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003 制造点数

BOSS制造师 橘猫天上飞 2812 2024-07-09 15:21

  半神之血:源自半神级强者的血液,你能感受到其中蕴含的庞大力量和一丝神性。

  金红色的血液,要不是亲眼看到这是霜雾用长剑划破手指滴落的血液,高胜寒还以为是可嘴可笑公司新推出的奇怪口味饮料呢。

  想起来前几天刚品尝过的那瓶辣条味碳酸饮料,高胜寒的胃就是一阵翻腾...

  最重要的血液到手,再加上缔造者留下来的那点乱七八糟的遗产,高胜寒一股脑全扔进了boss制造模板。

  材料投放完毕......解析完成...根据提供的材料,RZ-001号boss可以选择的种族为:

  1、人族,2、傀儡生物,3、亡灵族,4、....

  备注:由于材料特殊性,推荐使用人族。

  不错啊这系统,竟然还能智能推荐。意外之喜让高胜寒心情不错。

  毫无疑问,系统之所以推荐使用人族肯定和半神之血这个特殊材料有关,证明高胜寒的想法是正确的,高级材料的确会对boss的种族有影响。

  这个影响到底有多大,是好是坏,在高胜寒选择了1、人族,之后也立刻揭晓了。

  由于“半神之血”的影响,RZ-001号boss的种族得到升华,RZ-001号boss获得种族:人族(神血后裔)

  人族(神血后裔):拥有稀薄的神之血脉的人类,潜力增强,拥有更高的初始属性和成长属性。

  赚大了!高胜寒乐开了花。

  成长属性也是boss制造模板的其中一项,而且重要性还很高,按照霜雾的说法,这个成长属性差不多等于玩家的自由属性点,是boss的潜力证明!

  自由属性点的重要性不需要多说。

  根据玩家的职业和种族,每升一级固定四维属性都会上升,同时得到5点甚至更多的自由属性点,从而一点点提升玩家的实力。

  而boss之所以强,就是因为成长属性比玩家的自由属性高,一般的E级人族boss最低也有10点是玩家的两倍。

  有了半神之血的加成,这第一只boss的成长属性更是达到了13点,这可是30%的巨幅提升啊,远远超出高胜寒原本的预料了。

  加了几滴血就能让boss的成长潜力大幅增加,如果材料换成更加高级的真神之血呢?甚至真神精血?高胜寒不敢想象。

  甚至不用去想,这就有个现成的例子。

  霜雾就是缔造者亲手制造出来的,身为半神的她就有25点成长属性,足足5倍杀玩家,比boss还boss,这么吓人的成长潜力也难怪她是SS级boss。

  看来这个缔造者有造神的能力还真不是吹啊,嗯,死得一点也不冤。

  高胜寒把自己代入到那几个高位神的角度一想,这缔造者的威胁也太大了,别说把他打的神格蹦碎了,直接给他灭了都不够,骨灰都得给他扬喽。

  种族设定完毕,高胜寒顺便也把13点的成长属性想好了分配方法。

  这第一只boss还是要做成战士系,前期没有小弟的法师太脆弱容易被人海战术堆死,还是战士好一点。

  而且成长属性是可以后需更改的,可以根据情况调整分配方式,所以成长属性并不是什么需要费心的设置项。

  于是高胜寒就把成长属性按照力量:6,智力:1,耐力:3,敏捷:3,的方式分配好了。

  主职业毫无疑问是战士,副职业高胜寒没有选择。

  在游戏初期副职业的重要性还比较低,需要把有限的资源集中在战斗能力上,毕竟战斗力才是一个合格boss的重要指标。

  至于AI这一项,高胜寒倒是犹豫了。

  之前说过AI一共分为八个等级,作为boss的灵魂所在AI肯定是尽可能选择高级别的,不过在这之前有一个难题难住了高胜寒,那就是一个叫做制造点数的东西...

  解锁等级:1

  解锁点数:200

  制造点数:300

  三个数据并不复杂。

  解锁等级限制了高胜寒目前能解锁的技能和制造出来的boss的等级。

  而解锁等级的提升方法也很简单,那就是经验值,只要收集大量经验就可以提升解锁等级,从而解锁出更多的技能,造出等级更高、更强大的boss。

  解锁点数则是用来购买技能的虚拟货币,想要获得各种各样的boss技能和装备图纸,就要用到解锁点数来购买。

  不过相比只能用经验值来提升的解锁等级,解锁点数还可以用各种各样的材料来兑换,系统自有一套兑换价格。

  高胜寒看了下,系统的兑换价格竟然意外的很合理。

  这倒是让高胜寒挺意外的,他还以为所有金手指都是奸商呢,这不还有个新世纪的好金手指吗?

  这世道好起来了啊,人与系统之间的信任又回来了。

  最后也是最重要的就是这个制造点数了。

  制造点数的获取方法和解锁点数相同,不过两者的区别可大了。

  制造点数是用来分配一个boss各项能力的虚拟数值,boss的种族、职业、技能、属性等等都要用到它。

  种族:人(神血后裔),65点数

  职业:战士,50点数

  只是这两项基础设置就消耗了115点,而这个AI设置更是个吃点大户。

  最辣鸡的基础AI只要10点,稍好一点的低级AI要30点,而普通级别则要50点,中级AI更是直接翻了个翻,100点,高级AI就更别提了,压根买不起。

  我日,谁说这系统不坑的?脸伸过来,我赏你个新鲜的红BUFF。

  还有技能和初始属性这两个重要项没设置呢,一个AI就吃掉一大半剩余点数,高胜寒有点下不去手了...

  牺牲属性和技能换中级AI?还是牺牲AI换属性和技能?

  硬要比喻的话大概就是I9处理器和2080TI显卡摆在面前,硬要你从里面选一个,自认为没有选择困难症的高胜寒也犯了难。

  “霜雾,你说怎么选好?”高胜寒很果断的把问题抛了出去。

  然而高胜寒扔过来的难题,霜雾连一点犹豫就没有就给出了答案;“主人啊这还用选吗?肯定是中级AI啊。”

  真的假的?

  对于被缔造者当做东山再起的助手的霜雾高胜寒是很相信的,不过手里的材料可只够做这么一个boss啊,为了自由,可由不得高胜寒随便糊弄。

  霜雾翻了个白眼,继续说道:“主人,这一点你信我就对了,等做出来boss之后您绝对会赞同的。”

  嗯....

  仔细想想也是,标价虽然坑爹了一点,但是这系统看起来还是挺靠谱的,中级AI能标出来100制造点数的价格应该是有它的道理的。

  高胜寒终于还是点下了中级AI的选项,他相信霜雾的判断。

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