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第81章 营地

罪弓 怕杀虫 3193 2024-07-09 15:23

  在白马城与拜伯因接壤的地方,有一夹角小镇,其貌不扬其地不广,但近来频发事端,颇有是非之地的意思。

  小镇名叫语岁镇,得名于小镇周围树林中的语岁鸟,语岁鸟不鸣则已一鸣惊人,每年计时三次,分别于春秋冬三季记载岁月,年年如此岁岁依旧,永远准确无误。

  刘鸹被白马城分配于此,这次的确只是偶然,与目的无关。

  “哥们,一起?”路上也有人搭话,时至今日,20级仍旧是不低的主流玩家所在。

  “得了吧!你看他那穷酸相,连个时装都买不起。”一女子讥讽道。

  满大街的玩家基本上是个人都已身穿时装,什么牛仔服、卫兵套、沙滩服、玩偶套等应有尽有,赛博朋克那儿味。

  时装也分等级,与装备的品级类似,只是没有垃圾、匠制、特殊、神器这些的阶级,也不会对属性造成影响,开始战斗时还会自动化为仅存在外观,就连衣物都不算。

  和装备不同,时装除了靠抽奖,还有另外一些手段可以获得,直接在其他玩家手里购买或是合成。

  直接买别人的倒是好理解,而合成就有些许的复杂了。

  奖池中中奖的概率十分低迷,白绿色时装算是常见货色,蓝紫就已经很难见到了,至于橙色的传说级,亲人出门买菜必涨价。

  白色70%绿色25%蓝色4%紫色0.999%橙色0.001%

  而此等概率下,紫色和橙色的出产几乎就是不会发生,所以如果想要更高品级的时装,就需要用低一级的品质三比一的去合成。

  合成高级时装的概率倒是比抽奖来的高出不少,不过紫橙时装也是千里存一世间罕见。

  刘鸹初世时曾有神壕掷数千万,只为一橙色时装,至少由旁人统计时最少也有这个数,上不封顶至破亿也不是不可能。

  最终的结果嘛,就是那神壕愣是没出,直接退游。

  不过后续曝光出是以退游威胁游戏官方直接赠予他一件橙色时装,可惜并不能如愿,过了两周又自己乖乖的回归,也算是一时的热门话题吧。

  刘鸹确实懒得弄时装,劳民伤财又是关于概率性和运气的模式,按他的观念确实没有必要

  梦界中不少装备的外观也很美观,只是风格过于正经罢了,没有那些杂七杂八。

  虽然对自己的长相外貌并不在意,不过刘鸹对衣着还是有一些见解的。

  女子所讥讽的不是刘鸹没有时装的穷,开玩笑,白色时装也就几十银几块钱罢了,谁会买不起?

  但没有时装往往是工作室的标配,工作室不被大众玩家所接受,也不是不能理解。

  毁坏游戏市场,影响正常玩家游戏体验,成群结队的如蝗虫般肆意妄为,工作室引人厌恶当然是再正常不过。

  不理会周围人异样的目光,刘鸹现在只想尽快到达第一个营地。

  在外派时,往往不能直接到达主城或者村镇,必须在路上经过几个营地,才能到达目的地。

  不过,在这些营地中,一般都会有nbr /c发布任务,有特殊的各种地方商人贩卖有趣的收藏品、玩具、零食、美食等物什。

  甚至连美酒与诗歌,营地中都不算缺乏。

  如果没有十万火急的事,留在营地,靠着篝火,歇息片刻,听nbr /c们说起些陈年旧事,有对家人的思念,有对未来的向往,有痛骂和不尊重女性的胡言乱语,还有人性的阴暗面,和对自己人生的诉苦。

  从各种角度看,营地都算是个不错的玩法。

  刘鸹一边赶路,拿出一块磨刀石和护甲修理包,这些东西他打算作为长期盈利方式,自然要关心其效果。

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  两用磨刀石(匠制)

  消耗品

  品质:上级

  效果:使用后恢复武器40%耐久度;使用后恢复武器锋利值。

  修复使用次数:5/5

  磨刀使用次数:10/10

  说明:群鸦之宴。

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  护甲修理包(匠制)

  消耗品

  品质:上级

  效果:进行单一装备的各式简单修复,并恢复该装备40%的耐久度。

  使用次数:100/100

  说明:群鸦之宴。

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  这种自己制作设计图,自己完成制造的造物,其说明也可以由创作者规定,譬如说现在这两样下的群鸦之宴。

  品质上级也是因为出自刘鸹之手,铁匠们的则是有些参差不齐。

  实际上造物的配方或者说制作方法,除了在各大公会早有记录的那些大众货以外,都需要配方来做支撑,就比如火焰宝石,一开始就由炼金师公会公开,但能否制作就要看自身的技术经验和手法了。

  配方这种东西不算多么小众,各种遗迹、古墓、龙穴当中都有它们的身影,也可以直接通过任务奖励和高好感度的nbr /c相传。

  配方在整个梦界中都是绝对屡见不鲜的,只是作用和稀缺程度决定价值高低罢了。

  一路奔波,眼前是数个分岔路口,这种分岔路口路上已见到了数次,不算什么稀罕。

  这是给玩家进行分波的方式,以免届时一个小小的营地却有几百人堆在里面。

  不过玩家也不用担心脱离主流,这里的分岔路都是条条大路通罗马的,最后的重点无一例外,都是语岁镇。

  从语岁镇再出发后,每条路通向的地方才有所不同,语岁镇某种意义上也算是个集合点吧。

  途径上千米,终于能看见一几十人人影的营地。

  铁匠的重锤在砧面上唱着歌,商人吹嘘着自己曾走过多少路,闲散的佣兵吧嗒吧嗒的吸草烟,随行的女佣正晾晒湿透的衣物。

  这种环境的确令人安心,只是不知道当夜晚降临,危险真正逼近,还有没有美好的氛围让人满足。

  这里白天发布的任务一共有三个,都是摆在明面上的简单任务。

  等到傍晚左右,营地中的nbr /c就会开始发布守卫营地的任务,这种荒郊野岭的夜晚异兽袭人是再正常不过了。

  “给我任务。”

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  接受悬赏任务:

  断喉(1)击杀断喉

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  接受搜寻任务:

  蓝色狼牙(1)追踪兽迹

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  接受清剿任务:

  野蛮哥布林(1)吃干抹净

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  一口气接一堆任务,跑到一个地点顺带着全做了,是在营地练级的正常模式,不仅不影响剧情,还能加快效率。

  除营地外的地方,可就没有这种好事了,这一路走来的高难度真情实感,才是整体的玩法宗旨。

  整体三个任务看起来,当属清剿任务最为快捷方便,打怪就完事了,根本不需要考虑解谜和nbr /c话语中的意思。

  哥布林,这种万年反派的生物,有迹象表明哥布林其实是未进化完全的地精,就如同人与黑猩猩的关系,只不过地精一族似乎不怎么想承认这群亲戚。

  哥布林的名字前能有野蛮二字,也说明它们的生活方式,主要依靠劫掠和以战养战。

  这种哥布林多半是种群强大,个体精壮且性情暴躁,情绪中的胆小习性被彻底抹去,才能出现所谓野蛮哥布林。

  与普通哥布林最大的不同,其实还是野蛮哥布林不屈居于山洞或是人类遗迹,而是自己使用兽皮木材搭建帐篷,有些兽人的意思。

  营地附近的唯一一条小溪,便是最近被这群恶心的小东西占领了上游,否则营地也不会发布剿灭令。

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