系统介绍
目前关于系统的话,功能主要分为查看,还有一个转盘的话,目前还没有使用。
能查看的属性,包括:统帅,武力,谋略,政治,忠诚度,军队士气。
统帅:主要为军队首领的统帅能力值,统帅越高,军队的战力越强。
武力:为个人单兵作战能力,武力越高,作战能力越强。
谋略:个人智力和谋划的能力。谋略越高,智力和谋划能力越强。
政治:治理政府民生事务的能力,数值越高,能力越强。
忠诚度:对君主效忠程度,数值越低,越容易反叛。
士气:所属军队斗志的体现,士气值越高,越有斗志。事情是归0全军溃败。
鼓舞:士气未满100,有一定几率增长士气,最高鼓舞到100。
武将属性查看需要支付50点信望值,一次付费终身可查。
魅力值为君主独有属性。
信望值为所属势力拥有。
臣下的忠诚度,需要额外的支付10点信望值。一次付费,终身可查。
天赋属性和隐藏属性,只有当武将使用过之后,查询系统才会显示,没有使用之前查看是不会有的。
系统的主线任务是打卡,打卡分为奖励和惩罚。
这也是写作的主线,以及剧情大纲,这里就不剧透了。
其他内容暂时没有,后续会时时更新,敬请期待系统新功能。