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第十七章 MISS?怎么可能?!

这塔有问题 龙钧 3021 2024-07-06 00:39

  陈楠却是看呆了眼。

  毕竟雨巧巧这略显呆萌的模样,就仿佛在自我疑问:“我刚才到底做了什么?”。

  但自然也同样美得冒泡。

  而且他敢肯定,这绝对是很难再看一次的表情。

  至少在他真正能够和雨巧巧混熟之前,恐怕是再难看到了。

  他甚至很遗憾,没有能够抓拍的东西。

  哪怕会给雨巧巧追着打。

  但这当然也让他弄清楚了一个重要机制。

  协防,能够触发被动。

  而且是双方。

  这简直就是福音。

  试想若是现在进行协防的,不是雨巧巧这位暴力输出,而是一个具有着控制性被动技能的坦克,又或者是辅助性的奶妈,且被动技能不像雨巧巧这样,一回合只能触发一次,甚至同时触发了两个被动的话。

  他都已经能够想象得出,全体敌军不停遭受控制,甚至头上不停冒红,又或全体友军头上不停冒绿的场面了。

  虽然后面这个状况,看起来十分不妙。

  但这自然也让他对于今后的排兵布阵有了一定的想法。

  而且装模作样地捋了捋不存在的袖子。

  开玩笑,我可是任何战棋游戏,包括回合制角色扮演,初始都敢选择最高难度,而且将过程录作视频,就绝对能够引来热议,军师一般的存在,一旦成为战棋,区区山海世界,也就只能看本军师如何叱咤风云了!

  想象很美好。

  然而雨巧巧的眼神很可怕。

  就在他装模作样捋袖子的时候,变成了很可怕。

  特别是一言不发。

  陈楠立马头皮发麻,背脊发寒地打着冷颤看了过去,尴尬地解释道:“巧妹,刚才那个是……自我鼓励,嗯!自我鼓励……”

  雨巧巧虽然做出了回应,但却是用一种颇为冷漠,又威严,且带着些微训斥感的语气说:“过度的自信,只会变成自取灭亡的狂妄,可千万不要让我一辈子都只会将你视作蠢货。”

  还带着那么一点点恨铁不成钢的感觉。

  陈楠却是听得十分羞愧,心底也涌过一阵暖流。

  的确,他刚才有些膨胀了。

  而雨巧巧打从一开始,就对自己百般照顾,哪怕自己欺骗了她,甚至怀疑她的意图,哪怕现在,也同样会在这种他不自知的状况下,用这样故作姿态的态度,对他进行提醒。

  嗯?

  陈楠看了眼直到此刻,也没有变过脸色的雨巧巧,心下发虚。

  这态度应该不是装出来才对……

  但该做的事自然要做。

  “嗯,我记下了。巧妹,真的很感谢妳!”

  陈楠面朝雨巧巧,微微鞠躬,真心实意地道谢,哪怕知道自己这个动作,很有一种想要用头占便宜的感觉。

  雨巧巧则是沉默了一会,才神色略显柔和地说:“好了!矫情!”

  陈楠这才大喜过望地直了起来。

  但还没能说什么,就见到一个砂锅拳头,再又朝他们砸了下来。

  显然是其他的狌狌发动了攻击。

  这一次,是在雨巧巧的右边。

  而雨巧巧的被动每回合只能触发一次。

  所以这一下攻击,确确实实地砸在了突然就移到雨巧巧右侧的光盾上。

  -1!

  -1!

  陈楠愕然地看着雨巧巧头上冒出的红色数字。

  居然有着强制扣血的机制?!

  另外一个数字,当然是从他头上冒出去的。

  而他刚意识到这点,还没能做出反应,就看到雨巧巧盯着他的头顶,表情严肃地问:“也就是说,哪怕有我护着你,你现在也只能承受25次攻击?”

  陈楠这才回过神来。

  看来是看到了自己的血条。

  他赶忙点头,并告知了有着强制扣血机制的事。

  所谓的强制扣血,也就是不管双方的差距有多大,弱势的一方只要进行攻击,且产生了判定,哪怕出现闪避或是MISS,处于强势的一方,却也必定会给强制性地削弱1点血量。

  怪不得属性栏里面没有标注回避率!

  也就是说,这个战棋游戏里面的回避,顶多是降低受到的伤害,无法完全回避攻击。

  当然,1点血量,这对有着近两万血量的雨巧巧而言,简直就是毛毛雨。

  总不可能有融纳数万敌人的大型地图,且敌人源源不断,并都只围攻雨巧巧一个。

  就算发生这样的状况,恐怕也只会给雨巧巧趾高气昂地一抬手:“你们!都得死!”

  接着将世界轰成一片清净。

  陈楠可不认为,能够成为女王大人的存在,所拥有的攻击力,连杂兵都清理不了。

  但不过自己也被扣血,倒还真有些不妙。

  并不是他真的会给打死。

  虽然现在的状况,是八头狌狌围住两人,只有四头能够进行攻击,而且已经攻击了两轮。

  陈楠甚至都已经看到,自从领头的狌狌开始进行攻击,左侧便显示出有着10个小格子的竖条上,在这头狌狌再度加入战斗到现在,已经增长到了9的共鸣力。

  而自己的攻击力虽然是1,在具备强制扣血机制的状况下,显然也一定会用『中场叫停!』这个技能,为自己和雨巧巧补充1的气血。

  在当前状况下,自然没什么用。

  他的跑条,也已经只差5分之一,就能抵达最右端了。

  这也同时意味着,雨巧巧将能够采取行动。

  而且这样看来,跑条栏应该是百格制。

  也就是每一点速度,对应一个格子。

  简单来说,就是他现在的速度是1,而这些狌狌的速度,大概在15到17这个范围,而每一次跑条计算,他只前进了一格的时候,也就如同百米跑,他刚跑出一米,这些狌狌却已经跑出了十五六米,所以这些狌狌才会进行了6次行动,然而他仍旧没有跑到终点。

  听起来简直悲催。

  当然,这不过是他属于特殊情况。

  绝对不会变成雨巧巧以202的速度,就一直都在行动,而敌方纹丝不动,而是雨巧巧采取了两次行动,对方才刚跑出基础数值的状况。

  也就是说,如果自己没有测试『来人啊!』的效果,轮到这些狌狌行动的时候,雨巧巧就算只用基础技能,都已经能将对面全灭了。

  因为差距太大了。

  但不过如果这些狌狌的速度,同样有着100以上,或者200以上,这个顺序条,恐怕将会变作采取千格制的方式来进行计算。

  例如雨巧巧的速度为199,狌狌的速度为100,那么雨巧巧在经过第一次回合,即将第二次的行动之前,就必然会轮到狌狌采取行动的回合,而雨巧巧那个时候,将会带着第一次行动后从起点多跑出的194个小格子,而此刻共计只有990个的小格子,以10个小单位的差距,即将进行第一次超车。

  只能说,这种计算方式太过烧脑,陈楠虽然猜测会是这样的机制,却也无法确定,且到了真是如此状况的时候,他也只能进行大略的估算。

  毕竟从雨巧巧的第二被动的效果来看,必然还有着「速度提升」以及「速度降低」的增减益效果。

  而这两个效果,究竟是以百分比进行计算,还是直接以加减法进行增减,也完全不知道。

  想到这里,他就已经开始觉得头大了。

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