莉亚赢来了人生中的第一次胜利,心情非常不错,而同样,苏尘也及时收到了来自老板的犒劳。
“一千块!”
仅仅是一局简单人机,时间还不到二十分钟就赚到了一千块。
“如果一天工作二十个小时,岂不是六万块?一年三百六十五天,那就是……太多了!”
“哦吼吼,莉亚老板,你可要付的起工资才好!”
“不过,说起来她的家为什么要设置成这个样子?”
苏尘偷偷瞄了一眼这个半大的女孩,看着年纪像是还在上学。
但他知道,在信息世界没有什么是真实的。
甚至对方是个男人也不一定。
“你家很大啊?”
随意的换了中等难度,然后看了眼窗外。
莉亚太过紧张,还在想要不要让他先熟练简单人机,毕竟只要赢了就有经验,也不用太过着急。
正在犹豫之际听见对方问她。
“哦、还好吧。”
冷淡的回应让苏尘有点尴尬。
大概是因为对方不想说话的缘故。
“还是有些距离啊!”
他想要通过和这个世界的人聊天获取信息,但看来对方仅仅只愿意但当老板的角色。
“那就好好工作吧!”
“就是不知道三十级后会发生什么?”
英雄联盟三十级会开启排位系统,届时所有玩家将会真正的感受绝望。
来自队友的绝望!
跟别提神秘的次元战场。
不过危险总是和收获相近,苏尘已经明白了金币的价值。
毕竟,胜利的关键在新手中就意味着谁有更强力的英雄。
而失败不加经验,不加金币的设定,就意味着假如一百场次后,甚至还有人没有金币购买任何一个英雄。
这样的劣势显而易见。
游戏开始,这局苏尘没有选择寒冰,而是拿了德邦。
手快的优势在此刻体现的完美。
光圈亮起九个英雄呈列出来的一瞬间,他就选好了英雄。
而他的队友甚至发出疑惑。
“为什么那个不能选?”
片刻才反应过来,他的队友已经准备就绪。
天赋技能从一级开始就能全部使用,而符文也不是曾经需要花费金币购买的版本,这倒是幸运。
而事实上,新版本的天赋特性比传统的加攻击要更加有趣味。
例如苏尘,他并没有选择战斧对拼的加点,而是选了黑暗收割。
事实上暗黑收割在被改过一次后伤害远远不如电刑。
正常情况伤害差了三分之一。
但有一种情况例外。
在对面上路两战士,下路一个寒冰和奶妈的配置下,苏尘毅然选择了去下路。
但在这之前,还是要征求老板的同意。
“你玩什么英雄?”
莉亚回头:“石头人可以吗?”
苏尘一愣,原本想到对方或许会换另一个英雄,这一般是每个人的习惯,不在第二局玩同样的英雄。
经验主义中,能够在第二局保持同一个英雄的玩家胜率会高一些。
高端局例外。
而在新手的对战中,显然先熟悉一个英雄的操作会好一些,但是也不能超过三局。
“嗯,好,你这局别出肉,我教你出AP。”
“AP?”
“就是法师,法师装备等等。”
“每个英雄有每个英雄特性以及定位,石头人技能定位是AP加成,法师装备会提供增长伤害,如果出AD的话技能基本就算废了。”
“其实除了英雄的自身定位还有团战角色定位。”
“毕竟是五人游戏,能够在单线打出优势固然好,但是游戏机制是不会让一个人对线优势特别大的。”
“所以核心放在五人团战推进中。”
“人多力量大嘛,一旦赢得团战,就能更高效率的推进到敌方水晶的位置,这也是大家都乐意看到的局面。”
“而石头人的团战定位就是开团和辅助。”
“帮助抵挡伤害和配合队友。”
“不过……”
苏尘一笑,方才所说的开团又被他自己否定。
“有一种石头人是不屑于为了队友开团的。”
“哦……”
莉亚似懂非懂,只听他说,也不回应。
“就是AP石头人。”
“事实上抛开你R会空的可能,石头人瞬间爆发不比任何法师差。”
“但劣势很明显,线上不拿人头装备没累积出来,打团一两件AP装备会让队友很尴尬。”
“当做AP打输出没配合会被反手瞬间杀掉,而且R特性会让队友不少情况都配合不到。”
“这样的石头人自诩为AP输出位,是没有灵魂的。”
“只有一个大招能够让对面全部升天的石头人才可以。”
说了一大堆,不管莉亚听没听懂,让她出另一个工资装。
提高回蓝能够增加一点点法强。
虽然在前期如果以消耗为目的,依旧没有任何意义。
但是至少能够增加经济。
在指挥天赋技能点出电刑后进入游戏。
以莉亚第七局的战斗为高标,他们的队友也都是第七局的‘老玩家’了。
但是没有选择困难人机,大概是止步在中等人机前了。
蛮子赵信,以及一个天使。
依照这样的配置应该是前者去上,天使去中。
而拥有突进的赵信去下是有很大优势的。
但很可惜,他们选择了下路,两人只好去上。
“石头人前期尽量配合队友去消耗,Q的伤害虽然低,但如果控制的好会能够让队友多A一下或者创造更多机会。”
莉亚点地的频率很低,有时候甚至会原地站着几秒钟。
“你为什么一直上下晃?”
手指长枪一身盔甲,在石头人耳边晃的叮叮作响。
苏尘楞了一下。
“她看出来什么来了?”
很多人有一个特殊习惯,那就是无效率操作。
在曾经黄金局的时候,那时有人看到赛事选手高速操作,利用切换视角键快速TP支援。
而且即便是对线时间,视线也很少在线上,而是在整个地图飘动。
那名黄金玩家也学习了职业玩家的习惯。
不管是TAB还是商店界面,在任何时候都要切出来一下。
可谓瞎JB操作。
毫无卵用,反而坐在旁边一起开黑的兄弟看的难受。
而苏尘快速点地则是躲避弹道技能的习惯。
在各个位置与地方相对的纵向水平移动,是躲避技能的最优移动位置。
但现在面前面对的是两个长着胸毛的大汉,显然没有那个必要。
不过保持手速状态和对方的相对距离,甚至是走A也需要。
“你别学我,个人习惯。”
细节性的东西没法通过教来学会,只要累积了足够的经验,个人有个人的风格。
有人看技能判断下一步该做什么,有人看对方位置判断,也有人能够看到对方英雄的起手动作。