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第三章 伯纳星球

致命魔装 齿轮密码 4153 2024-07-09 15:26

  乔诺一看自己的面板信息,瞬间傻眼了。

  “握草!战斗能级小于3!副职业罪犯,只有一个【犯罪】的判定技,连主职业都没有!这个是谁的弱鸡面板啊!怎么在我这?系统有没有搞错,这完全就一个小白新号啊!”

  “我的200级大号呢!我那ID‘老衲戏貂蝉’的超精英大魔导师呢!在哪?”

  看到面板信息,乔诺几乎气绝,自己大号原本可是200级的大魔导师,属性+装备的综合能级轻松100W+上下,战力biubiu的,随便一挥手就能让成千上万这样的新手玩家灰飞烟灭。

  可这里显示的居然是一个新号玩家!

  乔诺怎能不傻眼?

  可是随之乔诺意识到了问题的可能所在:

  自己现在是穿越到一个土著身上,虽然玩家面板貌似也跟着穿越了,但是实际上他的个人模板已从普通玩家变成了NPC,之前的游戏大号肯定是废了,现在系统显示的应该就是这个土著小号的信息,也就是自己现在的信息。

  “完蛋!”

  乔诺本来高涨的情绪一下又跌落了回来。

  如果这就是现在的自己,若想以这白板级的实力从这座监狱里逃脱,简直天方夜谭!

  此刻环顾四周,开启面板侦测在乔诺周围随便的一个普通大兵都是七八级的精英战士,每一个对于现在实力的乔诺来说都是譬如小BOSS级的存在。

  “我滴个妈耶!这开局难度高的有点过分呀!”

  乔诺心底忍不住再次吐槽起来。

  不过,虽然200级的大号被吞让乔诺瞬间很泄气,但实际上他知道自己现在的处境仍比之前是好了太多。

  毕竟理论上有系统的存在乔诺就可以升级,可以升级就可以变强,可以变强就有机会离开这里。

  而且根据面板属性来看,这个小号的面板也并非一无是处,其核心天赋竟然是十分稀缺的【致命】系天赋。

  在《终焉文明》游戏里,一开始进入游戏创建角色的时候,系统会给玩家一个天赋骰子,三次机会来随机获得一个天赋核心。

  具体的天赋核心有成千上万之多,但总结下来一共有五类:

  资源类,攻击类,防御类,技巧类,辅助类。

  天赋核心很大程度上决定着玩家将会成为什么样类型的英雄,它不仅对于玩家升级的属性点加成有着极大影响,还会影响到玩家的职业选择。

  因为天赋核心会在玩家转职主职业或者转职高级副职业时候被激活,并给予相应的职业天赋加成。

  乔诺的天赋核心是【致命】,显然属于攻击类,而且还是攻击偏爆发,比较适合的职业是刺客,战士和远程C位输出。

  攻击类天赋核心在玩家升级时候,系统给予额外的攻击属性加成非常高,不过,血量抗性之类其他属性加成就低的可怜了。

  资源类天赋核心合适需要吃大量资源才能成长起来的职业,比如魔法师、机械师,乔诺之前大号大魔导师就是资源类天赋——施法材料减半。

  防御类天赋核心基本就是肉坦和战斗续航能力,攻击属性加成较低,但是血量、韧性、护甲抗性、回复等加成很高、合适前排吸收伤害的职业。

  技巧类天赋核心很特别,初期的作用非常大,因为相当于多了一个强大的实用技能,比如无限视距超然感知什么的。

  辅助类,就是奶妈了,天赋加点主要是在智利和精神,加血加盾什么的很给力,电竞毒奶,团战必备,这个天赋类比较受到女生们欢迎。

  这五类天赋模板,配合上武道、科技、魔法、神术、异能五类战斗职业,让玩家的主职业类型选择变得多种多样。

  以防御天赋为例,玩家可以就职武坦——武僧,科技坦——机甲战士,法坦——炼金术师,光坦——圣卫者,异能坦——狂生者。

  每一种组合,在游戏中都有一种或者多种具体的职业相对应。

  相对来说攻击类和技巧类天赋是受到多数人欢迎的天赋,毕竟大家都有一颗carry的心嘛,不过在实战中,其实天赋决定的只是一小部分,技术装备和战场决策才是最关键的。

  乔诺现在的攻击天赋比较合适刺客职业,理论上他可以成为一名武道刺客,OR法系刺客,异能刺客,圣职刺客,或者科技刺客。

  当然与刺客模板相性最符的肯定是武道和异能。

  武道刺客见血封喉,异能刺客杀人无形,不过,很多时候都并不是玩家所想成为什么就成为什么,因为,主职业的选择并非是任意的,须要历经转职才行。

  在游戏里是如此,现实中也不例外。

  乔诺现在所在的是科技侧世界,理论上他转职科技侧主职业的可能性更大,而成为一名科技刺客。

  但是很明显科技与刺客的相性不符,科技侧更适合远程物理输出和物理坦克这类的职业,比如枪炮师,机械师之类。

  如果强行成为科技刺客的话,想想,呃……也就是蝙蝠侠的样子了,这并不是乔诺喜欢的类型,主要是太容易被吊打了。

  不过,现在在监狱里幻想主职业什么的还为时过早,因为在这里转职主职业肯定没戏,他很大可能要依靠副职业逃离这里了。

  但是说到副职业,乔诺不禁又陷入了痛苦的纠结。

  “这个【罪犯】的职业可让我如何是好啊?”

  在《终焉文明》游戏里,升级手段多种多样,但无论任何升级都要以职业为依托,一般进入游戏,玩家会先获得某类副职业,例如商人杂工平民之类,以此为升级,等转职主职业后再以主职业为主要升级途径。

  比如裁缝,裁剪织革是其升级的主要经验的来源,做其他事情的话比如打猎什么的经验收益就会很低甚至没有。

  相对副职业是罪犯的,犯罪自然就是其升级经验的主要来源,到处杀人放火打家劫舍你的经验条自然就蹭蹭的往上涨了,罪犯职业可是前期玩家升级最快的职业之一。

  只不过一旦被通缉,被官府抓住那这个号基本就GG了,一般只有一些立志不混官方的玩家才会选择以罪犯的副职业快速开局,比如猎人,游侠,叛军之类。

  乔诺的副职业正是罪犯,而他如果想升级的话只能犯罪,可问题是他现在被抓了,谁敢在监狱杀人放火,分分钟屁股脑袋两开花!

  也就是说乔诺现在手里虽然有个副职业,但其实和没有是一样的,根本没法升级。

  没法升级就没法变强,没法变强就不可能离开这里。

  “奶奶的,这可怎么办?”

  …………

  “好了,杂碎们!你来这里可不是观光旅游的,现在各个矿区都忙的不可开交,你们这些菜鸟得赶快适应你们的新工作才行!”

  “已经落下了三个月的生产指标,必须要一个月内给我补回来!!现在、立刻、马上把这些家伙扔到矿区里吧!”

  狱长演讲完毕,接着就直接下达命令把新来的囚犯送往生产矿区了。

  因为长途运载,囚犯们大多都很疲惫,乔诺本还以为监狱至少会先安排住宿,让他们歇上半天,补充点水或食物什么的,然后再送去干活。

  实际上乔诺肚子现在就有点饿了。

  可是,他想多了。

  接着,监狱军警把新来的囚犯分成几波,被分别驱赶到几个不同人工通道的入口。

  通道由钢铁和石头筑成,铁门打开,乔诺和其他囚犯依次进入。

  虽然之前未曾来过这里,但依旧很容易能猜到通道的另一端,链接的肯定就是生产矿区了。月环上大气稀薄缺少氧气,在月环上建立监狱并利用囚犯采矿,说起来其实是一件非常疯狂的事情,也只有南方艾德森的科技侧国家才会这么做,才能做得到。

  在伯纳星球上,围绕中央之海有四片大陆,东方卡斯亚,西方法尔兰斯,南方艾德森,北方北新地。

  东方卡斯亚被称为破碎大陆,整个卡斯亚海拔落差极大,到处是高耸的山峰和深邃的岛屿,岛屿和山峰之间连接着索桥或渡口。而山峰和岛屿之上各派宗门和武修道场林立,这是一个武道极其昌盛的地方。

  卡斯亚之人大多国家意识不强,只存在地域差别,他们极其热衷挑战武道巅峰与追求个人极限,十强武道家是十个区域(国家)最高领导,并且盟首为整个区域最高导位者。

  游戏中东方的卡斯亚是武道玩家们出生的地方。

  西方法尔兰斯繁荣富饶,魔法气息浓厚,魔能力量充沛。

  法师与亡灵对弈,女巫与恶魔共餐的事情正发生在这个大陆上的某处,法尔兰斯历史厚重,魔法文明灿烂久远,出现过许多伟大的魔法师。

  这里是法师、奥术师、术士、德鲁伊玩家的主要出生地。

  虽然法尔兰斯魔法繁荣,有许多魔法王国,但除此之外的其他大陆几乎都是魔法的不毛之地。

  南方大陆艾德森,设定上是科技立国,不过它们的科技起步比较晚。

  历史上,千百年来艾德森的国家一直遭受魔法侧国家的欺压,曾无数次被粗暴的抢走资源和女人,直到后来直到蒸汽机出现,生产力提高,火药与枪炮发明,南方国家才有了一定的反抗之力,但是大多反抗仍以失败告终。

  直到大约一百年前,一艘不知何来的飞船坠毁南方,此后南方的科技才一跃而起,有了和西方真正对抗的资本,并将自己从久远的奴役中解脱出来。

  相比西方的国王和领主们,南方的总统和总裁们显然更励精图治。

  后来南方的科技进一步提升,艾德森终于在实力上彻底甩了开西方国家,成为《终焉文明Ⅲ》版本前期中最强实力的存在。

  同样艾德森是科技侧玩家们的出生地。

  北方严寒,地广人稀,组织散乱,几乎没什么像样的历史,所以被称为北之新地。

  一百年前意外坠落的飞船带来的不仅仅是科技,还有“触碰基因变异”的因由。这个因由因为某些原因却在北方触发,所以北方后来出现了异能者,那里是异能者的出生地。

  不过北方实力依旧薄弱,这里生活的人们多就贫困艰辛,物质短缺,很多低级的异能者只能到处给人当雇佣军或杀手混生活。

  曾经百年前这里出现过一位杰出的人民领袖,眼见即将带领北地崛起的前夕,却死在了自己人民的手里。

  ……

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