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第18章 技能体系

  在艾德看来这个系统比氪金手游还要坑钱,而且还一点都不带丝毫掩饰的,想要快速变强就必须氪金,否则就苦逼的在路上蠕动吧,爬的速度都达不到。

  艾德曾经简单的计算过,如果自己专精单一职业,不考虑其他副职,零氪金,而且玩命的释放技能,全天候不吃不喝不拉不撒,在百年后应该能达到25级,绝对不可能升到26级。

  在这种情况下就是全身是肝也没用啊,艾德默默地兑换颗经验果实,吃掉之后看到自己的经验条往前蠕动了一丝丝,这一丝丝如果不是自己瞪大了眼睛仔细去看,都看不出来。

  看着这一丝经验,艾德飞快的将经验条分成无数等份,大约一估算,如果自己全凭经验果实将剩下的经验条填满的话,大概需要60个经验果实。

  一个经验果实2000金币,60个就是12万系统金币,我的妈呀。艾德终于明白了,真正的吞钱大户不是那些材料,也不是那些属性果实,更不是各种抽奖,而是这个看上去最便宜的经验果实啊。

  但等级对艾德来说还极其的重要,因为除了基础技能之外,在技能体系里还有一些进阶技能,特殊技能,旅行技能,以及一些至今都隐藏起来,看都不让看的未知技能。

  想想就知道想要开启这些东西是有条件的。要么跟前置技能有关,要么跟等级有关。除了这两个之外,艾德实在想不出还有什么限制。

  很多游戏不都是这样吗,只有达到某个等级才能够去学某个技能。

  艾德想到着浑身上下打了过哆嗦,感觉自己这辈子都不可能变成一个真正的有钱人了。

  至于以前想的高门大院,美女成群的梦想好像还没开始实施就已经破灭了。还有比这更加悲催的事情吗?想到着艾德脸上不由自主的露出一个极其悲痛的表情。

  “主人,您身体不舒服吗?要不要休息一下。”

  艾德回头就看到芙蕾雅正一脸担心的看着自己。

  “不用,刚刚我想了一点事情,感觉有点心疼。以后我们恐怕只能吃馒头啃咸菜了QAQ。”

  “哈~?”芙蕾雅将头微微一歪,一脸呆萌的看了艾德一眼。

  显然芙蕾雅没搞明白艾德又玩了一个烂梗。

  “算了,不用理会,去休息吧。”艾德深深地叹了口气,穿越者真理的很孤独,说不得活一辈子连个体己的人都没有。

  艾德察觉到思维跑偏之后,便揉了揉脸颊收了收神,将系统金币全部都兑换成了技能点。

  看着新获得的六个技能点,艾德犯了愁。

  选择困难症这种东西说到底是因为穷啊。无论看那个技能都想学都有用,而且还都想点满。如此一来技能点当然是不够用的。

  最后艾德叹了口气决定先将自己现有的技能加满,现在学的技能都是艾德精挑细选的,基本上可以面对任何可能出现的危险。

  感知之风可以侦查隐藏单位,基本上不可能存在有人偷偷摸过来自己不知道的情况。如果对方摸过来,那么就会让对方知道自己力体敏全都达到25点的恐怖威力。

  闪烁可以快速离开,虽然有CD时间但这个技能是瞬发的,而且只要在自己精神感知范围内都可以移动,简直是逃跑利器。

  暴风冲击可以将近身的敌人吹出去,如果有人拿箭射自己,也可以统统吹飞。

  魔法护盾就不用说了,是护身用的,这玩意对魔法有奇效。

  至于魔法飞弹是艾德专门用来积攒魔法师经验用的,刚开始是应为CD时间短,是积累魔法经验的利器,而消耗低,使用简单,如果没有这个魔法,艾德也不可能将魔法师的等级练得这么高。

  考虑到种种可能之后艾德将感知之风加了三点将等级加满,感知范围达到了六十米。冥想加了一点,在提高精神里的同时,增加了魔力的恢复速度,最后艾德学习了一个早就垂涎已久的技能【闪烁专精】。

  这是闪烁技能学满之后出现的一个特殊技能,只是当时苦于没有技能点所以才一直没有学。只能放在哪里眼馋,现在终于有技能点了,艾德当然不可能将这个技能忘记。

  闪烁专精:【闪烁】冷却时间减少50%,减少魔力消耗30%。

  之前艾德闪烁技能冷却时间足足有30分钟才可以使用一次,而现在艾德只需要15分钟就可以使用一次。这其中的差距,简直不以道理记。

  在一场战斗中,拖延十五分钟和拖延三十分钟的难度是不是说差了一倍而是几十倍,在陷入劣势的情况下随着时间的推移,劣势会慢慢的累计,最后超过阈值之后,急速崩盘。

  而现在艾德在战斗中陷入劣势只要保证十五分钟内不败。只要闪烁出去然后往身上再灌点药剂,又是一条好汉。艾德可是高级炼药师,什么都缺就是不缺各种药剂。

  看着剩下的两个技能点,艾德迟疑了一会儿将其中一个技能点加在了魔法护盾上,三级暴风冲击对艾德来说已经足够了。

  再加上艾德还有药剂可以使用,对于投掷物的防护并不是特别的重要,对于魔法的防护艾德就不能不关心了。

  毕竟物理伤害大不了硬抗,但魔法伤害硬抗可能会死人的。

  至于剩下的一个技能点艾德决定留下来当做后备手段,能学的技能太多了,现在也不可能将所有的可能性都考虑完备,在这种情况下留上一个技能点当做备用,无疑是最好的选择。

  艾德将技能加完之后就感觉一阵手痒,按照常理来说实力提升之后会来一组“小怪”强行降智,装逼打脸,然后惹了小的来了老的,一套流程走完又可以在加强一波。

  只可惜这种人在艾德这里暂时还没有遇到过,在这里尤其是魔法师这种职业遇到同为魔法师的时候,很容易就能通过对方周围的魔力活跃程度来判断对方的实力。

  常规来说魔力越活跃那么自身的精神力就越强,再加上周围魔力活跃施展魔法自然就会比其他人快,消耗也相对低,战斗力也就越强。

  不能说绝对但也八九不离十,之前艾德精神力提升之后感觉对周围的感知更加清晰,就是因为周身的魔力变的更加的活跃导致的。

  因为这种变化较为突兀,身体还没有熟悉,所以才会感觉到自己精神感知敏锐异常,等过一段时间身体熟悉之后,就不会这样了。

  如果是物理职业,比如说战士之类的,那就看体型,看力量,看装备,看武器,看动作,当一个人能够占多样优势的时候,基本上就可以打出碾压效果。

  其他的也是同理,同一个职业体系下,想要查看对方好不好惹,仔细看看就能看得出来,当然如果碰到那种你看我一眼,我就杀你全家的凶残人物,那就只能自认倒霉了。

  既然没有降智打击来的实验小兵,那么艾德只能取打靶了。

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