“收回石头的坚硬属性。”
随着林炎的意念,属性面板上的石头的坚硬又变成了2点,而手中的公鸡突然不挣扎了,属性也变成了:
曾经变异过的大公鸡:虽然它曾经变异过了,但那也是曾经,现在它和普通的公鸡没什么区别。
食用价值:一般般,没什么值得称赞的地方。
“收回过后就变成了普通的鸡吗?”
林炎目露思索之色。
“加两点石头的坚硬属性。”
轻度变异的大公鸡:再次变异了的公鸡,皮肤防御大幅度增加,灵活性大量降低,力量轻微增加,食量爆增。
食用价值:肉质美味而筋道,食用之后大补,且能增加少量的体质与皮肤防御力,但可能造成补过头的情况。
建议:你就算拿着你家的菜刀也很难破它的防,不要想着吃它了,正面战斗你非常有可能打不过它。
“……”
我打不过一只鸡?不是说好大家一起当弱鸡的吗?
除了效果增加,而且有可能补过头的属性外,还出现了一条新的属性。
“也就是说,我给别的东西加点,如果加出来之后的属性我打不过,就会出现这条建议属性咯?”
“这点还不错,不然到时候给什么东西加点加太多了,把自己坑死就不好了。”
嗯,得自己有那么多属性点。
于此同时,林炎把公鸡身上的属性点收了回来,然后把它关到厨房边上的一个笼子里。
准备等会祭奠自己的五脏庙。
至于刚才说的不吃鸡?
林炎表示,我只是不吃普通的鸡,现在这只鸡在不知道什么情况下(公鸡的第一个属性),都能变异到我打不过的程度了,不杀了它我心难安啊!
万一变异的更厉害了怎么办?
要把危险扼杀在萌芽之中。
反正不是因为看到了可以增加属性才吃它。
又抓了一只母鸡实验一下,结果和公鸡差不多。
不过食用属性里多了一句:
它下的蛋营养价值是普通鸡蛋的两倍。
然后林炎又对着鸡蛋做了实验:
轻度变异的鸡蛋:这颗鸡蛋经过了变异,孵化出的小鸡将会比同类更加强壮的同时不会有副作用。
食用价值:它的营养是普通鸡蛋的10倍,且美味翻倍。
“鸡蛋虽然变得更有营养,而且变得更好吃了,但是却没有了提高体质之类的特殊作用,难道那股力量都拿去改变基因了?”
看着鸡蛋的食用价值,在看了看介绍,林炎猜测到。
……
现在林炎准备试验一下在植物上加点会怎么样。
走向院子中间,这里有着一株高大的石榴树,夏天的时候前身还会在石榴树下睡觉。
想吃水果的时候就摘一些。
有时候结的果实太多也可以拿一些送一些给朋友,毕竟这里不像林炎穿过来之前的地方,有着冰箱保鲜,放不了多久就会腐烂。
来到石榴树下,伸手贴了上去。
“加一点石头的坚硬属性。”
轻度变异的石榴树:不知为何变异了的石榴树,变异之后硬度大幅度提高,5年结一颗果实。
食用价值:果实吃下之后小幅度提高体质,小幅度提高皮肤防御,且任何人吃都无副作用(只限第一颗有效)。
附加在植物上的效果和动物上的效果又不太一样了,动物改变身体之后会变得富有营养价值。
不过母鸡下的蛋虽然营养翻倍,但是蛋却没有什么特殊属性。
而加在植物上,植物变得更加坚硬了,没有食用价值的同时结果时间边长了,果实也变少了。
但它的果实变得拥有特殊属性,而且不会出现补过头的情况,不过只有一颗有效果。
“再加一点石头的坚硬属性。”
林炎再次加了一点属性点。
发现石榴树除了变得的更硬,十年一结果外没有什么变化,不过果实的特殊效果变的更强了,虽然还是只有一颗有效。
林炎过后又对果实和种子进行了试验。
果实的特殊效果和公鸡差不多,不过公鸡是‘肉质美味而筋道,食用之后大补’,而果实变成了。
果肉清脆爽口,大补不见了。
至于种子?和鸡蛋的效果差不多,不过,我要那营养价值翻十倍有什么用啊?
……
不过,既然有石头的坚硬这种属性,会不会还有木头的坚硬?效果是不是一样的?
暂时不管了,明天采集术好了之后去试验一下就好了。
现在最重要的就是。
杀鸡!
先草草的对付了一下午饭。
……
午饭过后林炎就开始动手生火烧水。
先把笼子里的那只公鸡抓出来,加上一点属性点。
用绳子绑住双脚和翅膀,防止等下杀的时候挣扎乱动。
把鸡颈上的细小绒毛拔干净一截。
鸡脚用脚踩着。
脖子下面放上一个盛了一些水的碗。
准备工作做完了,接下来就是最重要的动刀了。
一只手抓着翅膀,顺带捏着鸡颈,然后一刀下去……
因为公鸡的防御提高了,所以这一刀口子割浅了……
这不是第一次杀鸡了,但是林炎每次杀鸡都会有种不适感,觉得自己有些残忍,特别是这种第一刀没割到位,需要补第二刀的时候,那种感觉就更强烈了。
虽然之后吃肉的时候这种感觉就会立马消散,但还是感觉怪怪的。
等水烧开,烫毛,拔毛,开膛破肚,去内脏,清理鸡肉,清洗肠子,分割鸡肉,一道道程序过后。
一只公鸡就变成了一块块的鸡肉。
其中开膛破肚和分割鸡肉的时候有些困难,废了林炎老大的劲。
做完这些之后林炎又准备了一些配菜。还有一点米酒。
米酒是村民自己酿制的,林炎去买了一些。