起来,镜面和周围的黑暗褪去,叶枫发现自己已经来到了一座大殿之中。大殿的墙壁上刻满了各色的图案和文字,是提供给玩家学习的各类技能。各角安放着大小不一的武器架,上面挂满了新手武器。殿中央立有一座高大的人形石雕,右手平托着一枚不断散发光芒的勾玉石型,面容模糊不清,叶枫也说不准是什么神像。

  祭坛里人来人往,大部分的玩家都穿着系统标配的灰白布衣,也有一些身上已经换上了比较显眼的装备,当然了,也就是一些有颜色的绿色装备为主。

  游戏里,目前已知的装备等级有白色、绿色、蓝色,再之上的装备,叶枫并没有再论坛中看到。从绿色等级开始,装备就可能有一些“套装”类的装备出现了,不过目前凑齐的还非常少,大部分的玩家基本还停留在一身白板的状态。

  叶枫先稍微活动了一下陌生的“身体”,毕竟在病床上躺了几天,能够自由行走的感觉非常好。而且叶枫发现,这具身体的体质比起前世的自己要好上不少,呼吸和行动都更加轻盈舒畅,只是力道还有点不好控制,叶枫第一步差点一脚绊倒在地,幸好被身边穿着兽纹皮衣的玩家扶了一把。叶枫道了个谢,然后有意控制自己的手脚慢慢的走动,绕了一圈之后慢慢适应了身体的变化。

  刻满技能的墙壁,按论坛资料所说,5级以后的玩家才能使用,叶枫看向墙壁上的图案也只得到了“请玩家5级后参与”的提示,倒是生活技能墙上的种植、和采摘技能完整清晰的呈现了出来。

  在5级之前,只有法师、牧师类的职业有机会体会技能的部分,可以在装备的辅助下使用一些见习级别的法术。

  至于自己,0级可以做的是。。。叶枫默念着,快步走向了大殿右后方的武器架,到了。这里的武器架上挂着许多长短不一的单手刀剑和双手重剑,地上堆放着的是大大小小的方盾和圆盾。

  骑士、战士类的玩家,前期最好的选择就在这里。走纯攻击流的近战职业可以选择重剑或双手单剑;如果是单人玩家,单手剑加小圆盾攻守兼备,是最好的选择。

  叶枫按照论坛的经验,拿了一把整体比手臂略短的窄刀(攻击+15),一块圆型轻木包铁盾(防御+40,仅在格挡成功时生效),以及——在胸前背上一块方形木板盾(防御+10,仅在格挡成功时生效)。

  这块木板盾又大又轻,盾内侧还是绳扣结构,使用不便,效果也一般,原本是个冷门装备。直到有玩家发现,这块盾牌很适合系在身上当“上衣装备”,才一下子流行起来。叶枫和身边的一位大叔互相系好绳结,相视一笑,算是攻略型玩家的一点默契。

  大殿里的武器是免费提供给玩家使用的,一旦取下就会立刻补充上同样的一件,取下的武器一旦离身也会在大约半分钟后消失。玩家可以自行取用“只要拿得动”的量。不过这些武器是无法以任何形式交易给NPC的,分解也得不到任何材料,如果有玩家想通过倒卖新手装发家致富,背一包装备到村子里,就会发生非常尴尬的情况。

  叶枫抬起左手,看向小臂内测,红蓝绿三条细线出现在了手臂上。

  HP(生命):60/60;

  MP(精神力/法力):30/30;

  SP(体力/耐力):60/60。

  按照标准1:10的点数基础,均值50点的行动数值显然是受到了骑士天赋的引导发生了一些变化,血量和体力提高到了60点,而法力却只有30点。

  绝大部分玩家的初始数值总额都会在140~170之间,叶枫的属性并不算吃亏。另外。在游戏里,除了通过升级获得的属性加点,玩家的游戏行为,各项属性的成长也会有不少的变化。比如叶枫现在的MP属性,大概和智力只有6点的兑换成长。但是如果在游戏中高频率的使用法术类技能,或者掌握一些冥想类技能,法术伤害的成长和MP的增加速度就会相应有所提升。反之,如果长时间玩“站桩”操作,速度和体能也可能会相应的衰减。

  而关于攻击、防御、回避等等属性的数值,游戏里一概隐蔽,玩家只能在战斗中依靠显示数值自己估计。离开神殿之后,连三条行动项数值也不再显示,玩家只能通过血条、蓝条和体力条的色条长度,以及自己的体感来判断。

  现在唯一有所显示的,就只有手腕上的Lv(等级):0和EXP(经验值)0/100了。以后也会逐渐得到诸如技能栏、装备栏等显示窗口,不过在0~5级的区间里,玩家更多的是体验游戏为主,舍弃过多的数据能有效的增加现实体验感。

  在新手时期,回到神殿会得到免费的快速治疗,等到离开新手村,神殿恢复需要扣除一定的花费。走出神殿之后,绿色的SP条就会开始缓慢的缩短,叶枫身上的三件装备属于”轻负重“状态,如果就这样走动,大约能维持9个小时的时间,奔跑和使用技能则会加速体力的消耗,使用食物可以恢复。另外,出于玩家保护原则,随着玩家现实精力的消耗,游戏时长达到一定程度之后,SP条的上限会不断缩减,需要玩家下线休息才能恢复。

  “新手村导游啦,免费保护玩家绕村一周,附送自治手绘地图一份,只要3个铜币,再等一位就走!”刚走出殿门,叶枫就听见门口有不少“老玩家”三五扎堆,做着新人的“小生意”。

  叶枫摸了摸自己的钱袋,完全没有走上前的想法。每个进游戏的新手,口袋里都会有10铜币的基础资金,这些钱并不应该浪费在这种地方。事实上,各大新手村的地图在论坛上都有了详细的测绘,“旅游路线”也是,完全不需要什么导游。当然了,还是有不少新人玩家还是围了上去,叶枫也没有上去劝阻的意思,卖的人提供服务,买的人享受便利,也是合理的交易。

  因为胸前背着的“盾衣”,那些导游们很有眼色的没有围上来,叶枫沿着大殿门外的石板路向山脚下走去,沿着山脚下的河道逆流而上,很快就在上游看到了一座木桥。过了桥,就算到了隔山村。

  新手村名为隔山,正因村前村后各有一座大山天然隔绝,村名由此而来。隔山村风景优美,热闹非凡,叶枫在河对岸的时候,就能远远感到一股中世纪小城镇的气息铺面而来。小镇设施简单,但基础齐全,保管仓库、药店、五金等等应有尽有,更主要的,是村子里的热闹。村子里的青壮年不多,但是老农夫和孩子并不少,加上后山上的兵营驻点和村里的初级学堂,大概有数百人之多。游戏里的nbr /c智商很高,完全没有任何机械的对话感,整个村子和村民本身就构成了一个完整的小世界。玩家身在其中,就好像来到一个陌生的乡镇旅游一样。

  按照游戏惯例来说来说,新手村里,多多少少也应该有些新手任务之类的。不过游戏还没几天,就算有什么任务估计也还被发现者私藏着。论坛上关于任务的情报也基本没有,唯一的一则趣闻是关于新手村村长家门口立下了一块写着“勇族的大人们,我这里没务需要交办的任务”这样一块牌子。

  看着村子里数百位的NPC,叶枫毫不犹豫的放弃了调查任务的念头。先去药店准备买药。

  低级生命回复药剂(售价:2铜币)

  服用后3秒匀速恢复总计30点的血量,CD2分钟,

  备注:无视冷却强行服食依然会有回复作用,但回复效果会相应衰减。

  叶枫买了三瓶血药应急,至于其它的蓝药和buff类药剂等等,叶枫略微扫了一眼价格后选择跳过,毕竟是真的穷。。。

  然后就是补充食物了,食店里有1铜币一个的馒头,回复35点的SP,性价比不错。不过按照论坛上的说法,种有紫云英的田埂边,有一位沉默寡言的农妇,那里能买到性价比更高的食物。叶枫只在论坛上看到过一次这个帖子,之后就再也没有看到了,也不知道是因为造假被删,还是发布的人觉得后悔了自己撤了。不论真假,既然不远叶枫还是决定去找找看。

  在刚刚走出街口的地方,叶枫就远远看到了紫云英花田,田埂边确实有位坐着的中年妇人,叶枫试探性的问了下,妇人沉默不语,只打开了脚边的篮子,里面夜只有一种食物——柿饼。

  柿饼(售价:1铜币)

  非战斗状态使用,较快速度恢复45点SP。

  在恢复是进入战斗状态即停止恢复效果。

  同样的价格,恢复上却多出了10点体力值,叶枫大喜,用剩下的4个铜币买了4个,妇人还附赠了一把紫云果和一个装满清水的水囊。

  关于饮水的需求,游戏中并没有明确的显示,只能靠玩家的体感自行安排,如果持续维持着“口渴”的状态,同样会导致自身属性的消耗。在食店第一次购买食物之后,玩家都能得到水囊作为赠品,之后也可以购买或者自行准备。

  至于额外的紫云果,应该算是这位隐藏NPC的福利部分了。叶枫看着手上紫红色的果实,有一点淡淡的熟悉感,但是仔细想想却没有任何印象,系统也没有给出相应的提示。

  叶枫尝试了吃了一个下去,滋味甜爽,系统内容里也没有什么“中毒”之类提示,应该是食物类物品没错。叶枫所幸也不管这些,把食物放进了空间背包里。

  叶枫的力量为5点,所以从系统上可以调取5空格的空间背包,这一背包的上限是50格,在到达上限前数量由力量属性决定。如果需要额外的载物,就需要购买相应的“包裹”或者“背包”,不过对现在的叶枫来说,两格食物,一格水,药放在口袋快速格上,5格完全够用。

  向沉默的妇人告别,叶枫直奔村尾而去,过了尾桥的一片荒地,就是出新手怪史莱姆的地方。

  1~2级的史莱姆,是各大新手村通有的最初怪物,不同系的元素组成了不同类型的身体,不过普遍来说都是两个篮球大小的丸子形状,而且体重很轻,技能又很单一,只有一个冲撞和元素护盾。

  河边的水系史莱姆比较多,远处则是木系和风系更密集些。不过河边的玩家是很少的。

  一来水系的护盾有着瞬间结冰的变化能力,一击击碎但会反馈减速效果,一不小心就是减速加冲撞一套相当恶心人,而且一言不合就会下河“回血”,属实坑爹,只有一些等级比较高的火法玩家会尝试用火球快速斩杀。

  叶枫选择的是木系史莱姆练手,木系史莱姆的护盾有固定25%的反伤效果,但是仗着相对高的血量还是适合尝试的。风系史莱姆的速度较快,更适合练习躲避。

  走到一个头顶一片树叶的绿色史莱姆面前,趁它还没有反应过来,叶枫反手持刀上去连刺两下。

  -11,-13。两个白色的字体从史莱姆的头顶飘起。

  “嘤!”史莱姆头上绿叶一闪,身上长出了一层绿色的荆棘,整个身体像被打的年糕一样弹起,对着叶枫猛冲了过来。

  叶枫向左快速平移两步,手臂抬起用盾牌护住身侧,不过可能是身体的适应还不够到位,叶枫没有准备的调整好盾牌的位置,被史莱姆一击冲撞打中了“胸衣”木盾。

  “咚”的一声,叶枫胸口一闷,身前飘起了-19的红色字迹。

  叶枫赶紧拉开了一些距离,弓下腰,盯着史莱姆再次袭来的方向,选择了主动抬臂横扫,用手上的盾牌挡住了史莱姆的冲撞,这回只亮起了-1的提示。趁着史莱姆停下的片刻,叶枫侧身一扭,赶紧持剑挥砍过去,打出了一个-23的伤害。

  不过同时,随着手掌上一阵轻微的麻痹感,叶枫身上也飘起了一个-6的伤害提示。

  盾的防护能力很好!

  刀的劈砍比刺击更有力!

  还有,反伤是真tm恶心!

  算上没防住的那一下撞击,短的两个回合的交锋,叶枫的HP就差不多少了一半!

  HP的恢复速度是每秒总血量的1%,体力充沛(体力75%以上)的情况下恢复速度加倍,叶枫的血量也才60点,那么每秒也才1.2的恢复,直接对砍显然不行,毕竟按论坛上的说明,1级史莱姆的血量是将近1000的,所以只能取巧。

  叶枫继续看着史莱姆,专心于防御,看着血条差不多回满了才抽空补上两刀,过了大概10几秒,史莱姆的身上绿光黯淡,一身的荆棘护盾终于消失了。

  正是输出的好时机,叶枫在行动中慢慢熟悉的侧身游走的操作,借机狠狠的砍了几刀。-22,-25.。。。

  当史莱姆身上的绿光重新亮起时,叶枫已经顺利带走了怪物一半多的血量,叶枫算了下,史莱姆的元素盾持续时间应该是半分钟左右,之后会有半分钟的空窗冷却。随着行动的熟练,叶枫的攻防变得更加灵活有效,在绿光再次黯淡之后,很快的上去两刀之后,史莱姆张开大口,摊在地上,留下了一块金属矿石。

目录
设置
手机
书架
书页
评论