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第七十七章 平票?

全能游戏开发大师 五香核桃 2525 2024-07-09 15:31

  小白人走到木棍的另一头,然后缓缓的将木棍抬起。

  “我去!这还用上杠杆了!”

  “这倒是简单直白的显示出艾兰的物理模拟性能了。“

  伴随着下方观众的讨论,小白人顺利撬倒了木板来到了一扇露着门缝的门前。

  “怎么还拎着木棍啊。”有人看到小白人还拿着刚刚用过的木棍好奇的问道。

  语音未落,只见小白人熟练的将木棍插到门缝当中。

  “不会吧……”

  小白人打量一下木棍插入门缝的长度,差不多插入到三分之一的时候停了下来。随后小白人便双手握住木棍左右摇摆。

  随着木棍的晃动,门缝一点一点的被拉大直至大到小白人通过。小白人进入门后,视频戛然而止。

  由于是最后播放的游戏,下方的专业人士大都开始《人类:一败涂地》给自己留下的印象。

  “说实话,《人类:一败涂地》这款游戏虽然不差,但也谈不上有多好吧,给我一种中规中矩的感觉,它是怎么入选成为这20款游戏之一的?”

  “加一,硬说有什么特点的话,那就是游戏体积很小,不到1G。”有人查了一下《人类:一败涂地》的游戏简介说道。

  “话说你们有没有感觉到,这个画面配合游戏的bgm有一种孤独的感觉。”

  “也是,整个游戏只有一个小白人是有生命的,其余的全部都是死物,能不孤独吗。”有人没好气的说道。

  “听说《人类:一败涂地》主推的是多人合作模式。”

  “那可就吃亏了,视频中完全没看出来啊。”

  ……

  “刚刚大家已经看完了20部游戏作品,相信对这20款游戏也有了大致的了解,接下来我就不绕圈子了。“

  语毕,史密斯将手中的信封缓缓拆开。

  “获得最佳游戏的是——《旅行者》!!!”史密斯微笑着说出了艾兰游戏开发大赛的第一个获奖作品。

  现场立刻响起《旅行者》的背景音乐以及场下观众自发的掌声,后面的大屏幕再次呈现出了《旅行者》的过场动画。

  “暴雨还是暴雨啊!”

  “《旅行者》的设计确实有独到之处,最佳游戏实至名归。”

  “《旅行者》除了优秀的BOSS战,还有玩家操纵主角穿过各种地形时的风景,就如同游戏名称那样,像是一段旅途。”

  “《旅行者》的过场动画也是相当的不错,可以媲美电影了。”

  “可惜了,我还比较看好育绿的《战争之王》的。”

  ……

  “现在让我们邀请《旅行者》的游戏开发师——弗雷德里克·里奥!”

  台下前排一个身穿棕色西服的四十岁左右的白人的神情有些激动。

  里奥起身后先和坐在周围的人相互拥抱了一下,然后一路小跑登上前台。

  “史密斯先生。”里奥上台后身体微微鞠躬表示对史密斯的敬重。

  “说一下你的获奖感言吧。”史密斯微笑着将手中的话筒递给了里奥。

  “感谢史密斯先生,感谢大赛的评委,最后感谢的是我的团队,没有你们的努力,就没有《旅行者》”

  里奥的语气还是比较激动的,虽然得过几次分量不轻的大奖,但毕竟这次的艾兰大赛中有育绿的《战争之王》以及EB的《血腥玛丽》等等与《旅行者》难分伯仲的作品,而且这次得奖,意味着自己的游戏理念得到了世界游戏委员会的认可,能够获得世界游戏委员会的认可对里奥来说十分重要。

  “切,我还以为是《人类:一败涂地》呢。”崔阳看着转播吐槽道。

  “大哥,你醒醒好吧,《人类:一败涂地》能通过首轮测试成为这20款游戏就已经谢天谢地了。”钱亮听到崔阳的吐槽立刻说道。

  “要是店长亲自开发的还差不多。”苏灵在一旁补了一刀,程安雅点了点表示了认同。

  “你们、你们……就算是我开发的那不是也进入了20款游戏的候选名单了。”崔阳气急败坏的说道。

  “这恰恰说明店长的构思是多么重要!”苏灵再次补了一刀。

  “……好男不跟女斗。”崔阳说完后,重新看起网页转播。

  里奥再次向史密斯先生鞠了一躬,然后缓步回到了观众席。

  “接下来让我们拭目以待最具新意游戏到底会花落谁家吧。”史密斯看了一眼自己手中的手卡。

  台下的观众丝毫没有因为最佳游戏的揭晓而丧失信心,反而更加期待起来最佳新意这个奖项的揭晓,除了刚刚已经得到最佳游戏无欲无求的暴雨,场下无论大型还是小型游戏公司都对最具新意游戏虎视眈眈。

  与最佳游戏比拼全方面综合不同,最具新意这个奖项主要是对游戏开发师想象力的肯定。

  换句话说最佳游戏由于是从全方面综合比拼,所以这个奖项从设立开始就是被大型游戏公司视为囊中之物。

  但最具新意奖不同,只要游戏设计师的想法足够优秀,游戏委员会的评委将会适当忽略游戏画面、音效等因素,这也是为了鼓励小型游戏公司的参与。

  台上的史密斯先生显然也是知道看台下这些游戏公司对最具新意这个奖项的看重,下意识看了一眼获奖名单。

  “咦?”史密斯揉了一下眼睛,还是发出一声。

  史密斯的疑惑也让台下的游戏开发师更加紧张,以为出了什么问题。

  史密斯用耳机跟后台的工作人员交流了一下后,又释然一笑。

  “原来是这样……呵呵,大家不用慌张,这是一件好事。”史密斯微笑着解释道。

  “好事?”台下的游戏开发师议论纷纷。

  “我也是第一次遇到这个情况,由于最具新意的奖项出现了平票的状况,经过游戏委员会评委们的一致决定,本届艾兰游戏开发大赛共有两款游戏获得最具新意游戏这个奖项。”

  “平票?”

  “还是第一次听说这种情况。”

  “这次竞争确实很激烈啊。”

  “都是好事,反正得奖的概率增加了。”

  有希望获奖的游戏开发师们议论纷纷,不少人都觉得自己有希望得到这次最具新意的奖项。

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