从零开始做一款游戏并不简单,单单游戏机制就够他一个人累的了,更别提建模什么的全部都要重新做。
他需要人才,一个代码能力十分强劲,同时需要有建模水平不弱的人才。正好,他知道哪里能找到。
陈星的企划文档里,有一个名字被他频繁提起。
“贾元武”,一个同专业的师兄,学校的传奇人物。
陈星初初入学就在辅导员的口中听到此人的名字“...你们上届的一个师兄,姓贾,十节课旷九节,天天就知道呆在宿舍打游戏,可人家一到考试周,泡一个星期图书馆,考出来的分数都还挺高。”
陈星到现在还记得当时辅导员的那种语气,带着一些恨铁不成钢,向他们这些新生介绍这个师兄年年挂科等补考。
而他却知道贾师兄的另一面。
陈星的选修课与贾元武相同,贾元武这门课的出勤率高达100%,甚至有几次带着病来上课。
贾元武上这门课显得与他人有些不同,他没有用GMMC的游戏编辑器起步,而是会去选择一些较为传统的软件,从建模一点点做起。
陈星上课常坐的位子就在贾元武旁边,看着他做了几个月的游戏,与自己先前的作品有着天壤之别。
说实话,陈星并没有很强的信心能说服贾师兄来帮他,不过事在人为,不试试怎么知道不行。
电脑里的文档敲下最后一个句号,带上几张粗略的手绘样式图,陈星做好准备。
下午有两节选修课,陈星掐着时间走到课室,贾师兄一如既往的投入,作品进展又比前几天迈进一小步。
回到自己座位上,并没有贸然开口,而是在QQ上发送一个弹窗,将自己准备好的游戏企划文档发出。
约莫十分钟后,贾师兄的回复才姗姗来迟:“示意图呢,你不是说画了几张么,拿来看看,GKD”。
陈星知道,贾师兄的兴趣被他勾了起来,旋即从背包里掏出几张十分粗略的简笔画。
贾元武接过陈星递过来的几张薄薄的A4纸,掀开看的第一眼就让他的世界观差点破碎:“这画的啥?”
借着陈星写在纸上的各种备注,贾元武用了将近20分钟,勉强理解了陈星关于这款游戏的一些想法。
一节课的时间很快过去,贾元武没有再跟陈星搭话,陈星也没有着急,一直在文档上写些什么。
终于,贾师兄有点沉不住气,主动向陈星提问道:“你觉得这个游戏做出来真的会有人喜欢么”。他没有问游戏制作方面的事,这些在文档里已经写得清清楚楚。
陈星一听,心中一喜:“鱼上钩了”。
拿起水壶喝了口水,轻咳一声清清嗓子,陈星刚刚准备的文案此时就排上了用场:“跟你分析游戏前景前,你先猜猜我会把这款游戏定价多少?”
贾元武并非什么对商业十分了解的人,参照自己往常玩的游戏价格,略微思索后答道:“128?”
“恭喜,答错了,我准备卖10块”,陈星的脸上浮现一丝笑意。
贾元武的表情有些奇怪,声音也变得有点干涩道:“十块?不说赚不赚得到钱,市场上卖10块的都是些什么游戏你知道吗,送进游戏库都嫌占位子。你把游戏定这个价,真的有人买?”
“那是因为他们没有口碑”,陈星脸色一正,转过身用电脑打开GMMC官网,登录自己的账号,将电脑推给贾元武道:“贾师兄,这是我上周做的游戏,你应该见过。”
贾元武接过陈星的笔记本,屏幕正中摆放着一个有些简单的游戏图标。
“《崛地求升》是你做的?”,贾元武的声音颇为惊讶。
他也是同行,自然知道这款游戏做起来技术层面上的难度并不高,难能可贵的是这个创意。
席卷E站的《崛地求升》他也有去下载游玩,自诩为高玩的他用了四个小时就成功通关,虽然不是很理解为什么这样的游戏会爆火,却不能否认这款游戏质量还算尚可。
确认这款游戏的制作人是陈星,而且是单人作品后,贾元武还是无法理解为什么陈星觉得《当个创世神》卖10元会有人买,而且能火。
“《崛地求升》是你做的,也火了,凭什么你觉得《当个创世神》能复制它的光辉,而且10元真的是一个很尴尬的价位,你相信我”
“你先听我分析”,陈星顿了顿,又说道:“我的《崛地求生》已经卖出16万份,不管用户自己乐不乐意,在GMMC里买游戏系统会默认你关注这个游戏的发布者,只要我用这个号发新游戏,GMMC的通知会让一大批玩家第一时间知道,对不对?”
没有给贾元武发言的时间,陈星继续道:“我不信这批玩家一个都不愿意尝试这款十元的游戏,就算是粪作,也就一顿饭钱,况且我们这款游戏的质量并不低。”说话间,陈星的称呼已经从我变成了我们。
“最重要的一点,你真的知道我这款游戏面向的对象会是哪些人么?”说罢,陈星停下嘴巴,非是他喜欢卖关子,而是上课铃已响,罗老师开始讲课。
贾元武的好奇心被陈星完全勾了出来,心里像有几只蚂蚁一直在爬,让他十分难受。陈星稳坐钓鱼台,一脸平淡的写着些什么,实际上确是在疯狂思索,要怎么编才能把贾元武忽悠上船。
一节课很快过去,贾元武的心却无法平静,刚转过身却被一只手掌挡着,陈星边收拾东西边说道:“别急,去校门口的日巴克,我跟你慢慢谈。”
两人结伴而行,慢慢走到日巴克。
两杯卡布奇诺,两个靠窗位子,两个心怀梦想的制作人。
贾元武的内心这时反而平静下来,这一路上他想通了,是陈星来找他希望他加入项目,而不是他求陈星让他加入项目。
静静的喝着咖啡,两人都想端端架子,最后却是陈星先坚持不住,看贾元武的样子再等下去也不会有太大作用,他的时间不多,能快一点是一点。
放下杯子,没有再取出电脑,用手比划着向贾元武道:“这款游戏的核心,就三个字‘创造力’,无限可能的创造力。或者换个说法,自由。”
“在这款游戏里,玩家将能做他们想做的任何事,无论是种田打怪,亦或是收集材料做建筑,一切的一切皆有玩家自己选择,而我们要做的只是搭一个平台...”陈星无所不谈,语气渐渐开始激动起来。
不知不觉间,陈星的独角戏唱了足有十分钟。
打断正欲发言的贾元武,陈星喝了口咖啡又道:“我初步定位的核心游戏用户,是学生。大学生,高中生,乃至初中生小学生。他们的思想,他们的创造力没有被固化,这款游戏正是能大力发挥他们才思的地方。”
高谈论阔十数分钟,陈星也是有些疲了,见贾元武欲言又止,示意他有话直说,贾元武没有客气道:“可是你游戏现在有个最大的问题,你不觉得可以玩的东西太少了吗?”
正说着,又掏出自己的笔记本电脑,打开陈星发给他的策划文档,将电脑转回给陈星看道:“你看我划线的这里,你初期计划的只有一个主世界,就算里面内容再多,玩家很快也会腻的,更别说你还要加入联机功能,还要允许玩家自己搭服务器”
陈星听罢,笑道:“这你就不懂了,我准备做一个框架,让玩家可以自由制作mod,修改游戏内容,甚至我有计划直接开源游戏,让他们做起来更加得心应手。”
贾元武听到陈星要将游戏代码开源,震惊于想法大胆的同时,开始思考这样的路走不走的通。
在心里略微计算得失,贾元武发现这条路完全走得通。
将游戏的多样性交给玩家,开发者只需要搭一个最基础的框架,确定最核心的玩法就够了,省心又省力。后续如果要更新世界的话甚至可以直接从从玩家作品里选出优秀的,加入游戏主体。
陈星见贾元武似乎有那么点意思,趁热打铁道:“你想想,这样一款游戏,又能激发玩家创造力,又能培养部分玩家编程思想,将来是会名留青史的啊,这时候不上车,以后再想上可就来不及了。”
“来吧,跟我一起干,我们一起把这款将要改变世界的游戏做出来!”,陈星正式向贾元武发出邀请。
“干了!我们什么时候开始做,计划多久做出来?”
“就现在开始,十天内把它做出来。”
“你在逗我?”