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14 训练和升级(二)

  略微整理了一下心态,程然环顾了下四周,并不打算继续前行。

  他用秋叶刀砍下了一些细枝条和叶片,而后将刀收归鞘中,目测了一番后,用叶片将枝条绑在了附近的树干上,而后将另一头也圈在另一边的树干上绑好。

  于是,一个简单的绊人陷阱便随之完成。

  他走到了哥布林的尸体旁边,蹲下身,忽然想起了什么,看向了赫德尔,对方只是傻愣愣地站在原地并不动弹,注意到程然的目光后,微微抬起了头。

  程然不禁叹了口气:“看来没我想象的那么智能啊……”

  机甲赫德尔:“……”

  要让一个哥布林召唤物知道主人想做陷阱,这属实有点为难哥布林。

  不过在程然的吩咐下,赫德尔还是老老实实地帮助程然搬运了哥布林的尸体。

  这一切总共也就花了两分钟。

  看着自己那粗糙的陷阱,程然其实并没有抱太大期待,不如说,他只是单纯地想让自己多动些手,期望能快速熟练起来而已。

  猎人手里头合格的陷阱,那需要花费的时间就不一定就这么点了。并且那陷阱大多以直接捕捉目标为目的,而不像他这个这样,只是为了稍微妨碍一下目标,击杀的任务还是由自己来做。

  以哥布林群君的特性,刚才哥布林的惨叫声应该已经能把它的同伴吸引过来。若是昨天的程然,一定恨不得溜之大吉,但一晚上过去,他的心态和行动力都今非昔比。

  朝赫德尔使了个眼色后,一人一召唤物便后退了数步,躲到了草丛里,开始了静静地等待。

  程然保持着不动,右手却微微上抬探出了草丛,炙热的能量悄然凝聚,大约花费了一秒多钟时间,这能量随即凝练到了极致,再无法上升。

  他使用的,正是LV5习得的元素系技能《杰克爆弹》。光论基础威力,这杰克爆弹和魔法星弹相差无几,只是多了火焰属性,而蓝量的消耗却是足足三倍。

  虽然单是高贵的属性伤害就已经值得起多出两倍的消耗,不过这个技能还能够进行额外蓄力,蓄力到顶点时,威力直接是基础数值的两倍,单看数值百分比加成,都已经超越了龙牙。

  不过由于这是一个魔法系技能,程然的武器又是物理系的太刀,所以实际上伤害应该和龙牙在伯仲之间。

  沙沙。

  他们没有等待多久,便有三个绿色身影掀开了草丛,出现在面前。

  三只哥布林一眼便看到那被狼牙棒砸到血肉模糊的尸体头颅,当即发出了尖锐的叫声,就在他们找寻着杀哥布林凶手时,机甲赫德尔便跳出了草丛!

  “呜哇!”

  看到是同族下的黑手,三只哥布林越发愤怒,直接失去了理智朝赫德尔冲去。

  赫德尔以一对三,丝毫不慌,随手朝屁股后面一抓,不知从哪里就掏出一个圆形的石头,后撤的同时,朝迎面而来的哥布林投掷出去。

  那哥布林灵巧地朝身侧一晃,却不料直接被程然提前设置的树枝绊倒,而其同伴也紧随其后踩在了倒地的哥布林之上,在这兰若森林外围,区区三只哥布林却爆发了耸人听闻的踩踏事件。

  『就是现在!』

  程然看着三只哥布林叠罗汉一样堆在地上,迅速朝前一甩手,处于临界点的炙热火元素瞬间拥有了形态,仿佛一个燃烧的南瓜头朝它们飞去。

  “咕哇?”

  那哥布林循声抬头,便被这杰克爆弹一把糊在了脸上。

  轰!

  这一发打满的杰克爆弹直接正中红心,叠在一起的三只哥布林中间的那只直接去了半条命,剩下两只则被爆炸的冲击朝左右两边滚去。

  程然和赫德尔自然不会放过这痛打落水狗的机会,直接一人一个,程然用刀鞘、赫德尔用狼牙棒将其双双砸死,最后剩下的那个更是没有放过的道理。

  【经验槽已充满,玩家“诚然”已提升至LV6!获得30SP!】

  “呼!”

  成功将三只哥布林安全击杀,程然长吐了一口气,看着地面上的焦痕和血迹,皱了皱眉,很快别过了头。

  不知道是因为目前为止杀的都是哥布林的缘故,程然的生理反感并没有想象中那么巨大。

  毕竟之前只是被迫求生,现在却是为了利益主动去杀害其他生物,结果虽然相同,意义却截然不同,程然本以为自己会出现种种不适。

  但到现在,与其说是因为杀生感到恶心,不如说只是因为看到血肉模糊的惨状有些不适。

  或许是因为在他二十多年的人生中,哥布林一直是一种邪恶的代名词,杀害哥布林给他的感觉与其说是杀生,倒不如说是在铲除邪恶。

  常言道,不为果脯的杀生是对生命的不尊重,不过……再怎么样他也不可能去吃哥布林啊。

  升级之后,身体中涌现的热流缓解了肉体和精神的紧张疲惫,但并不能完全消除,程然干脆撤去了赫德尔,稍微改变了点方向,朝前继续走去。

  从离开昆布村到现在还没过去一个小时,一开始他可是打算等太阳快下山再回去的。

  『虽然出门前顺走了点饼干,但是体力的消耗还是比预想中要多,看样子活动的时间会大大缩短了。』

  时间就在程然战斗、休息、战斗、休息的循环中逐渐消逝。

  在这过程中,程然发现一个事情——他好像一次也没用过最后那个5级技能,光电鳗。

  所谓光电鳗,是元素系的光属性攻击技能,通过凝聚光元素在周围形成三个一触碰就会炸开的光属性圆球,起到攻防一体的作用。

  不过由于程然的作战风格,要么是埋伏着突袭,要么就是远程消耗,然后瞬间贴近将目标毙命。

  截止目前,除了他主动出击外,还没有一个怪物顺利接近到他半米范围内,以至于这个技能完全没有用武之地。

  不过说实话几个小时时间,哪怕用一次作为实验都没有,也是有些许离谱。

  但这也不能怪程然,毕竟现实中,一旦受伤可不像游戏里一样有“雷米的援助”之类的伤药能恢复伤势。

  受伤,意味着行动能力下降,意味着容易吸引敌人,意味着体力消耗加剧,意味着发烧、炎症等等可能的疾病……

  现实可不是游戏。在远离人类世界的野外独行,受伤就意味着死亡几率大大上升。

  对人类而言,往往只有无伤满载而归,和重伤逃窜回根据地两种结果。

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