“我从混沌而生,是天生而知之者,如今想要找个地方修炼。冥冥中有着一丝联系将我带到这里,请雨来岛主收下,我愿为岛主贡献自身微不足道的力量。”道人说道:“凌石,是我之名。”
凌石是少年的模样,眉宇之间和方雨来有着几分相似,如果告诉别人他们是兄弟,应该也会有人相信的。而在看到这一点上面,自然也有着一点点关联,因为作为初始nbr /c,是绝对会揉杂自己备用数据在里面的。这也会然nbr /c与玩家间有着特殊的联系,也让初始nbr /c的好感度在一开始就达到了“忠诚”。
“如果你愿意作为村长帮助我打理这里的话,我便愿意让你留下来。”
“多谢岛主大人,我凌石便领了这职责。”
也即,在“战斗型”和“后勤型”之中,方雨来选择了后勤。
目前还不需要其他的战斗人员。
“既然选择了作为村长而努力,那么这本功法对我也无太大作用,便赠予岛主。”
——得到功法《基础呼吸法》。
——开启身体模版。
没错,现在的身体模版还没有开启。吃货党的刷身体的属性的那一群变态还没有展现出真正的能力。而选择战斗型的话,得到的功法就不是《基础呼吸法》,而是《基础打坐法》了。
“世界上有两种人,修炼者和异能者。
修炼者就是需要修炼功法,他们没有与生俱来的能力,只能够依靠后天的修炼而成为高手。而在变强的道路上面也拥有着一个个瓶颈的阻碍,这让他们很难突破变成高手。而更重要的是,如果修炼者只要停止了修炼,那么他们的能力就会慢慢衰退下去。
异能者天生就拥有着能力,他们不需要后天努力的修炼,只需要随着时间越加积累,他们就能够变得越发强悍。他们需要做的,只是不断使用能力,能力就会随着不断的熟悉而变强。”
凌石介绍着功法的属性。
修炼者自然就是普通玩家,而异能者,就是隐藏职业。
虽然说这么一大堆,但是这些并不是玩家要在意的。因为玩家只需要知道一点就可以了,在攻略地图的时候,每个玩家能够携带的东西只有三种。
种族天赋和身体属性,还有技能。
也就是额外模版和身体模版两个模版加上技能。
但是异能者,能够额外携带一个异能模版。
职业种族、功法和技能,是《全球发电》之中最为重要的三种东西。
其中职业种族决定了额外模版,功法决定了身体模版,技能决定了实际战力战力。
装备?装备是没有装备的。当然,因为每去一个地图,就有着不同的玩法。每一张地图,事实上就是一处异世界。攻略地图就是攻略异世界,自然是要守异世界的规矩。
攻略的地图,被称呼为虚空图。
虚空地图,其实都像是roguelike游戏一样。
随机性,单向性,唯一性,沙盒,多规则。
随机性,会得到一个随机的合法身份。
单向性,游戏进程无法存档和重来。
唯一性,每一次进入新地图,只有一条命,不能复活。
沙盒,每一个地图之中,都拥有着极高的自由度。你可以通过解谜、经营、战斗等各种手段完成游戏的攻略。虽然战斗是核心,但是也有着不战斗通关的办法。
多规则,要遵守异世界规则。
其实说是roguelike,其实说是无限流也没差。
每个种族的能力能够在各种地图使用,有些会受到压制,有些会得到增强。
而异能者的强势在于,他们多一个异能模版,也就是多一种能力出来。
方雨来是一名修炼者,自始至终都根本没有觉醒过异能。虽然他也曾经怀疑自己有着异能,但是后来发现,他能够产生生物电之后,他就完全相信自己没有异能了。
异能,是能量转化的介质。
比如一个火焰的异能者,他能够将异种能量转化为离子态的火焰,但是异种能量并不能吸收进入身体,也不能够存储在身体里面,只是一个转化的通道而已,异能的强弱,只是能够控制能量转化的多少和快慢程度而体现出来而已。
而且,一种介质存在,就不可能变成另一种。
不可能你这边变成了火焰,那边又变成了电流,这是不可能的。
生物电,也是这种介质。
所以当生物电产生之后,方雨来就知道自己不是异能者了。不过异能者也不会真就很好,比如火焰能力。拥有火焰能力的人,皮肤就很容易变得干枯,脾气也容易变得暴躁起来。当然,也因为火焰的影响,本身战斗力会更加爆裂和强大。
而生物电,因为本身就是身体细胞产生的,所以更能够促进身体的新陈代谢。让身体变得更加健康起来,比较全面提升身体素质。不,或者是说,会全面提高生命力。因为生命最古老的来源,是一次偶然的闪电。所以生物电,代表的其实是生命力。
其实如果将生物电当成异能的话,他也不算是对廖天木撒谎了。
方雨来一拍,将《基础呼吸法》给学习了,很快一个系统面板便出现在方雨来面前。至此,他的额外模版(武器)、身体模版都完成了收集。
(本书所有面板只会出现一次)
【
种族:凡人(0转)。
道号:雨来。
等级:1。
经验效率:10经验/分(在线挂机计算),战斗状态翻倍。
经验储存:0。
功法:《基础呼吸法》。
功法效率:+20%
——
精(经脉):8(奇经八脉)。
气(属性):5(风雷水火土)。
神(意志):4(喜怒哀惧)。
——
职业:剑主。
属性系数提升:平衡中庸。
爆发力:A。
精神力:A。
反应力:A。
持久力:A。
感应力:A。
——
战斗属性:
生命值:100。
法力值:100。
物攻:10+20(武器提供)。
法攻:10+20(武器提供)。
物防:10+20(武器提供)。
魔防:10+20(武器提供)。
暴击率:10%。
暴击增伤:10%。
注:剑主为“极限平衡”特性,所有属性将强制取得平衡。
——
气运(天赋系数):0.5
】