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第二十章:傀儡

真实修真游戏 若景沉墨 2745 2024-07-09 15:15

  柳思的目标是拥有自己的碎片世界,在土著人类中传道,建立自己的宗门,将自己的修真道心散播开来。

  不论做什么,单人独行都是不可取的。

  法侣财地。

  法也好,地也好,财也罢,对修行而言都很重要。

  但在柳思个人看来,更重要的还是侣。

  简单的把侣当成道侣,那是错误的想法。

  侣,应该是志同道合之友,是漫漫修行路上的同行者,同道者。

  一人计短,二人计长。三个臭皮匠,顶个诸葛亮。

  只有集众之力,汇群之智,才能供养出强大的修行者。

  修行者个体就像现代科技文明一样,没有哪个是可以依靠个别人就可以完成的。

  所以在碎片世界建立宗门,培养土著,使更多人类认同自己的三观,认同自己的“道”,集众之力,才是自己要做的事。

  相比之下,在论坛上开帖赚一点本源,就显得太过愚蠢了。

  把玉简交给官府复刻,表面上看是自己亏大了,但实际上很多灵材都有严格的采摘保养条件。

  不懂这些,玩家采摘、挖掘到的东西很大可能就是坏的,不能用的。

  只有自己一个人知道这些,自私自利,害的是整个修真玩家群体,最终吃亏的还是自己。

  这又不是虚拟的电子游戏,自己玩的爽就可以,这关乎的可是未来前途。

  所以交给身为集体的官府,很快就会有专门的抄录员一字一句的把玉简上的东西发在论坛上,让全体玩家受益。

  到时候,玩家手里的好东西就会增多,自己想要找什么灵物也不至于谁都没有,甚至有了也是坏的。

  功法无常、财富无常、大道无常,然道心有同。

  对于修真者而言,自己为什么修真、修什么真、在修真路上践行什么理念才是最重要的。

  依仗六倍的时间流速差距,掌控自己的碎片世界,发展自己的道心宗门,传播自己的思想,培养志同道合者。

  这才是柳思之目标。

  至于这些,为什么不和现代炎汉人一起,反而去找碎片世界的人类。

  只能说,现代人没有敬畏之心,思想太过复杂。

  现代社会每个人都有自己的三观,每个人都有自己的想法。

  无边无沿的互联网让信息混杂,让一个人的思想极大混乱。

  哪怕是在炎汉,盲目质疑权威、盲从大众潮流、没有信仰、没有底线、自我主义,也是很多人的三观。

  在现代,柳思从没有让别人认同自己三观的想法,毕竟他不能在别人胡搅蛮缠死鸭子嘴硬的时候动用武力。

  更何况,除了个人,国家也有国家的理念,国家还是掌握在原来的人手里。他们同样可以借助邀请函成为玩家,同样可以修行。

  炎汉要走的必然是绝对的铁拳制度,炎汉的上层建筑和自己的修真理念必然不合。

  呆在炎汉,自己除非改变自己的理念,认同新的理念,不然一辈子都无法进入官府掌权集众。

  但在碎片世界可以,那些一辈子没接触过花花世界的人类土著百姓可以。

  论坛上,有玩家探索到的拥有土著人类的碎片世界,也让柳思坚定了想法。

  原本他还有所顾虑。

  顾虑用什么来做自己宗门的主要修行目标。

  自己有三观,有愿意为之践行的“道”。

  但至少修真宗门,一个主业总该有吧?是偏向炼丹?偏向炼器?还是阵法?

  这倒不是偏科,而是侧重。

  虽然修行最重要的是修为,是长生,是强大。

  但其次的就是修真百业。

  对一个健康的宗门而言,修真百业都应该发展。

  但不能没有侧重。

  总不能就一本养元功,其他的捡到什么学什么吧?

  集中力量钻研一条道路,才能走的更快更好。

  从没有什么独一无二的大道,条条大路通罗马,三千大道殊途同归。

  任何道路走到极致都是一样的。

  除非早就有存在定好了只能走一条路才是对的。

  现在有了元识门的功法、傀儡炼制、弟子规、修真常识。

  灵气傀儡这行就被柳思列入了自己的目标。

  傀儡可不是小道,就算把基础傀儡拆开来看,也涉及到冶炼原材、炼制组件、灵纹绘制、阵法配合四个方面。

  待将来发展更深,也大可把更多的手段塞进去,制造更强的傀儡,甚至把傀儡做成机甲、战舰也未尝不可。

  傀儡方面研究的深了,还能带动炼器、阵法、灵纹方面的发展。

  所以选傀儡没什么不好的。

  现在就是万事俱备只欠东风。

  看了一遍论坛,没什么值得重视的信息,柳思瞥了一眼日历时间,三月十号,周二,下午两点。

  匆匆应付了一下肚子,又试着打开搜索到的储物袋。

  袋口仍有微弱的灵禁,多次尝试无果后,只能放回箱子。

  打开手机,进入真实游戏。

  昨晚十一点新的一批碎片世界被游戏捕获,现在有189个微型碎片世界,67小型碎片世界,修真玩家34人。

  已经有玩家兑换了邀请函,邀请其他人成为玩家。

  第三批碎片世界捕获倒计时43小时。

  第二批测试玩家选取倒计时99小时。

  总的来看,碎片世界数量还是远远大于玩家数量的。

  所以柳思准备好好挑选一个大点的有土著人类的碎片世界,做为自己的掌控之地。

  说来也是好笑,炎汉这个奇葩国家第一天就把游戏见光,玩家还都老老实实的交代了自己的身份,再加上修真体系几乎只有炎汉人。

  这就导致修真体系玩家组队狩猎的行为大增,修真体系绝大部分碎片也都是没人探索过的。

  如果真实游戏背后真的有智慧存在,估计这也是ta没料到的。

  在没有超凡能力的现代社会,底层的人有了超凡机会居然是上报官府,而官府居然也是傻冒的没有严加控制。

  这简直太不科学了。

  如果是西方社会,玩家绝对会想方设法隐藏自己,不让财团官府发现,同时小心翼翼独自行动,探索不同碎片世界。

  顺便附带的也是死亡率超高,毕竟大部分碎片世界都有眷顾者,玩家一个人很难赢。

  这样他们就会更频繁的探索其他碎片世界,使本体系碎片世界比玩家还要多,这一现象显得很正常。

  然而炎汉从上到下这么奇葩的做法,就使得这个数据很突兀。

  当然也有可能真实游戏只是机械化的捕获碎片世界。

  谁知道呢?

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