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第十六章荣誉兑换机制

  在工人的注视下,金币被搬运至农场中央的棚屋,迷人的财富光芒闪烁,吸引住不少人的眼球。

  将绚丽彩光的金币投入设计图纸的虚拟核心中,在奇怪的游戏机制调控下,金币就这样缓缓融化开来,形成如同岩浆一般的炙热液态流体。

  流体沿着虚拟核心的脉络进行流动,凝结汇聚,一颗纯金核心外壳就这样逐渐形成。

  外壳形成,但其内核依然空旷,越靠近中心的虚拟脉络越是繁多,细小纤长却交相缠绕,宛如人类心脏的内核形状真是巧夺天工,精致而美丽。

  这样的场景,在蓝星可是难以见到。

  夏彦蹲在一旁,饶有兴致地看了一会儿。

  农场金属核心越到后面成形越慢,越到细节越难凝结,依据目前的形成速度,完全成形应该还是需要六七个小时。

  最终,夏彦只能不再停留,念念不舍地离开,前往最前方的哨塔观察防御情况。

  继续向东,向北……

  高大笔直的哨塔屹立在草原上,十二三米的高度,足以让游侠观察、了解方圆百米内的情况,掌控、保护防御四五十米的范围。

  (视野范围方圆百米,有效攻击范围50米)

  哨塔设置简单,仅由数根圆木和一块木板组成,圆木交叉支撑,无需铆钉就已经契合严密,木板平整,哨塔高台看起来相当稳固。

  游侠矫健,身体轻盈,以轮班制的方式,驻守在哨塔上。

  手持锐利的箭弩,敏锐的双眸警惕地注视着东方,清水聚居地的前线,在如今哨塔修建起来后,已经看起来有模有样。

  夏彦与她们慰问一番,在了解前线制度和游戏们的生活情况后,继续向东,最终,来到战斗的最前沿。

  自东方而来的丧尸游荡在辽阔的东部平原上,时不时地汇聚在一起,形成小股尸群向清水聚居地发起进攻。

  应对这种原因形成的尸群,在它们形成规模前发动进攻才是最优的解决手段。

  所以,聚居地早有决定建立游侠小队,对其进行骚扰性打击。

  这个时候,夏彦来到这里,恰好也发现若水正带着一位小姐妹,两人组队出击,处理着落单的丧尸。

  biu~biu~biu~

  银发飞舞,弩箭划过长空。

  刺破骨甲,丧尸摇摇晃晃倒下。

  若水俏丽的容颜上展露出满足的笑容,杀戮与战斗的过程让她很是享受。

  “啊——”若水忽然瞪大了眼睛,步伐微滞,速度降了下来。

  “指挥官大人,您怎么来了?”

  “没什么事,就随便逛一逛,顺路看一看我的游侠小队长。”

  夏彦很是随意地回应。

  “嗯?”

  若水困惑地将手中的弩箭放下,向着夏彦靠了过来,目光清澈地望着他,问:“指挥官大人来这,到底……是什么事?”

  迎着她的目光,夏彦无法撒谎,只能道:“我将要在这里修建一堵能够防御尸群的城墙,所以需要亲自探查一下地形。”

  “噢……既然是这样,那么我愿带领您一同探查。”

  若水眼神真诚,行礼道。

  “嗯,好。”

  夏彦点了点头,而后在若水的带领下,他沿着哨塔阵地前方,由南向北地探查起来。

  依据着地图的标识,夏彦一边进行着合理的修改,一边询问着关于尸群的信息。

  “若水,你有具体探查出东部平原这些零散丧尸究竟是从何而来的吗?”

  “指挥官大人。”

  若水低下头思考了一会儿,道:“青青草原的丧尸总是源源不断的来袭,依我个人观点推定,附近一定存在着某个丧尸城市。”

  “只是……到目前为止,我们一直还没有找到过丧尸城市的具体位置。”

  “丧尸城市……”

  夏彦呢喃一句,再问道:“你有猜测过丧尸城市的具体位置吗?”

  “大概……在东北方向。”

  若水不太确定,青青草原的范围太过广阔,想要在这样庞大的地域内找到丧尸的源头,的确有些困难。

  “东北方向?”

  夏彦皱眉,丧尸城市通常情况下应该是由旧世界中人类的繁华城市感染而形成的丧尸汇聚之地,青青草原东北方向在历史上可从未有过人类大型城镇的啊……

  倒是,西南方向有一个。

  “你怎样推断的?”

  “啊……这个……实际上,只是我个人的第六感觉罢了,并没有实际的依据。”

  若水羞红脸,吞吞吐吐地道。

  “……”

  夏彦沉默,但却不否定若水的观点。毕竟,一个聚居地之内最了解丧尸的,往往就是与其浴血奋战过的游侠们。

  而后,他更是忽悠道:“其实,我和你有同样的感觉,我也认为尸群是自东北方向来袭的。”

  “真的吗?”

  若水抬头,注视着他。

  “当然。”

  夏彦面不改色地肯定,而后嘱咐着:“以后你一定要多多留意,把那座丧尸城市找出来的任务可就交给你了。”

  “必将不负您的嘱托!”

  若水立刻抚胸行礼回应。

  ……

  兜兜转转逛了一圈,考察完地形后,夏彦回到聚居地,再一次坐在案桌前,重新核查着水泥城墙修建的具体方案。

  叮!

  久违的游戏音效在耳边响起,夏彦一时间都没反应过来。

  [初露峥嵘:累积成功击杀一百只丧尸。]

  [介绍:特殊的荣誉性称号,拥有此项称号后,成功解锁荣誉兑换机制与荣誉称号簿。]

  夏彦阅读完毕,愣了一下,眼前的荣誉机制,与他印象中的亿万僵尸游戏有着极大的差别,一时间,他竟觉得有些难以置信。

  尝试性地打开荣誉兑换机制,一个普普通通的荣誉柜台显露在眼前。

  [荣誉值:100]

  [可兑换:游行商人×1、士兵×2、游侠×4、一级工人×20]

  柜台上,四大区域均匀划分,一系列色彩奇特的卡片展示在各自卡槽之中,分别代表着商人、士兵、游侠、工人的卡牌上印刻着各个单位的头像,再加上卡牌本体边缘的豪华赤红镶边,看起来相当诱人。

  该兑换哪一项卡牌呢?

  夏彦托腮思考着,仔细打量,才发现柜台最下方还有一行解释。

  [注:每一波尸潮期间,只能兑换一次。解锁聚居地荣誉后,可对荣誉兑换柜台进行升级。]

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