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第220章 铂金杀手(2)

游戏角色失控了 博一搏 3944 2024-07-09 15:13

  韩小白深知自己这只怪模怪样的队伍的战斗力,打完一次必须得休息,自己的能量恢复虽然明显加快,但也需要时间,至于库尔多则是每次一结束战斗立即坐下休息,掏出一团黑乎乎恶心的东西丢进了嘴里,再然后嘴里开始念叨。

  鬼知道他念叨的是啥,反正韩小白听不懂。

  “小瓜,你休息好了没?”韩小白问。

  “我需要休息?嗯……休息一下吧。”小瓜所谓的休息,就是漂浮在空中静静不动。

  至于哈克韩小白懒得管它,它正啃铠甲啃得欢,理都不理睬韩小白。

  趁大家休息恢复的时间,韩小白又开始看自己的技能,都说要做到知己知彼,方能百战不殆,自己连自己有什么技能都记不住,怎么打架?

  放在平时也就算了,自己熟悉的几个技能也能应付,可现在是什么时候了?再不用那些技能就永远的没机会用了,难道等自己挂了之后带进棺材里?估计自己死在这里连个棺材都木有。

  技能名称:强隐

  技能等级:4

  技能类型:主动

  施法时间:瞬发

  冷却时间:50秒

  技能效果:立即消失在阴影中,消失后的30秒内,任何伤害都不会取消隐身,解除一切移动限制效果

  技能说明:需要闪光粉

  这个技能韩小白记得原来自己的等级为一级,现在直接变成了四级,原来一级的时候冷却时间好像是2分钟,现在直接缩短到了50秒,最让韩小白开心的是,消失后的30秒无视任何伤害,原来可只有可怜的5秒啊。

  来啊,本大爷不惧任何伤害!

  至少逃命没啥问题,30秒以韩小白现在的速度能逃出很远。

  技能名称:脚踢

  技能等级:4

  施法时间:瞬发

  冷却时间:8秒

  技能效果:打断目标的任何施法,9秒内不能施放相同系列法术

  冷却时间提高了4秒,目标被沉默提高了4秒,嗯……对付法系职业,自己不用再害怕了。

  但是,如果面对的是小妖精呢……

  技能名称:致盲

  技能等级:4

  施法时间:瞬发

  冷却时间:50秒

  技能效果:目标失明并陷入混乱状态,持续2分钟

  技能说明:有效距离100米,需要石灰粉

  恐怖的一百米距离,在一百米之内都能被致盲,也就是说韩小白自己丢出去的石灰粉距离超远…

  技能名称:肾击

  技能等级:4

  技能效果:对目标造成2619点伤害,同时根据技能点数决定目标的昏迷时间:

  1点:昏迷4秒

  2点:昏迷5秒

  3点:昏迷6秒

  4点:昏迷7秒

  5点:昏迷8秒

  技能说明:被肾击的目标,在接下来的五秒之内承受的伤害提高30%

  等级为4的【肾击】和等级一相比,让目标晕迷的时间延长了3秒,同时输出提高了30%。

  技能名称:黑暗帷幕

  技能等级:2

  冷却时间:4分钟

  技能效果:召唤一道帷幕,将五十米范围内的所有人笼罩其中,让帷幕中的人都保持潜行隐身状态,持续1分钟

  说明:需要亡灵的骨灰,瘟疫老鼠的灰烬,黑烟

  【黑暗帷幕】技能不是技能书里面的技能,韩小白记得似乎是黑幕老家伙教给自己的,没想到想在才升级到2,不过自己本来就使用得不多。现在的黑暗帷幕范围扩大,持续时间没有变化,冷却时间降低了一分钟。

  技能名称:伪装

  技能等级:4

  冷却时间:10分钟

  持续时间:10分钟

  技能效果:将自己伪装成目标的模样

  需要:锅灰、黑泥、清凉的泉水、漂白剂、灰色的染料、黑色的染料、红色的染料

  说明:在目标的正前方有很低的几率被识破

  等级4的伪装和等级1相比变化最大,持续时间和冷却时间都是10分钟,说明冷却时间一到立即可以重新伪装,也不再象等级一时需要被伪装目标的衣服和帽子了。

  技能名称:闷棍

  技能等级:4

  技能消耗:1150

  冷却时间:无

  技能效果:从背后敲击目标的头颅,让目标处于眩晕

  持续时间:60秒

  技能说明:必须隐身从目标背后发动,最多闷棍3个目标,不会解除隐身状态

  又能多闷一个目标了!!!

  技能名称:背刺

  等级:4

  能量消耗:400

  伤害:每次攻击立即对目标造成1156—1832点物理伤害,产生1个技能点数

  说明:只能从目标背后发动攻击,主手必须装备匕首

  说明:对流血效果的目标伤害增加25%

  攻击增加了,对流血目标的伤害增加了。

  技能名称:杀戮(终结技)

  技能要求:三级一阶

  能量消耗:1500点

  冷却时间:40分钟

  技能效果:配合【锁定】使用,无视目标的任何防护,立即对被锁定的目标造成总生命30%的伤害

  说明:自身损失3%的生命,能量恢复降低30%,持续10秒

  韩小白一直没有使用过这个中阶技能,原因很简单,杀敌一千,自损八百,虽然能干掉敌人20%的生命,但同时自己损失5%,能量恢复还降低50%,对于视能量如生命的杀手不可接受,不过现在的杀戮技能进步不少,杀敌30%,自己损失降低到了3%,虽然能量的恢复依旧会降低,但好歹只降低30%。

  从性价比来说这个技能现在的性价比提高了不少。

  技能名称:锁定

  技能要求:铂金一阶

  能量消耗:500点

  冷却时间:3分钟

  技能效果:锁定目标,接下来的三次有效攻击的伤害提高20%

  说明:持续15秒或者三次攻击完成

  技能名称:抹脖

  等级:4

  技能消耗:1000能量

  技能伤害:立即对目标造成目标总生命13%的伤害,无视目标的护甲和防御效果,无视目标的任何防护

  附加效果:对目标立即产生流血效果,持续8秒,每秒对敌人造成0.5%的伤害;立即对目标减速效果,持续8秒,目标的移动速度降低50%;立即对目标造成眩晕效果,持续8秒;立即对目标造成毒伤效果,每3秒造成少量毒伤,持续21秒。

  对生命值低于25%的目标,必定爆击!

  需要:从目标背后发动攻击,需要装备【黑暗大魔王之爪】!

  技能说明:对机械类目标无效

  这个才是性价比最高的技能,一旦被杀手抹脖子,几乎就处于半瘫痪的状态,直接伤害13%外加流血的4%,还要被减速,被眩晕,被上毒,最让人受不了的是对于生命低于25%的目标其必定爆击,也就是说有可能造成总目标总生命26%的伤害,那就意味着一抹脖子,直接击杀!

  和小瓜带来的属性不同,这个是直接击杀!前提是要要对目标低于25%时再使用。

  至于对机械类目标无效很容易理解,抹脖子本身就是针对的人类,人类的脖子上有颈总动脉,一刀抹下去不死都成残废。

  技能名称:暗影舞

  技能等级:4

  能量消耗:750

  技能效果:移动速度提高80%,闪避提高80%,对目标的攻击速度提高80%,身形变得飘忽,持续10秒

  冷却时间:40分钟

  技能名称:暗影之舞

  技能等级:4

  技能消耗:1200

  技能效果:移动速度提高15倍,持续8秒

  冷却时间:6分钟

  说明:仅仅限于施法者周围五十米范围有效

  【暗影舞】和【暗影之舞】虽然只相差一个字,但功能却完全不同,前者的移动速度虽然也提高,但只提高80%,其强调的主要是攻击速度和闪避的提高,而后者则主要强调的是速度,15倍的速度啊,几乎可以做到眼花缭乱。

  技能名称:流血

  技能等级:4

  技能消耗:410

  技能类型:主动

  技能效果:每次攻击都会有一定概率对目标施加流血效果,流血效果可以叠加,最多叠加五八,持续15秒

  说明:每次流血效果都会刷新目标身上的流血时间

  技能伤害:

  一层:每三秒对目标造成287点伤害

  二层:每三秒对目标造成910点伤害

  三层:每三秒对目标造成2318点伤害

  四层:每三秒对目标造成4847点伤害

  五层:每三秒对目标造成6991点伤害

  六层:每三秒对目标造成11991点伤害

  七层:每三秒对目标造成18234点伤害

  八层:每三秒对目标造成25377点伤害

  咦?自己的技能栏里怎么多了个技能?

  技能名称:飘忽

  技能等级:1

  技能效果:所有受到的伤害降低20%,持续10秒

  嗯嗯,这个技能可以有,不,必须得有,虽然20%的伤害减免不高,但毕竟人家只是一级技能的嘛。

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