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上分之旅(二)

我的英雄联盟商城 陈缘难了 2529 2024-07-09 15:20

  当诺手再次回到线上陈筱的剑姬已经三级了,而且上路的草丛里还蹲了个有着红蓝双BUFF的盲僧。

  诺手将塔下的兵线清理干净,但也没能升到三级,对他来说唯一的好处是兵线比较靠近防御塔。陈筱控制着剑姬慢慢悠悠的补着刀,也不着急,等兵线出来一点再说。而此时敌方的人马也来到了上路,在河道就开启了E技能毁灭冲锋,加速冲向剑姬,想要将其踢进防御塔,可惜人马的动向早已被陈筱插在喝到草丛的眼位发现了,只见剑姬原地开启W技能劳伦特心眼刀,不仅免疫了人马的伤害和控制,还眩晕住了想要上前配合人马打输出的诺手。剑姬喝下生命药剂开始后撤,但被人马身上的红BUFF造成了减数,诺手从眩晕状态醒来也跟了上去,当敌方两人都越过了兵线,突然一个天音波从草丛中打出,成功命中了诺手,接着盲僧从草丛里飞了出来,一脚踢在诺手身上,而陈筱也没有继续撤退,反身Q技能破空斩击中诺手身上的破绽,触发被动决斗之舞,获得回血和加速效果。

  只有2级的诺手徒劳的放了两个技能便被击杀,而没有了队友的人马,在盲僧的E技能和红BUFF双重减速之下也没能生还,最终不过是和剑姬互换了闪现。

  “double kill!”。

  剑姬拿下双杀,在盲僧的配合下将兵线推入塔内,并且靠着天赋爆破吃了一层塔皮,分到了80金币。回到泉水,陈筱买下净蚀(小木锤)、一瓶生命药剂和一个控制守卫,将身上的钱用了个干净。重新回到线上,此时只有三级的诺手完全不是已经快五级而且身上还有红蓝双BUFF的剑姬的对手,兵都不敢补,只能远远的吃经验。陈筱控制着剑姬走上前去,将诺手逼出经验区,而且补刀只A最后一下,让兵线推行的进度缓慢了下来。

  当六级的盲僧再次来到上路,此时的诺手才五级,正老老实实的补着塔刀。陈筱看到盲僧已经到位,就走进防御塔攻击区域打出了爆破的那一下伤害,诺手看到剑姬竟然敢进塔,想着:“虽然你七级我五级,但再怎么说这也是我家的防御塔,你一个小脆皮敢如次放肆,吃我一斧!”。

  诺手平A剑姬,挂上被动流血,陈筱也不慌,控制着剑姬向着塔外走去,但诺手得势不饶人,开启W技能致残打击对剑姬造成减速,陈筱只能交出Q技能位移后撤,但在减速的情况下并没能跑出多远,诺手E技能无情铁手想要拉回剑姬,但陈筱也等这一刻多时了,回头W技能免疫控制并造成眩晕,盲僧也从提防石甲虫野区的草丛走出,摸眼拉近和诺手的距离,R技能神龙摆尾直接将处于眩晕转态的诺手给踢出塔外,并且Q技能天音波命中诺手,跟着一起飞出了防御塔。

  在诺手被控制的这段时间,陈筱也没闲着,操控着剑姬给诺手挂上大招无双挑战,并成功打中两处破绽,诺手交出闪现和疾走,想要回到塔下,可这回轮到陈筱的剑姬得势不饶人人了,破空斩跟进防御塔再次打中一处破绽,E技能的减速配合大招的加速成功打出最后一处破绽击杀诺手,并在回血阵的加持下成功逃离防御塔的攻击。

  此时的上路可以说已经通关了,诺手连续的死亡导致他的等级和装备完全跟不上节奏了,而陈筱又比较求稳的先出了黑切和护甲鞋,不给对面机会。

  十二分钟盲僧再次被陈筱叫到上路,诺手再次被击杀,敌方上路一塔告破。十五分钟,在上路带线的陈筱配合盲僧拿下峡谷先锋,然后两人配合中单拿下中路防御塔,并且释放峡谷先锋拿下二塔,在敌方回防的情况下峡谷先锋撞了一头高地塔后光荣牺牲,而下路也趁机推掉了敌方的一塔。

  经济逐渐拉大,但双方都开始有些迷茫,辅助野区迷路遭到击杀,ad跑去上路带线还不插眼,被人马击杀。但最搞笑的是敌方抱团推中,在下路带线的剑姬传送到中路一波三打五竟然打赢了,而且只死亡了中单流浪一人,盲僧因为有复活甲的原因活了下来。剑姬和盲僧配合下路复活的两人拿下了大龙,陈筱回城做出复活甲,也不去带线了,直接和队友抱团推中,他怕在没有他的情况下队友四打五会输。

  “ Victory!”。

  “终于赢了,简直比做任务还累,下把得用比较无脑的英雄比较好”陈筱看到胜利画面,也没有点继续游戏,而是点了支烟依靠在他专门为打游戏配备的小沙发上,吞云吐雾了起来。

  一支烟抽完,陈筱开始了第二把排位,抽空看了一眼直播间,发现并没有人发弹幕,也就不再去管了,毕竟早上看直播的人本来就少,更别说他还是个新人了。

  进入BP阶段,陈筱这回拿到了中单,而且是在五楼,陈筱准备看对面选什么中单,他好拿一个比较counter对面的英雄,线上直接打穿,尽快结束战斗。

  在亚索、劫、男刀都被禁了的情况下,对面很自信的拿出了卡牌大师,想要抓爆三路,Carry全场。陈筱看到对面的卡牌差点笑出声,黑铁黄铜分段的卡牌,你想都想不到他能做出多么蹩脚的操作,陈筱曾经遇到一个中单卡牌队友,线上被对面打的毫无还手之力,好不容易混到六级想要开大飞下路,结果视野都发现敌方打野也在下路的情况,还坚持飞了过去,成功和队友脱节,陷入敌人的包围圈。还有给上路发信号,结果开大后发现敌方状态不好的打野正在刷野,直接放弃上路飞往野区,落地一张蓝牌让敌方打野成功逃生,最后害的上单被打回了家,自己也被敌方支援的中单给拿下人头。很多低分段卡牌的共同点是没有意识,不知道什么时候该游走,也不清楚什么情况下才是可以去游走的,这样很容易人也抓不到,等自己回到线上还亏经济亏经验,两头不讨好。而且这些人多半迷之自信,不懂得猥琐发育,很容易在前期就被敌方针对,原地爆炸。

  轮到陈筱选人了,陈筱想了想,确定下了妖姬,一个原因是妖姬在线上打卡牌比较好打,而且前期带节奏能力也很强,只要发育的好,对面的两个C位就是会移动的提款机。另一个原因是陈筱这边的阵容并不好开团,就需要妖姬这种能够在万军之中取敌将首级,而且取了还能跑的英雄。

  阵容选择完毕,蓝色方上单诺手、中单妖姬、打野挖掘机、下路AD女警和辅助唤潮鲛姬。红色方上单鳄鱼、中单卡牌、打野酒桶、下路AD霞和辅助洛(狗男女组合)。

  “是时候展现真正的技术了!”陈筱看着游戏加载界面,活动了一下手指关节,有些嚣张的说道。

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