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第二十一章 星空赛道(六)

是游戏先动手的 诸音不动 2463 2024-07-09 15:15

  “这......”正义迟疑了,“感觉跳下去会死的吧。”

  他们面前的是一个直径足有20米左右的大坑。深灰色的岩壁上不知为何生出来一丛丛细碎的黄色晶石,尖利繁杂如同荆棘一般。

  仿佛就是在佐证这里的危险性,下方的晶石中可以看见一辆破损的光轮摩托。它整个卡在了晶体丛的正中间,流线型的外壳被多处晶体穿透,看起来陈旧不堪。

  “这是哪个参赛者的摩托吗?”正义问的时候,大坑的旁边行驶过来好几辆摩托。这几个参赛者距离两人较远,也没有交流的意思,只是在坑边观望了一会儿便骑上摩托离开了。

  等到这些人都走了,应迟陵才说:“不,这不是参赛者的摩托。它上面没有那个丑的一批的披萨盒。”

  “所以这是场景的一部分,”正义恍然大悟,“为了提醒这个坑的危险性吧。”

  应迟陵这次没有回答。他发动摩托,缓慢地绕着大坑开了一圈。

  “你有发现这个坑中间的东西吗?”他突然问道。

  “啊?”正义一愣,凝神望向遍布晶体的大坑中间。

  在那些尖刺的中间有一个深邃的岩洞,从他们的角度看不出来里面是什么,只能看见它的石壁。

  “这里应该能直通岩浆吧。”正义还记得比赛刚开始时的岩浆陷阱,“这里大概是一个岩浆的喷射口什么的,这些晶体就是岩浆的矿物凝固之后形成的。”

  “或者是给人走的。”应迟陵比了一下坑中间岩洞的大小,“只要动力足够,光轮摩托可以直接冲进去,容错率还蛮高的。”

  正义大惊失色:“你说什么?”

  “我在说我的推测。”这时候坑边又来了几个参赛者,应迟陵把声音压低,“现在已经比赛十多分钟了,从玉蟾星基地出发的人基本上都到了这里,甚至可以说,整个玉蟾星都被探索的差不多了。”

  “但是游戏依然没有提示传送点的位置,说明还没有人找到它。”

  “可能的情况有两种:一种是参赛者中途经过了传送点,却没发现它。这种情况可能性很小。游戏设计者没必要弄一个隐蔽到经过也发现不了的传送点,因为没有意义。既不刺激也不好玩。”

  “第二种可能性就是——参赛者发现了传送点,但却没有进去。”

  “你觉得这里有可能是传送点?”正义下意识看了眼一眼那个不知通往何处的岩洞,“我承认有可能,但是风险实在是太大了,不如先去查看一下别的地方。”

  “没有时间了。”应迟陵说,“这样下去就算再过十分钟恐怕也无法找到传送点。而且从离开玉蟾星赛道消失的那一刻你应该就明白这个游戏的尿性了。”他退开几十米,发动自己的摩托,确保动力足够。

  “只有未知的道路才通往正确的未来。”

  他的动作明显吸引了主持人。主持人把应迟陵所在的小屏幕拖到解说台前面,开始卖关子:“这里有一个试图自己跑进陷阱里的选手!不知道他找到的是否是正确的道路呢?”

  【或者成为第二个掉进岩浆的人】

  【向岩浆冲锋!】

  在短暂的加速之后,应迟陵的光轮摩托腾空而起,飞快地越过大坑中间的晶石和损毁的摩托。

  这时他已经处于岩洞上方,剩余的动力不足以支撑他继续往前,于是他连人带车一头栽了下来。

  岩洞的底部是深红的岩浆。

  应迟陵没有闭上眼睛。在他接触到岩浆的前一秒,白光一闪,他便消失在了原地。

  游戏语音响起:“选手‘玩家’进入了仙碧星,传送点位置已在地图上标出。”

  还在坑洞上方的正义松了一口气,嘴里不知道嘟囔了一句“疯子”还是什么的话,照着应迟陵之前的路冲进了岩洞。

  应迟陵眼前出现新的景物的时候,他就明白过来自己赌对了。

  虽说赌输了好像也不会特别让人难受,赌赢了还是让他心情很好。

  眼前的星球和玉蟾星大为不同。这颗星球上遍布着各种植物,天上也飘着明显的云朵。

  如果玉蟾星的景物和月球类似的话,这颗星球则与地球极为相似。

  更加不同的一点是这里各种道具的分布非常密集。应迟陵围绕着传送点出口绕了一圈,捡到了【铲子(用来挖出泥土)】,【树(在你想要的地方种下一棵树)】之类的东西若干。不一会他的摩托车顶上堆了好几个像素道具。

  显然这种东西是给道具充数的。这种东西对于别的参赛者没有直接影响力,最大的作用大概是用来填平某些不适合摩托车行驶的道路。

  这时候正义也进入了传送点。两人相会后一拍即合,决定赶在后面的参赛者过来之前,沿着传送点门口的道路先走。

  就在传送出口上面有一条宽敞的东西走向的石板路。这次两人选择了西面,决定暂时一同前进。

  只不过走了大约几分钟,应迟陵就意识到这条道路大概不可能通往下一颗星球。这条宽敞的道路围绕着星球的赤道形成了一个环形,两边都是浓密的丛林。如果一直走下去,只有可能走回玉蟾星的传送点。

  一个明显的佐证就是各种像素风格道具都分布在靠近丛林的地方甚至丛林里面,像是在诱惑参赛者往里面走。

  到了现在,应迟陵也差不多搞懂了比赛方的目的,以及选手的策略。

  在有人进入通往下个星球的传送点之后传送点的坐标会发给所有人,这一条规则是在降低传送点的价值。如此一来,参赛者的最优策略是在有限的时间内尽可能寻找道具增强自己或者淘汰别人,寻找传送点反而是顺带的。

  只要有别人寻找到了传送点自己也能得到坐标。至少在最后一颗星球前,让别人去找传送点都是最优策略。

  当然传送点的重要性会随着时间流逝而递增,毕竟这个游戏的时常只有两个半小时。

  这样看来,在每颗星球上花的时间越长,着重寻找传送点的人就会越多。

  考虑到所谓的“最优策略”,他看了一下自己摩托车前的【树】【铲子】和【草皮】之类的东西,意识到这些道具可以用来做一些事情。

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