50职业的强弱
在阿依兰的讲解之下,这个世界的各种职业都清晰地展现在了秦远的眼前。
与他一开始所设想的差别其实还是挺大的。
他一开始以为炼金能源和魔法能源既然都已经深入到生活的方方面面了,那么,魔术师和炼金术师应该是很强的职业才对,他还偷偷幻想过自己这个职业有点无敌呢,没有想到居然这两个职业都已经没落了。
这个区别还挺大的。
现在这个阶段,其他的职业其实都发展的比较好,例如魔术师,这个魔术师和魔法师完全是两种概念,力量体系不同,不知道为什么会被称之为魔术师,但是听说入门比较容易,所以他的整个魔术师的证人非常庞大。
这个就好像学习一样,比如说你低年级的知识,很容易学会,所以大家就自然而然都入门了,他就是所谓的,门徒众多的那一种魔术师协会的实力,现在已经非常厉害了,这也没有办法,毕竟到处都是魔术师协会的门徒,也许顶尖的人才比较少,但是数量上他们是绝对非常占据上风的那种。
不过很多职业都有点唾弃魔术师这个职业的行为,因为他们觉得魔术师协会整个就是,丢了他们行业的脸,毕竟每个职业其实要求的门槛都非常高的,所以大家都非常的精挑细选,每一年有多少人为了一个名额争破头呢?
但是魔术师协会就不一样了,别人还在其中跳来跳去的时候,他们就是大手一挥,只要有可能的,全部把它收进来,这就造成了,现在无论在任何一个层级,都有着非常多魔术师的原因,而且99%都来自于魔术师协会。
和其他的职业有着各种来自家族传承之类的不同,这边其实就是魔术师协会挑大头的。
所以,每一名魔术师基本上都非常非常的维护他们的协会,毕竟没有魔术师协会,他们就还是普通人,正所谓人多力量大,他们就是人数上面占据了绝对的一切上风。
哪怕其他职业能力很强,但是面对这样子的人数,大多数的时候,大家也只能学会低调。
所以,从某种程度上来说,数量是可以碾压力量的,那种存在的,不过这里是要把巅峰的那些顶尖战力给推出去才行,不然的话,双方就没有什么可以准确比较的了。
而魔术师的能力非常有趣,他们那些基本的入门能力就非常的简单,但是你如果说要将他们的能力提升到一个非常高层级的地步,那就很难,所以说他是属于那种门槛比较低的,但是晋升反而比较难的类型。
至于巅峰到底有多强,那就不得而知了,毕竟这是只有各个职业的顶尖人士才知道的事情。
除此之外,大剑士也是非常强大的,因为这些大剑士们有着非常强大的战斗能力。
大剑士的入门也比较容易一些,但是因为他们不需要去考虑什么力量不力量的事情,所以提升的反而比较快,虽然说到巅峰会比较难,但是整体水平能够维持在中断人数不算太多,但是力量值很高。
而且他们对于规则的限制要比其他职业更小一些,所以说也是各个层级都充斥着他们的人,无论是从力量上还是人数上对比一些职业来说也有着绝对的优势。
而且很多人就是喜欢这个职业,因为大剑士看起来比较强壮,但是他们都是背着一把剑的,他们只要入门了就可以获得一把剑,这个东西是规则体系自发赠送他们的,所以看起来非常的酷炫,年轻人们对于这个可是很期待的呢。
不过有趣的是,大剑士这个职业其实他们的自称最早以前是剑士,但是他们觉得剑士不够酷,所以就改成了现在这个大剑士。
当然了,这个不管怎么改其实都没关系,反正只要他们足够强,想怎么改人家都不会有意见。
或者说人家也不敢有意见。
另外非常受欢迎的职业就是炼药师。
炼药师的职业划分非常细致,从学徒到见习再到各种级别的药师,每一个能力的体现都很特别,而且晋升难度也比较普通,最重要的是人都会生病,无论是最顶尖的强者还是最普通的人,他们都会有需要药师的一天。
所以这个职业哪怕战斗力一般,但是作为一项必备的生存技能,他们的待遇却还是非常不错的。
不过炼药师也是有战斗能力的,不过很多人不愿意去学,因为难度非常高,所以大部分人还是走的普通的医生的路线。
当然了,最顶尖的那一批还是武力值和能力两个方面都是非常强大的,不然的话,这个职业也没有办法从过去持续到现在。
这个说的就是生存职业之一的炼药师,除此之外,类似的生存职业还有裁缝师,铸造师,鉴定师等等,这些也大多是因为生活技能的广泛应用,所以受到了非常大的欢迎,不过最顶尖的那一批肯定也是拥有绝对战力的,不然的话早就被其他职业给淘汰了。
而除此之外,这些裁缝师和铸造师跟普通的所谓的裁缝肯定是不一样的。
普通的裁缝铁匠,这些就是随便的打打金属器具制作,制作普通的衣服,但是真正的裁缝师以及铸造师他们的目标可是有属性的特殊装备和武器。
那可是给各个职业的顶级强者所打造的,虽然说好像走的是生活路线,但是PK的道路上也有它们的存在。
除了生活职业之外,那当然也就有战斗职业的存在。
例如之前所提到的剑士,除此之外还有骑士,刺客,游侠,猎人,元素师,召唤师,弓箭手,神使之类的存在,总之职业的分类还是非常多的。除了不可或缺的生活技能之外,大部分人只要有点追求,那她肯定是要走上增加个人战斗力的这条路线的。
每个职业都有自己所擅长的方向,相对来说不能说谁的战斗力一定是巅峰,只能说看谁把自己职业的精髓以及各家所长能够玩的融合到一起。
毕竟虽然力量体系不同,但是有很多能力,或者说是使用方式是互通的,大家可以多多琢磨琢磨,而不是像以前一样,只觉得自己的职业强大,继而去鄙视其他人的职业。
所以说聪明一点的都开始结合各家所长去学习了,例如,以前远程攻击非常强大的弓箭手,现在也开始练起了近身的战斗技能。
例如一般只会近身攻击的剑士,他们也学习了远程的斗气。
如果不这样的话,就会被淘汰,就好像魔法师一样,彻底放弃了肉身的强度,又觉得赚钱无限好,所以就造成了现在的局面。