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第十五章 这可是亲骨肉...得加....

老咸鱼的游戏帝国 麒麟2 2788 2024-07-09 17:39

  元旦三天,本来想着好好休息一下,结果基本都在电脑前坐着了。

  陪着自己的还有王大力。

  作为公司目前唯一的网络服务人员,只要服务器出现点波动基本就得给他打电话。

  尤其是元旦第二天,火爆的人数直接把公司的小服务器给干崩了。

  王大力不得不临时将公司官网的算力给挪了过来才抗住了流量。

  不过这也只是权益之举,在今天也就是元旦最后一天,服务器这块又一次逼近了阀值上限。

  到了晚上的时候,已经开始出现登录不上的情况。

  王晨也是从下午就在一直给大力打电话,让他赶紧去找供应商添加服务器进来。

  但由于过节的原因,电信那边远程添加服务器的效率着实有点急人。

  到了八九点的时候甚至出现了的服务器失联的情况。

  好在靠着钞能力,快晚上十点的时候,临时添加进来的服务器终于到位,王大力也是赶紧将算力接入,扩充服务器的容载上限。

  这才算勉强稳住了服务器的稳定。

  也让一直被电话骚扰的王晨可以稍微松口气。

  他娘的,这服务器出问题后,以大明为首的一票主播纷纷开始找自己投诉。

  说什么垃圾服务器,赶紧修好,爷要直播等屁话。

  不光是他们,和抡锤子差不多。

  作为一款拥有极佳直播效果的游戏,其他一些区的大主播也是纷纷看了过来。

  毕竟这游戏的实际难度远比的抡锤子要低很多,唯一麻烦的就是这操蛋的物理引擎。

  很多女主播也是纷纷上手,带着自家的老板体验游戏。

  emmmm,虽然王晨觉得这么做的确不太靠谱。

  毕竟很多女主播也不太会玩,上手后突出一个坑字。

  很多老板玩过后都留下了悔恨的眼泪,直言不该上她们的皮皮车。

  除了这些小问题之外,游戏内也已经有玩家开始通过自带的编辑模式创作新的地图。

  为了方便玩家们创作,王晨可是让李龙专门开放了游戏编辑权限。

  不光是把自家的所有资源统统共享了上去,还开放了玩家上传渠道。

  能够将外来的三维模型导入编辑器中。

  设计完成后,其他玩家下载地图时自然就会将这些第三方模型一并下入电脑。

  同样的,王晨还开放了游戏内核代码,方便很多大佬玩家进行更深层的编辑。

  只要能够将游戏社区给运转起来,就像王晨最早琢磨的那样,哪怕官方不进行太多的更新,玩家也会自发的研究新玩法。

  截止到今天晚上为止,短短三天时间,游戏的购买人数已经突破了八万人,最高巅峰在线人数六万左右。

  而且销量还在不断激增。王晨估计光是这个月应该就能突破一百万销量。

  按照一份二十块来算,那就是两千万!

  况且,五十万肯定不止,别忘了这个世界可是没有什么盗版的。

  百分之九十九的玩家都是正版用户。

  再说,现在自己推出的人类一败涂地可比前世这款游戏刚出来的时候要完善的多。

  原作在盗版满天飞的情况下,花了五年时间各种渠道加起来依旧卖了整整三千万份,自己一个月百万并不过分。

  毕竟这个世界可全是正版爸爸!

  看着如此狂暴的热度,王晨也是在元旦后的第一天果断暂缓了《植物大战僵尸》的开发。

  而是将全部人手集中起来继续对人类一败涂地进行优化以及更新。

  尤其是对创意工坊素材的填充,本来打算后续按月份进行更新的内容,王晨也是直接决定再放出两个关卡。

  除了这些以外,见游戏火爆程度有些超出自己的预期。

  王晨再三考虑后决定将人类一败涂地移植到手机端。

  没错,王晨这一次真香了。

  本来自己是挺看不上手游的,但有一说一,手机端的吸金能力那是有目共睹。

  为了能够更快的积累资金开发新游,偶尔来上这么一两次....不丢人!

  之前抡锤子没折腾手游那是因为受众不多,一款纯单机的小游戏折腾到手机上太麻烦。

  但人类一败涂不一样,这可是能联网的闯关游戏。

  而且耐玩程度也远在抡锤子之上。

  不过在自己宣布,接下来将人类一败涂地手机端的开发列为公司第一项目后。

  大家看自己的眼神还是有些奇怪。

  毕竟,接触了这么久,李龙他们都很清楚,自家这个老板是对手游很无感的。

  或许这就是人生吧,最终都活成了自己最讨厌的样子。

  吐槽归吐槽,大家也清楚,开发人类一败涂地的手游肯定有的赚。

  在公司草创阶段,自家还没有那个能力挑三拣四的。

  一切都得向钱看。

  只有赚够了钱才能去开发大家想开发的游戏。

  手游的移植工作王晨是全权交给了李龙去办。

  自己最近也是忙的厉害,没空管这事。

  刚进入一月,自己手上的电话也是一个接着一个。

  为了给手游版壮势,王晨在元旦过后没几天就借公司官网向外发布了公告。

  除了公布手游计划外也是把后续的更新列了个表。

  这些消息传出后,先不提玩家怎么说,那些个资本却是立马坐不住了。

  现在PC端的人类一败涂地依旧在以每天几万套的速度疯狂收割。

  一个月破百万几乎是板上钉钉的事情。

  而且算起来王晨这才是第二次开发游戏,连续两款也都取得了成功。

  算是证明了自己的设计能力。

  很多本来还处于观望状态的资本家也不等了,纷纷投来了橄榄枝。

  比如之前谈过的企鹅,他们公司内部预估,这样游戏差不多还卖五百万份左右。

  也就是刚好一个亿,所以他们直接报价八千万想要入股百分之六十。

  除了老熟人,很多王晨不认识的投资商也快打爆了自己的电话。

  对于这些找上门来的大鳄,王晨依旧是很客气的把他们给拒了。

  开玩笑,自己缺钱的时候都没有考虑过和他们合作。

  现在都已经赚到钱,那就更不可能了。

  游戏公司是什么?那是游戏设计师的亲儿子。

  亲身骨肉,至亲血脉!得加....呸...加钱也不卖!

  除了这些资本家,很多游戏媒体也是想要来给王晨做个采访。

  考虑到后续手游还需要借助他们的力量进行推广,王晨最终也是选了老熟人,接受了《头号玩家》游戏网站的编辑的采访。

  这一次可不是电话随便聊聊了,而是正儿八经的线下约谈。

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