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第三章:玩家的游戏(上)

  布景,失败!

  布景,失败!

  布景,再失败...

  想法与行动,完全是两码事!

  从起手,到现在,他已经失败了七十七次!

  其中没有一次达到合格标准!

  左离悟了,就算你一腔热血、灵感爆棚,面对数学题不会就是不会!

  ta也是同理。

  左离没再着急布景,大地之上重回干干净净。

  他着手总结经验。

  1,任务给予的资源,几近无限,但又不完全有限!

  左离发布任务没有限制,但奖励越多,难度越大!

  2,资源看似无限,但有一定标准。

  左离捏了上万个不同老婆,并加入完整养成体系,开局就送!却被系统无情否定!

  3,场景资源有下限,没上限。

  左离又建六十六个村,叠在一起,堪比城池!虽被系统提示布景存在问题,却没有否定...

  ...当一切条条框框捋清,左离又开始布景。

  首先建立场景框架。

  经过多次失败,左离早得出最优布局。

  三山环绕一村,山中再穿插一村,城镇放在山后,再用群山当做边界,这便大功告成!

  场景资源虽是无限,但越大,布置的就越多!

  要想评分高,必须小而精!

  随即左离再对一些小地方修修补补,就将目光放在内部建设!

  NPC、趣味性、随机性、自由度,都是他想要抓紧的地方!

  NPC不能像大众一样,只局限于高等AI的程度,不仅要绝对真实,还要有游戏特点!

  其次,玩家进入游戏是为了放飞自我!而不是从一个框架跳进另一个框架!

  摆脱束缚、突破框架,才是左离最想看见的!!

  因此,左离抹去了能抹去的所有条条框框,还加入许多奇葩设定。

  玩家不仅可以吃土,还能吃到死!

  就连脱裤子都不再算个啥!只要你想,大街裸奔也是可以!

  他可谓将自由贯彻到底!

  即便NPC也都顶着血条在卑微生活——

  当一切布置完毕,评分开始!

  每次评分,世界都会具现六千名玩家,放入地图。

  将还原,做到极致。

  【第一天】

  00:00,首测开始,玩家进入游戏。

  00:01,村长出现,拿出小卡片,原来是新手任务。

  00:02,沙雕玩家不理村长,开始尝试脱裤子。

  00:03,惊了!裤子里竟1080k超极画质?!!

  00:05,沙雕玩家大喜过望,笑嘻嘻的把裤子扔了。

  00:06,站在原地等警告...

  00:07,吃惊!没有警告?!

  00:07,沙雕玩家开心极了!一件没留,直接开跑!

  00:08,沙雕玩家正在裸奔!

  00:08,村长看到了,村长在追变态...

  00:09,玩家看到了,变态更多了!!

  00:10,他跑,他追,他们越跑越快!

  00:14,变态在村里赛跑!

  00:21,NPC越来越多!

  00:23,沙雕玩家跑累了,回头,发现NPC竟有血条!!!

  00:23,能杀!!

  00:23,他大喊大叫,尝试召唤伙伴!他冲向了村长!

  00:23,更多变态冲向了村长!

  00:24,变态们全部冲向了村长!

  00:24,村长与变态们战斗在一起!

  00:35,沙雕玩家发现自己打不过。

  00:35,沙雕玩家想跑。

  00:35,没跑了!他气急败坏!

  00:36,沙雕玩家,想撕烂NPC衣服!

  00:36,他成功了!!

  00:42,他撕烂了许多NPC衣服!

  00:45,变态们都在撕烂NPC衣服!

  00:46,NPC急红了脸!

  00:47,NPC到底把变态全杀了!

  00:47,NPC们有些冷!

  00:48,NPC在跑!NPC羞红了脸!他们衣不蔽体。

  00:49,NPC想要回家穿衣服!!

  ...

  左离万万没想到,玩家竟能如此自由?!

  简直不拿同类当外人!

  他们是开心坏了,左离却有些悲伤。

  这次测试不管评分高低都无法沿用。

  NPC必然会被玩家玩坏!

  不过好在也不是完全没有收获,从实时数据来看,自由的理念是绝对可以践行下去!

  【玩家】

  ①:情绪值(99/100)

  ②:活跃度(爆表!)

  ③:厌烦感(-1/100)

  玩家异常高涨的情绪,代表在线时间将会奇高!

  时长一有,其他的也都会有!

  左离根据多次经验总结,只要玩家短时间内迅速冲级,明悟游戏与超凡的关系。

  每个玩家皆是肝帝!

  在世界超凡元素衰败的情况下,能晋升超凡,它本身就是一张王炸!

  足够令人疯狂!

  清楚此次测试关键,左离就不打算再耽误时间,没有一点一点接着看。

  而是滑动进度条,抓住重点,跳着看。

  ...

  01:01,玩家回归正轨,只有沙雕无所事事。

  01:07,沙雕坐在村口,看着他们人来人往。

  01:09,沙雕闲的,在地上打滚。

  01:11,沙雕觉得不够刺激!抓起土,就往嘴里塞!

  01:11,竟发现土可选多种口味!——香烟味

  01:12,他心里美滋滋,躺在地上就开啃!

  01:12,铁嘴银牙。上头极了!

  01:13,村长看见了,村长走了。

  01:13,玩家看见了,玩家加入了队伍。

  01:13,两个玩家在吃土。

  01:16,七个玩家在吃土!

  01:18,一群玩家躺在村口在吃土!

  01:21,...一群玩家撑死在村口!

  左离:“......”

  tmd,吃点得了呗!

  怎么个个输出拉满,吃到暴毙?!

  这是来混吃混喝,还是来打游戏的?!

  不过,左离确实从荒唐中看出问题。

  NPC属于真实+数据的存在,虽有无限复活,却也会趋吉避害!

  村长都被搞怕了,还期待剩下NPC站出来反抗这群傻狍子?

  左离将问题记下。

  玩家自由了,NPC需要比玩家更自由!

  ...

  4:11,玩家最高等级达到二十级!

  4:11,他开局捡到上千新手任务卡!等级超标,第一天已经无任务可做!

  4:18,回到村子,他发现还有沙雕玩家堵着村口在吃土,甩剑全杀了!

  4:18,经验增加!ID越发变红!

  4:18,他进入村子大杀特杀!

  4:36,堵着泉水继续杀!

  4:40,杀玩家,带来的经验已经无法满足他。

  4:48,他尝试诱杀NPC。

  5:00,十五级NPC的经验可观,他开始屠村!

  5:36,发现NPC能无限复活。

  5:48,杀NPC不仅加经验,还能抢任务!他忍不住笑出了声!

  6:00,村子成为玩家刷级点!

  7:54,他已经达到二十八级!ID红的变黑!

  8:18,村落经验越来越少,他出村寻找新的刷级点...

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