柳思的目标是拥有自己的碎片世界,在土著人类中传道,建立自己的宗门,将自己的修真道心散播开来。
不论做什么,单人独行都是不可取的。
法侣财地。
法也好,地也好,财也罢,对修行而言都很重要。
但在柳思个人看来,更重要的还是侣。
简单的把侣当成道侣,那是错误的想法。
侣,应该是志同道合之友,是漫漫修行路上的同行者,同道者。
一人计短,二人计长。三个臭皮匠,顶个诸葛亮。
只有集众之力,汇群之智,才能供养出强大的修行者。
修行者个体就像现代科技文明一样,没有哪个是可以依靠个别人就可以完成的。
所以在碎片世界建立宗门,培养土著,使更多人类认同自己的三观,认同自己的“道”,集众之力,才是自己要做的事。
相比之下,在论坛上开帖赚一点本源,就显得太过愚蠢了。
把玉简交给官府复刻,表面上看是自己亏大了,但实际上很多灵材都有严格的采摘保养条件。
不懂这些,玩家采摘、挖掘到的东西很大可能就是坏的,不能用的。
只有自己一个人知道这些,自私自利,害的是整个修真玩家群体,最终吃亏的还是自己。
这又不是虚拟的电子游戏,自己玩的爽就可以,这关乎的可是未来前途。
所以交给身为集体的官府,很快就会有专门的抄录员一字一句的把玉简上的东西发在论坛上,让全体玩家受益。
到时候,玩家手里的好东西就会增多,自己想要找什么灵物也不至于谁都没有,甚至有了也是坏的。
功法无常、财富无常、大道无常,然道心有同。
对于修真者而言,自己为什么修真、修什么真、在修真路上践行什么理念才是最重要的。
依仗六倍的时间流速差距,掌控自己的碎片世界,发展自己的道心宗门,传播自己的思想,培养志同道合者。
这才是柳思之目标。
至于这些,为什么不和现代炎汉人一起,反而去找碎片世界的人类。
只能说,现代人没有敬畏之心,思想太过复杂。
现代社会每个人都有自己的三观,每个人都有自己的想法。
无边无沿的互联网让信息混杂,让一个人的思想极大混乱。
哪怕是在炎汉,盲目质疑权威、盲从大众潮流、没有信仰、没有底线、自我主义,也是很多人的三观。
在现代,柳思从没有让别人认同自己三观的想法,毕竟他不能在别人胡搅蛮缠死鸭子嘴硬的时候动用武力。
更何况,除了个人,国家也有国家的理念,国家还是掌握在原来的人手里。他们同样可以借助邀请函成为玩家,同样可以修行。
炎汉要走的必然是绝对的铁拳制度,炎汉的上层建筑和自己的修真理念必然不合。
呆在炎汉,自己除非改变自己的理念,认同新的理念,不然一辈子都无法进入官府掌权集众。
但在碎片世界可以,那些一辈子没接触过花花世界的人类土著百姓可以。
论坛上,有玩家探索到的拥有土著人类的碎片世界,也让柳思坚定了想法。
原本他还有所顾虑。
顾虑用什么来做自己宗门的主要修行目标。
自己有三观,有愿意为之践行的“道”。
但至少修真宗门,一个主业总该有吧?是偏向炼丹?偏向炼器?还是阵法?
这倒不是偏科,而是侧重。
虽然修行最重要的是修为,是长生,是强大。
但其次的就是修真百业。
对一个健康的宗门而言,修真百业都应该发展。
但不能没有侧重。
总不能就一本养元功,其他的捡到什么学什么吧?
集中力量钻研一条道路,才能走的更快更好。
从没有什么独一无二的大道,条条大路通罗马,三千大道殊途同归。
任何道路走到极致都是一样的。
除非早就有存在定好了只能走一条路才是对的。
现在有了元识门的功法、傀儡炼制、弟子规、修真常识。
灵气傀儡这行就被柳思列入了自己的目标。
傀儡可不是小道,就算把基础傀儡拆开来看,也涉及到冶炼原材、炼制组件、灵纹绘制、阵法配合四个方面。
待将来发展更深,也大可把更多的手段塞进去,制造更强的傀儡,甚至把傀儡做成机甲、战舰也未尝不可。
傀儡方面研究的深了,还能带动炼器、阵法、灵纹方面的发展。
所以选傀儡没什么不好的。
现在就是万事俱备只欠东风。
看了一遍论坛,没什么值得重视的信息,柳思瞥了一眼日历时间,三月十号,周二,下午两点。
匆匆应付了一下肚子,又试着打开搜索到的储物袋。
袋口仍有微弱的灵禁,多次尝试无果后,只能放回箱子。
打开手机,进入真实游戏。
昨晚十一点新的一批碎片世界被游戏捕获,现在有189个微型碎片世界,67小型碎片世界,修真玩家34人。
已经有玩家兑换了邀请函,邀请其他人成为玩家。
第三批碎片世界捕获倒计时43小时。
第二批测试玩家选取倒计时99小时。
总的来看,碎片世界数量还是远远大于玩家数量的。
所以柳思准备好好挑选一个大点的有土著人类的碎片世界,做为自己的掌控之地。
说来也是好笑,炎汉这个奇葩国家第一天就把游戏见光,玩家还都老老实实的交代了自己的身份,再加上修真体系几乎只有炎汉人。
这就导致修真体系玩家组队狩猎的行为大增,修真体系绝大部分碎片也都是没人探索过的。
如果真实游戏背后真的有智慧存在,估计这也是ta没料到的。
在没有超凡能力的现代社会,底层的人有了超凡机会居然是上报官府,而官府居然也是傻冒的没有严加控制。
这简直太不科学了。
如果是西方社会,玩家绝对会想方设法隐藏自己,不让财团官府发现,同时小心翼翼独自行动,探索不同碎片世界。
顺便附带的也是死亡率超高,毕竟大部分碎片世界都有眷顾者,玩家一个人很难赢。
这样他们就会更频繁的探索其他碎片世界,使本体系碎片世界比玩家还要多,这一现象显得很正常。
然而炎汉从上到下这么奇葩的做法,就使得这个数据很突兀。
当然也有可能真实游戏只是机械化的捕获碎片世界。
谁知道呢?