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第七章 学习使我胜利

我不知道瓦罗兰 是否能好 2791 2024-07-09 15:25

  游戏最终还是输了。

  自家上路被击杀以后一直没法和对方上路抗衡;打野的无极剑圣一直没有什么作为;中路在对面打野六级以后被死命针对;下路陈施一直吃亏,对线打不过。

  这还只是对线期的劣势。

  到了后面陈施就看不懂变化莫测的局势了!

  经常对面突然抱团逼战,而这时候陈施往往还在补刀,为对面ad离开庆幸不已,然而等过一会敌方五人一起出现以后陈施就收到了来自队友的四个问号。

  ?

  ?

  ?

  ?

  为啥我又被打问号了?

  直到后来陈施才突然明白了,自己要跟着队友一起走,因为现在随时可能打团,可陈施不懂变通,以至于这样做以后,陈施的发育几乎停滞了下来!

  而且陈施对于打起团来自己应该怎么站位完全没有概念,导致陈施经常被秒(虽然不被秒他也打不出多少伤害)。

  这样算下来,团战也打不赢,这一局又该如何赢呢?

  连开下一局的心思都没有,毕竟如果没能想通那些关键,陈施觉得下一局还是看不懂局势,还是会输!

  心情有点低落的陈施倒是在游戏界面上发现了新的东西。

  原本游戏界面就是陈施之前已经解锁了的新手教学,人机模式,然后人机模式往下延伸出了一个青铜挑战。

  除此之外便是大片的空白,让陈施忍不住吐槽这游戏的制作者连游戏界面都不优化一下,比穿越火线差太多了。

  而现在,在人机模式旁边又悄悄出现了一个训练模式,而且感觉和新手教学,人机模式一样是相互独立的一个模式!

  “训练模式?这是啥?”

  反正不想开新的一局,陈施索性试了试训练模式是咋样。

  结果令陈施大开眼界。

  训练模式能调很多东西!

  技能无CD,升级,小兵生成,时间加速,瞬间传送……

  而且对于现在的陈施而言,有一个非常重要的东西,那就是陈施能选择一大片的英雄,而自己在之前的三个模式里能选择的英雄只有十几个!有了这个便利,再加上可以设置技能无CD,还是新手的陈施能靠着这个训练模式迅速熟悉各个英雄的技能,还能验证许多猜测!

  似乎还能调整更多。

  之前陈施直接就选择了进入训练模式,没有点其他东西,好像还有一些东西可以调整?

  陈施迅速退出了这次训练,果然,有设置对手英雄的地方,甚至还能设置对手的难度!

  这下子可以一定程度上复盘之前那局游戏了。

  迫不及待想要悟透上局游戏,来帮助自己理解这个游戏的陈施,选择圣枪游侠做自己对手,调整他走下路,而敌方的难度上,目前只有简单,青铜两个级别!

  如果简单对应人机模式,青铜对应青铜挑战,那么似乎应该设置青铜难度才能满足自己的要求?

  一进入训练,陈施直接快进时间,调整到小兵出击的时候,没有管自动回血回蓝,加经验金钱或者无技能CD这些作弊的东西,陈施试图让自己在训练模式里适应对线。

  趁着对面补刀偷点,这次陈施有了很多经验,小心关注着各种信息,观察圣枪游侠的走位,以便如同之前打人机模式一般,熟悉他的行动规律。

  倒是有了不少收获,比如圣枪游侠似乎攻击距离比自己短一些。

  这是从自己一次不小心,点完对面之后没有及时退回来时发现的。

  当时圣枪游侠想要打回来,可明明在距离上,自己刚好能打到圣枪游侠,而他却追着自己,一直没能射出那一枪。

  感觉,嗯,好像是距离得再近一点才能打到自己。

  练习了一会,陈施再次退出了训练,这次是为了熟悉魂锁典狱长,牛头酋长,圣枪游侠这几个英雄的技能。

  虽然知己知彼,百战不殆这句话在游戏里不一定用的上,但了解对手了,自己总会有点底气不是吗?

  ……

  由于训练模式也有限制,只是对线能力有所提升的陈施苦于团战无法提升,只得再次开了一局青铜挑战。

  不想输归不想输,这个坎还是要面对的,实战绝对比空想更有用!

  “现在输几把,是为了之后能赢回来!”

  陈施现在只能这么安慰自己了。

  ……

  第二局青铜挑战,由于陈施团战中与队友脱节,没人保护被击杀而输了一波团战。

  然后己方打野盲僧冒死抢大龙成功,并保留下了一个中路龙种,靠着抱团强推中路打掉了对面一路。

  可惜打完以后,己方残血太多,被无极剑圣收割四杀,仅存一个盲僧打野逃走,于是陈施这边被反过来一波带走。

  战局真的是变化莫测。

  ……

  第三局,下路还在对线,陈施家的打野北地之怒在红方蓝buff河道入口处与对面打野酒桶突然遭遇,由于自家打野血量多一些,所以它能追着酒桶打。

  对面下路琴瑟仙女和圣枪游侠见状,赶紧从他们自己家的防御塔进入野区,支援过去。

  感觉自己这边支援的速度要慢一些,陈施突然灵机一动,朝着逃跑的酒桶射出大招,成功命中,帮助北地之怒拿下人头。

  之后,由于酒桶的野区被清理干净,酒桶只好来下路抓人,然后被回家补给后直接往下路走过来的北地之怒正好反蹲到,红方节奏瞬间爆炸,之后团战也有惊无险拿下。

  ……

  第四局,陈施的大招不再留着作为后手,而是主动开团或者千里神箭支援队友,虽然自己团战不一定能稳住,但通过一次次小规模团战,陈施团队积累的优势足以弥补这点缺陷。

  同时每局游戏结束以后,陈施都去训练模式了解了之前一局里,令他印象深刻的英雄。

  比如第二局的盲僧,无极剑圣,第三局里的北地之怒和对面上单德玛西亚之力。

  虽然每次不是很多,但慢慢积累,陈施迟早能记住所有英雄的技能。

  而之所以不去直接就把所有英雄的技能都了解了,是因为陈施也不可能记下,只能这样一个个了解……

  “就先打到这吧,已经中午了,先去吃个饭。”

  陈施站起来伸了个懒腰,玩的实在太入迷了,差点连饭都忘了吃。

  “马阳,你还不去吃饭吗,都中午了。”

  然而马阳还沉浸在紧张的枪战中,所以他头都没有抬的说道:

  “我九点钟吃完的早餐,现在不饿……快来人守B点!B通来人了!三个!不,两个!被我打掉一个了!”

  干掉一个之后,马阳才甩了甩手,略微活动了一下,然后接着说道:

  “你先吃吧,我估计一点多才会吃中饭……现在队友太远了,看来我只能试试一穿三咯!”

  “随你,我先走了。”

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