除了技能的准备时间缩短,技能飞行的弹道速度也变快了,而这也相应的提升了命中率这项。
总之,三项属性的特殊提升,还是非常明显的!不过因为敏捷、智力这两项获得的提升很多,相比之下体质和力量,似乎就缺少了点什么。
对此,陈楠也询问过那些更有经验的人,最后得知基础属性带来的特殊提升,与个人天赋、身体素质之类的存在关联,如果敏捷、智力的提升很多,那么代表他更适合当法师或者弓箭手。
了解了这些后,陈楠最终还是选择了原本的近战路线,虽然转成法师或者弓箭手可能更适合他当前的情况,但是那并不适合他的性格。
就像他过去在网游当中,虽然练过很多职业,但是最喜欢玩的还是近战职业!
通常在游戏当中,远程职业只需要躲避Boss的地板技能就好了,然后就是各种长读条技能循环输出,而这样的游戏方式,很容易令陈楠感到犯困。
相比之下近战职业的输出循环就不一样了,他们没有长读条技能,基本上保持好循环就是哪个技能亮了摁哪个。而近战在战斗中还要找Boss的“背”,不能打脸吃Miss,这样就逼得他时刻保持注意力,不像玩远程那样容易犯困。
除此之外,近战比远程更吸引他的,还有“打击感”这种感觉!不停地敲打键盘,伴随着每次的技能施放,都会跳出数字,这远比远程职业读条半天,憋个大数字什么的更能让他产生游戏体验。
治疗职业的话,他已经过了那个阶段,他早就看明白,治疗拿了装备不过是为了别人而服务……因此,在那之后的他变成了拿装备为自己爽的瘤子心态。
除了基础属性的提升,由于双手双腿的装备全都损毁,于是他也顺势更换了新的装备。
手套、护腕、肩甲,鞋子、护腿、短裤,还有一条臂绳,总共损失了七件装备。当中的六件常规装备全部更换,那之后他的四项属性变成了这样:体质502点、力量540点、敏捷463点、智力443点;
相比此前,他从装备那儿获取的属性一下提升了许多,如力量这项甚至达到了200多点,究其原因是因为新装备中有两件“极品”。
这两件装备分别是用“恶灵残留”黏合后与“附魔皮”一起,制成的“恶灵手腕”,这对手腕为他提供了100点体质,90点力量,80点敏捷,以及50点智力;不过非常可惜,这对手腕并没有附带任何技能,这也是唯一美中不足的地方了。
另一个装备是直接从邪神诸诺那儿缴获的“狂风皮靴”,这双皮靴为陈楠提供了80点体质,100点力量,120点敏捷,以及60点智力;它不仅属性提供的比“恶灵护腕”多,而且还附带“狂风龙卷”这个技能。
这是个非常强大的风元素技能,能召唤出五至十道狂暴的龙卷风,对战场上的所有目标,每秒造成智力3倍的伤害!持续时间一分钟,冷却时间72个小时。
这个技能存在一些缺点,那就是敌我不分,并且在施放之后不受控制,使用不好的结果很可能就是两败俱伤……
除了新获得的“狂风龙卷”,剩下的几件装备,还为他提供了“蠕虫吸血症”“霜冻之击”“远古巨力”“冰吹雪”这四个技能。
因此他现在除了本身自带的技能外,还有“睿智”“石化”“水炮”“沙铠”“快速攻击”“圣光之力”“自然的保护”“红龙之力”这几个。此前用惯的“连锁闪电”“土灵召唤”等技能,已经随那些损坏的装备而消失……
失去了惯用的技能,对于陈楠而言也算是不小的削弱,不过这种削弱只是暂时性的,等他习惯了新获得的技能后,他的战力只会比此前更加强大!
“蠕虫吸血症”这个被动技能由“深海蠕虫肩甲”提供,每次近战攻击有概率触发,触发之后吸收等同于此次攻击的血量。亲测这个概率在20%左右。
“霜冻之击”这个技能由“冰兽皮护腿”提供,令近战攻击转变为冰霜伤害,伤害+30点,命中后令目标获得“冻伤”这个负面状态。
当目标位于“冻伤”状态下,每秒会损失当前血量的1%,同时受到的冰霜伤害提升30%,并且行动能力降低。
“远古巨力”这个被动技能由“深海巨鳙皮短裤”提供,近战攻击触发之后,对目标造成3倍伤害,同时自身力量提升20%持续时间5秒。这技能的概率比较低而且很不稳定,经过了10000次对木桩的攻击,最后的触发概率大概只有6%~8%之间。
“冰吹雪”这技能由“冰角马皮手套”提供,范围型技能,对区域范围内的敌对目标造成智力1.2倍伤害,有概率对目标造成“冻伤”状态。
装备带来的改变大致是这样,而他那颗解除了禁制,并且还“吃饱喝足”了的心脏,当然也产生了一些变化。
尽管当前还在“升级”当中,不过就现在这状态,心脏向丹田处提供的能量也变得更多了,这预示着他之后的升级速度也将变得更快!
不过因为与梅丽莎之间的联系,他获得的能量,将会有一半分给对方。当然,与之相对的,他也能从梅丽莎那边获得一半能量。
除此之外,吸收了右臂的能量后,陈楠也掌握了三个新的技能。这三个技能分别是“光灵体”“光之愈合”和“神圣之锤”。
“光灵体”这个技能与此前他从装备获得的存在一些差别,这差别主要是来自于数值上,此前这技能触发之后,神圣伤害提升50%,每秒恢复5%的血量;重新掌握后,血量恢复没有改变,伤害提升则变成了80%。
“光之愈合”这技能则与他之前见识过的一样,都是冷却时间1分钟,恢复目标20%血量。
最后是“神圣之锤”这个技能,这技能与“神圣之剑”有些相似,同样是从天降下由圣光构成的神圣巨锤,落下之后对影响范围内的所有敌对目标造成力量5倍的神圣伤害,同时让区域内的所有友方单位力量提升20%。
与之相对,他也获得了三个新的阴影系技能。这三个技能分别是“阴影之躯”“阴影箭”和“阴影长矛”。
“阴影之躯”是个被动技能,这个技能不像其他类似的技能,还需要血量达到多少才触发。
只要他身处于阴影形态,这技能就会触发,触发之后使用阴影技能的伤害提升30%,同时受到神圣攻击以外的伤害降低50%。
看到这个被动技能后,陈楠决定,以后单挑的场合,似乎都能以阴影形态起手了!
“阴影箭”是个主动技能,使用后对目标施放,造成等同于智力的伤害,同时在目标身上留下标记,这标记能令下一发“阴影箭”必中,且伤害提升50%,冷却时间30秒。
“神圣之锤”阴影形态下的对应技能“阴影长矛”,使用这技能后,一把无形的长矛会出现,它所命中的目标会受到智力5倍的伤害,同时钉住目标的影子,令其20秒内无法移动。
大量的新技能……还有正常与阴影形态两种不同形态,什么情况下该使用什么技能去应对,对当前的他而言亟需立刻掌握的!
不过现在的他却没有时间去适应并掌握自己的新技能,他和与两个妹妹的旅行还要继续……
以当前这样的整体形势,他们甚至连停下来,进行片刻休息的时间都没有!确定陈楠没有什么问题后,马上又回到了原定的路线上。
博尔登那边,他获得了凤凰双神的支持,将邪神诸诺所作所为公之于众后,他重整了圣神教派,成为新的教宗,与凤凰教派结为同盟。
诸诺留下的神国由凤出手,以风之神的权柄加固,暂时是避免了崩塌的命运,不过这么做也并非长久之计,真正要让这个神国永存,还必须等有缘人接受这个权柄,重新成为风之神接替这个神国。
博尔登并不是那个有缘人,他尝试过掌控这个权柄,结果完全失败……于是他只能以教宗的身份,代行神明的工作。
战争之神那边,还没抵达就被凰告知,事情已经解决,于是祂也只能率领祂的人打道回府,不过祂留下部分信徒,接替诸诺陨落后,圣神教派因为混乱,而留出的空缺,令其势力范围进一步扩张。
对此圣神教派只能退让,毕竟他们已经失去了神明的庇护,真要起了冲突,吃亏的还是他们……而战争之神提尔,祂之所以没有将圣神教派整个吞并掉,也是因为凰的干涉。
要不然这么大块蛋糕,祂肯定是不会轻易放过的。从这点来看,这位战争之神,还算是比较有原则的神明,而这也令陈楠对祂的印象发生了一些改变。
此前因为先接触的神明是玛祖女神幡虞,了解到祂与战争之神的关系不佳后,他就先入为主地认为,这战争之神不是什么好东西……